A játékosok egész generációja számára a PlayStation 3 az aranykort jelenti. Az Xbox 360 mellett a PS3 minden idők legnagyszerűbb többplatformos játékával rendelkezett, és exkluzív termékei felülmúlhatatlanok voltak. A PS3 volt a „Demon’s Souls”, a „The Last of Us”, a „Gran Turismo 5”, az első három „Uncharted” játék és még sok más világszínvonalú cím otthona.

A PS3 rajongói számára 2026 nyara érzelmekkel teli időszak volt. Júliusban a PlayStation bejelentette egy korszak végét, és felfedte, hogy a PS3 és a PS Vita digitális piactereit 2027-re bezárják. Ugyanakkor a vállalat felfedte, hogy a következő PlayStationon nem lesznek fizikai játéklemezek, ami felháborodást és a régi szép idők iránti nosztalgiát váltott ki a játékosokból.

Amikor a játékosok visszatekintenek a PS3-ra, először a megahitokra gondolnak, de a konzol sok alulértékelt gyöngyszemnek ad otthont. A Sony azt szeretné, ha elfelejtené néhány PlayStation részletet a múltból, miközben a cég a játék következő korszakába készül, de ezek az elfeledett PS3 slágerek megérdemlik, hogy emlékezzünk rájuk.

Rabszolgaként: Odüsszea a Nyugatnak

A „Fekete mítosz: Wukong” mindenkit lenyűgözött az „Utazás Nyugatra” című klasszikus kínai regény ábrázolásával és az intenzíven addiktív közelharcával. Azonban több mint egy évtizeddel azelőtt, hogy a Game Science megrohanta a világot a „Black Myth”-szal, egy másik fejlesztő megpróbálta a „Journey to the West”-et akció-kalandjátékká alakítani. Az „Enslaved: Odyssey to the West”-t a Ninja Theory fejlesztette ki, és 2010-ben adták ki PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra. Annak ellenére, hogy a PS3-as verzió pozitív kritikákat kapott, a játékról manapság alig esik szó, annak ellenére, hogy mára egy sci-fi csavarral rendelkező „Black Myth” prototípusnak tűnik.

Az „Enslaved” a „Journey to the West” című filmet egy posztapokaliptikus jövőben játszódó történetként képzeli el. A játékosok irányítják Monkey-t, akinek egy veszélyes világon kell keresztülutaznia, tele pusztító robotokkal, akik embereket keresnek, hogy megöljenek. Majom többnyire közelharcos, aki botját használja az ellenség leküzdésére, de olyan lövedékeket is ki tud indítani, amelyek károsíthatják és elkábíthatják az ellenséget. A harcon kívül az „Enslaved” a platform mechanikájára összpontosít, a játékosoknak Monkey akrobatikus képességeit kell használniuk, hogy eligazodjanak a lepusztult és benőtt környezetben. A játék egy teljesen lebilincselő kaland, és kiemelkedik a PS3-korszak egyik legegyedibb poszt-apokaliptikus beállításával.

Lollipop láncfűrész

Ha szereted a zombis akciókat, akkor a „Lollipop Chainsaw” egy kötelező PlayStation 3 játék. A 2012-ben kiadott játékot a Grasshopper Manufacture fejlesztette, és egy történetet tartalmaz, amelyet a Marvel Moziegyetem előtti James Gunn írt. A cselekmény a kaliforniai középiskolás Juliet Starlingot követi, akinek meg kell küzdenie, hogy megmentse magát és városát, amikor egy zombijárvány fenekestül felforgatja a helyzetet.

A játék tele van vagány humorral, és egyáltalán nem veszi magát komolyan, ami hozzájárult ahhoz, hogy az induláskor vegyes kritikákat kapott. Azonban annak ellenére, hogy egyes kritikusok nem vásároltak rá, a játék több mint egymillió példányban kelt el, így a Grasshopper Manufacture által valaha kifejlesztett egyik legsikeresebb projekt lett.

Sok játékost felkeltette az érdeklődés a játék esztétikája iránt, de lekötötte őket a kombinált hack-and-slash-harc és a felfedezésre váró, kinyitható pályákkal teli pályák. Szinte soha nem fogsz olyan játékosokat találni, akik panaszkodnának a zombik láncfűrésszel történő feldarabolásának lehetőségéről, és a „Lollipop Chainsaw” volt a legjobb kivezetés erre a PlayStation 3-on.

Bábjátékos

A 2013-as oldalról görgető platformer, a „Puppeteer” a Japan Studio csodálatosan ötletes PlayStation 3 játéka, amely sokkal több elismerést érdemel. A felszínen a játék bábszínházi esztétikája veszélyesen közel van a „Little Big Planethez”, amely az egyik legnépszerűbb PlayStation-franchise volt, de ha már belevágunk a játékba, egyértelmű, hogy a „Puppeteer” nem egy átverés. A játékosok átveszik Kutaro, egy báb szerepét, akinek össze kell gyűjtenie a Holdkő darabjait, hogy megdöntse a gonosz Hold-medvekirályt. Kutarót a varázslatos macska, Ying Yang segíti, aki a helyi kooperatív akció második játékosaként játszik.

A „Puppeteer” furcsa és misztikus előfeltételét egy elragadó kalandozássá változtatja. A mágikus ollóval felfegyverkezve a játékosok átvághatnak a táj darabjain, hogy rejtvényeket oldjanak meg, új területeket tárjanak fel, és rejtett titkokat fedezzenek fel. Útközben a játékosok olyan képességekhez jutnak, amelyek segítenek megvédeni magukat a támadásoktól és elhárítani az ellenségeiket. Kutaro több fejhez is hozzáfér, amelyek egyrészt új erőt adnak neki, másrészt az egy szinten hátrahagyott életek számát jelzik. A kritikusok akkoriban széles körben dicsérték a „Puppeteer”-t, de manapság már ritkán találja meg minden idők legjobb PS3-játékai között.

Emlékezz Rám

A 2020-as évek rengeteg hihetetlen sci-fi beállítást kínáltak számunkra, amelyeket felfedezhetünk olyan játékokban, mint a „Cyberpunk 2077” és a „Pragmata”, de ez nem újdonság. A PlayStation 3 napjaiban a játékosok hozzáférhettek egy másik hihetetlen sci-fi játékhoz, amely cyberpunk témákat vett fel és futott velük. A 2013-as „Remember Me” egy harmadik személyű akció-kalandjáték, amely 2084-ben játszódik Neo-Parisban. A játékosok irányítják a Nilin nevű forradalmárt, akit börtönbe zárnak, és kitörlik az emlékeit. Nilinnek ki kell küzdenie a kijutást a börtönből, helyre kell állítania az emlékeit, és végleg le kell állítania a memóriavezérlő technológiát.

A „Remember Me” egy börtönből való szökéstörténet, lenyűgöző cyberpunk kendőbe csomagolva, de a játék harcrendszere az, ami igazán egyedi. A játékosok alapszintű Pressens támadásokat nyitnak meg, amelyeket a Combo Labban össze lehet kötni. Amikor kitör a harc, a saját tervezésű kombóidat használod a maximális sebzés érdekében. A játék igazi mókája abban rejlik, hogy különféle kombókat próbál ki, és szó szerint olyan harci stílust épít ki, amelyik a legjobban megfelel Önnek. A „Remember Me”-t a Capcom kiadó a „Platina címnek” minősítette, mivel több mint egymillió példányban kelt el belőle, és megjelenése után ez volt a második legtöbbet letöltött PlayStation Plus játék Európában, de sajnos nem olyan jó az emlékezet, mint amennyire megérdemelné.

Eső

A Sony Interactive Entertainment a PlayStation CAMP nevű programot futtatja, amely összegyűjti a játékiparon belülről és kívülről érkező embereket, hogy ötletes, új ötleteket mutassanak be. Ebből a projektből született a letölthető, 2013-as „Rain” cím, amely minden máshoz nem hasonlítható kirakós játék. A játékosok irányítanak egy láthatatlan fiút, aki egy városban és más furcsa környezetben bolyong, miközben egy láthatatlan lányt keres. Miközben a fiú felfedezi, rejtvényeket kell megoldania, hogy szabadon mozoghasson a városban, és megküzdhessen az utcákon is kóborló, veszélyes láthatatlan lényekkel.

A legelső rejtvény, amelyet a játékosoknak meg kell oldaniuk, az az, hogy kitalálják, hogyan tudják nyomon követni saját karakterüket, aki csak körvonalként látszik esőben, vagy nedves lábnyomként a földön. A játék a láthatatlanságot használja kiugrási pontként egy csomó rejtvényhez, amelyek egy kissé komor, de mégis emlékezetes pályák sorozatán keresztül halmozódnak fel. A „Rain” egy hangulatos kirakós játék, amely valószínűleg napjainkban nagyobb elismerést kapna, ha nem PlayStation Network-exkluzív lenne.