A népszerű kooperatív játékfejlesztők, a Hazelight Studios nagy sikert aratott a kritikusok által elismert 2021-es „It Takes Two” játékkal. Ez a kétjátékos élmény az elidegenedett pár Cody és May körül forog, akiknek kislánya, Rose véletlenül csapdába ejti őket néhány kézzel készített babában. A pár együtt dolgozik, hogy leküzdjék a házuk körüli akadályokat, és megtalálják a módot a varázslat feloldására, és útközben újra felfedezzék egymás iránti szeretetüket. A cím a Hazelight nagy diadala, intuitív kooperatív játékmenetével és érzelmes történetével – rengeteg apró részlet található, amelyeket könnyű kihagyni az „It Takes Two”-ból, ami a játékot társai fölé emeli.
Természetesen nem a „It Takes Two” az egyetlen olyan kooperatív játék, amely tökéletes egy baráttal, egy másik jelentőséggel vagy egy családtaggal való játékhoz. Legyen szó más, a Hazelight által fejlesztett játékról vagy más kiadók addiktív együttműködési tapasztalatairól, hasonló játékokban nincs hiány. A listán szereplő összes játékban játékosok kiabálnak majd egymással jó mókában, miközben megpróbálják összehangolni a kihívásokkal teli, de szórakoztató pályákat, és elérik a történet végét. Ez az öt legjobb játék, mint például az „It Takes Two”, amelyek mindegyike nagyszerű kooperációs élményt kínál.
2. portál
A Valve „Portal 2”, a 2007-es „Portal” 2011-es folytatása egy többjátékos komponenst is tartalmazott. A játék egyjátékos kampányában a főszereplő, Chell egy portálfegyver segítségével navigál egy elhagyott kutatóhelyen. Ez lehetővé teszi számára, hogy kis, egymással összefüggő nyílásokat nyisson meg, hogy áthaladjon különféle akadályokon, játszva a fizika törvényeivel. A kétfős kooperatív kampány során a játékosok két robotot irányítanak, akik együtt dolgoznak az adatlemezek helyreállításán a kutatási létesítményben.
Bár az egyjátékos élmény a „Portal 2”-ben nagyszerű, a kooperatív mód az, ami igazán feldobja ezt a játékot, és van egy erős újrajátszhatósági tényező is, mivel különböző módokon lehet megközelíteni a kihívásokat. A játékmenet olyan találékony a problémamegoldásban, hogy a tudósok szerint a „Portal 2” jótékony hatással van az agyműködésre. 15 évvel a megjelenése után a „Portal 2” még mindig az egyik legnagyobb játék, amit a Valve valaha készített, és ennek középpontjában a briliáns kooperációs tapasztalat áll.
Kiút
A Hazelight alapítója és a kooperatív játékkirály, Josef Fares a 2018-as „A Way Out” címmel indította el a stúdiót. Az 1972-ben játszódó játék a bebörtönzött szélhámosokat, Vincent Morettit és Leo Carusót követi nyomon, akik együtt dolgoznak, hogy megszökjenek a börtönből. Miközben a két szökevény kívülről kikerüli a hatóságokat, egy értékes gyémánt után kutatnak, amit Leo ellopott a letartóztatása előtt. A két férfi részleteket oszt meg múltjukról, mielőtt kiderülne egy kellemetlen igazság, ami próbára teszi fiatal párkapcsolatukat.
A lista könnyen megalapozott bejegyzése, az „A Way Out” az érzelmi történetmesélést intuitív kooperatív játékmenettel keveri, amely a Fares védjegye. A Hazelight későbbi projektjeivel ellentétben a szerepek nincsenek kifejezetten rögzítve a folytatáshoz, a játékosok általában meg tudják cserélni, hogy ki mit csinál az egyes átjátszások során. A játék szintén nem platformjáték, mint a cikkben szereplő sok más játék, de a kooperatív játékmenete nem kevésbé kiegészítő és összehangolt. Ha egy durvább témájú kooperatív játékra vágyik, ne keresse tovább az „A Way Out”-t.
Sackboy: Egy nagy kaland
Egy másik játék, amely erős egyjátékos és kooperatív többjátékos platformmódokkal büszkélkedhet, a „Sackboy: A Big Adventure” a „LittleBigPlanet” franchise legújabb része. A fő sorozat az oldalsó görgetéses platformra összpontosít, de a „Sackboy” ugrást tesz a 3D felé a játékmenetben. A játék történetében Sackboy álmodozó gömböket gyűjt össze, hogy megakadályozza a gonosz Vexet abban, hogy meghódítsa a Craftworldet, és átformálja azt ördögi képére. A játék olyan pályákat is tartalmaz, amelyeket kifejezetten több játékos teljesítésére terveztek, és együtt dolgozva haladnak előre a platform kihívásain.
A „Sackboy: A Big Adventure” helyet ezen a listán a kooperatív pályák teszik lehetővé ezekkel az izgalmasan megtervezett többjátékos színpadokkal. A 2020-as játék megragadja a franchise minden varázsát, ambiciózusan a 3D birodalmába hozva anélkül, hogy identitását veszélyeztetné. A kooperatív platform vitathatatlanul jobban működik 3D-ben, mint a korábbi oldalsó görgetéses részek esetében, fokozva az elmerülést és a koordinációt. A „Sackboy: A Big Adventure” megjelenése óta több mint fél évtizede még mindig nagyon szüksége van a folytatásra, hogy a franchise 3D-s terjeszkedését a következő szintre emelje.
Összeláncolva
Egy másik kooperatív menekülési játék, a 2024-es „Chained Together” játékosai derékban csatlakoznak egymáshoz, és a pokol csapdájába esnek. Az egyetlen módja a menekülésnek, ha felmászunk az akadályokkal teli környezet tetejére. Ha az egyik játékosnak nem sikerül megfelelően megbirkóznia egy ugrással, vagy nem kerül ki egy bejövő tárgyat, mindenkit leláncolva visszahúz, amikor bukdácsol. A játék kemény móddal is büszkélkedhet, a láva folyamatosan emelkedik, gyors mászásra kényszerítve a játékosokat, és ha beleesnek a magmába, megkapják a játékot.
A „Chained Together” lehetővé teszi, hogy akár négy játékos is dolgozzon együtt egyidejűleg. Ez tovább fokozza a káoszt – ez egy olyan játék, amely garantáltan vitákat indít el, amikor a játékosok összeütköznek és elesnek. A szoros koordináció szükséges szintje jelentősen növeli a kihívást, de a jutalmat is, amikor a játékosok végre sikerrel járnak. A végső kooperatív platform, a „Chained Together” csapatmunkát és időzítést igényel, összehozza a barátokat, vagy szétszakítással fenyegetőzik.
Split Fiction
A Hazelight folytatása az „It Takes Two”-hoz, a 2025-ös „Split Fiction”-hez pedig megduplázódik a kooperatív platformjáték. A cselekmény a Rader Publishing cég által felkért fikciós írók egy csoportját mutatja be, hogy kapcsolódjanak egy kísérleti géppel, amely lehetővé teszi számukra, hogy elmerüljenek az elméjükben létrehozott világokban. Mio Hudson tudományos-fantasztikus író és Zoe Foster, a nagy fantasy író, egy hiba következtében rendkívül különböző világaik összeolvadnak, és a páros együtt dolgoznak, hogy kimeneküljenek közös tudatalattijukból, megduplázva erőfeszítéseiket, miután megtudták, hogy a Rader Publishing valójában megpróbálja ellopni az ötleteiket.
A „Split Fiction” több mint méltó utódja a „It Takes Two”-nak. Feltételéhez hűen a játék zökkenőmentesen kombinálja és váltogatja a sci-fi és a fantasy csapdákat, így a játékosok lábujjhegyen maradnak. A „Split Fiction” tehetséges hangszeresekkel is büszkélkedhet, akik igazán kézzelfogható tétérzetet keltenek a történetben – Kaja Chan és Elsie Bennett zseniális Mio és Zoe szerepében, Ben Turner pedig fantasztikus munkát végez, hogy JD Radert végtelenül szerethetetlenné tegye. A Hazelight kooperatív győzelmi sorozatát meghosszabbító „Split Fiction” igazán ötletes kalandot kínál a játékosoknak.