A Bethesda Softworks legnagyobb franchise-jai közé tartozik a „The Elder Scrolls”, amely 1994 óta az iparág egyik legfontosabb terméke. Bár a Bethesda tovább folytatta a sagát a „The Elder Scrolls Online” címmel, a fő sorozat 2011 óta nem jelent meg jelentősebb kiadást. Miután egy hivatalos bejelentés megerősítette, hogy a VI. Srolls már jó néhány évvel ezelőtt megerősítette, hogy a VI. Ennek ellenére a rajongók még mindig ki vannak éhezve egy új fővonalú „Elder Scrolls” játékra, és jelenleg nem lehet tudni, meddig kell még rá várniuk.
Ezt szem előtt tartva összegyűjtöttünk néhány játékot, hogy segítsük a rajongókat, amíg a Bethesda végre ki nem ad egy másik fő „Elder Scrolls” címet. Az itt bemutatott játékok más, széleskörű élmények, amelyek közül több minden idők legjobb nyílt világú játéka. Sok ilyen cím egyben fantázia jellegű narratíva is, lehetővé téve a játékosoknak, hogy gazdagon renderelt birodalmakat fedezzenek fel klasszikus szörnyekkel, amelyeket legyőzhet, és királyságokkal, amelyeket meg kell védeni. Ez az öt legjobb videojáték, amellyel a „The Elder Scrolls VI” megjelenésére várunk.
The Elder Scrolls V: Skyrim
A legkézenfekvőbb ajánlást először a „The Elder Scrolls V: Skyrim”-el, amelyet eredetileg 2011-ben adtak ki. A sorozat legutóbbi fő kiadása, a „The Elder Scrolls IV: Oblivion” 2025-ös remasterét nem számítva, a játék a polgárháború által felemésztett birodalomban játszódik. A konfliktus közepette a játékos karakter felfedezi, hogy képes magába szívni a megölt sárkányok lelkét, ezzel is kibővítve képességeiket. A küldetések teljesítése és a Skyrim különböző céheihez való csatlakozás közben a játékos karakter megmozdul, hogy megakadályozza a gonosz sárkányt, Alduint, hogy elpusztítsa a világot.
Magától értetődik, hogy a „The Elder Scrolls V: Skyrim” létfontosságú szerepet játszik a „The Elder Scrolls VI” rendezésének befolyásolásában. De azon túl, hogy nyilvánvalóan kapcsolódik a későbbi folytatáshoz, a Skyrim minden idők egyik legjobb fantasy játéka, széles körű szabadsággal és elsöprő környezettel. A játékosok minden bizonnyal megérik a pénzüket az élményből, mivel a „The Elder Scrolls V: Skyrim” megverése sok időt vesz igénybe, még mielőtt belevágnának a moddingba. A sorozat jelenlegi csúcsa, a Skyrim erős alapot biztosít a The Elder Scrolls számára, amelyre építheti jövőjét.
The Witcher 3: Wild Hunt
Minden idők legjobb RPG-jei közé tartozik a „The Witcher” sorozat, amely Andrzej Sapkowski lengyel író fantasy regényein alapul. A franchise eddigi csúcsa a legújabb rész, a „The Witcher 3: Wild Hunt”, amely 2015-ben jelent meg. A játék története során a szörnyvadász, a riviai Geralt újra találkozik rég nem látott szeretőjével, Vengerbergi Yenneferrel, hogy megvédje fogadott lányát, Cirit. Ez a narratíva több DLC-kiterjesztésen is folytatódott, amelyek részletezik Geralt későbbi kalandjait, beleértve egy emlékezetes találkozást egy vámpírokkal.
A „The Witcher 3: Wild Hunt” a sorozat korábbi bejegyzéseihez képest hihetetlen mértékben növeli a terjedelmet és a léptéket. Ez kiterjed a mellékküldetések és a játékos alapú választások sokaságára, amelyek kézzelfogható következményekkel járnak, és szervesen beépülnek az átfogó narratívába. A játékmenetet is finomították, különösen a harci mechanikát, amely sokkal simábbnak tűnik ezzel a résszel. A még mindig viszonylag fiatal közegben elért hihetetlen teljesítmény, a „The Witcher 3: Wild Hunt” megérdemli mindazt a hírverést, amelyet a debütálása óta eltelt évtizedben kapott.
Fallout 4
A Bethesda Softworks másik nagy nyitott világú játék franchise a „Fallout”, bár eredetileg az Interplaytől szerezték be a rajongók kedvenc poszt-apokaliptikus tulajdonát. A sorozat legújabb fő bejegyzése a „Fallout 4”, amelyet 2015-ben adtak ki, és a „The Elder Scrolls” számos játékmechanizmusát átvitték. A játék Boston tágabb körzetében játszódik, ahol a játékos karakter eltűnt gyermekét keresi a pusztaságban. Ez arra készteti a játékosokat, hogy a környék rivális frakcióival vagy ellenük dolgozzanak, és a játék egy szerelőt ad a játékosok számára, akik építhetik és testreszabhatják településeiket.
A „Fallout 4” a sorozat eddigi legambiciózusabb elemeit kínálja, valamint a korábbi bejegyzésekhez képest kifinomultabb harcrendszert. A New England-i környezetnek, valamint a különálló frakcióknak és környezeteknek köszönhetően a játék nem olyan, mint a „Fallout 3” egyszerű újrafutózása. A már amúgy is lenyűgöző hatókört a DLC egészíti ki, amely még jobbá teszi a „Fallout 4” élményt, beleértve a játékon belüli rendszert az egyéni tartalom vásárlásához. Ahogy a „Skyrim” a legambiciózusabban megvalósított „Elder Scrolls” játék, a „Fallout 4” ugyanezt teszi a „Fallout” esetében is, és mindkettő rajongóinak érdemes megnézniük, ha még nem tették meg.
Sárkány dogma II
12 évvel a „Dragon’s Dogma” fantasy franchise elindítása után, a Capcom végül 2024-ben kiadta a folytatását. A „Dragon’s Dogma II” a játékos karakterét olyan kiválasztottként pozicionálja, aki egy mitikus sárkány megölésével elfoglalhatja birodalmuk trónját – de sokkal több egzisztenciális horror van a hátterében. A játékosokat szövetségesek segítik, akiket a játékban gyalogokként ismernek, hogy teljesítsenek küldetéseket, miközben nyomon követik ezt a megfoghatatlan sárkányt, és teljesítik sorsukat. A játékot 2026 októberében kibővítik, új régióval és kazamatákkal bővítve a játékosok felfedezését, valamint megnövelve a rendelkezésre álló testreszabási lehetőségeket.
Még a „Dragon’s Dogma II” alapjátéka is lényegesen szélesebb, nyitott világú környezetet tartalmaz, mint a 2012-es elődje. Ez a hatókör növekedése is sűrűbben és funkciókban gazdagabb, és ezúttal jutalmazza a játékosokat, ha mélyebben foglalkoznak környezetükkel. A harci mechanika is észrevehetően javult, beleértve a megújult hivatásrendszert, amely ennek a címnek a riffjeként funkcionál a fantasy archetipikus osztályokon. Az elődje által sugallt víziót megvalósítva a „Dragon’s Dogma II”-ben a Capcom minden hengerre rágyújt, és félelmetes fantáziaélményt fejleszt ki.
Kingdom Come: Szabadulás II
A listán a leginkább megalapozott cím, bár még mindig rengeteg nyitott világú középkori akciót tartalmaz, a „Kingdom Come: Deliverance II”. A 2025-ös játék, elkerülve az általunk említett más játékok nyílt fantáziaelemeit, inkább a 15. századi történelmi konfliktust mutatja be Csehország irányításáért. A játékos karakter a kitalált Skalitz Henrik, egy harcos, aki a cseh trónt elfoglaló Luxemburgi Zsigmond király megdöntéséért küzd. A játékmenet az első személy perspektívájából bontakozik ki, mivel a játékosok hírneve a tetteik és döntéseik alapján befolyásolja, hogyan látják őket a polgárháború alatt.
A „Kingdom Come: Deliverance II” egyik nagy változása a 2018-as elődjével ellentétben a következmény és a közvélemény sokkal hangsúlyosabb érzékelése. A játékos karakterek bûnhírnevet szerezhetnek öncélú akciók miatt, és ennek megfelelõen levadászhatják és megbüntetik õket. Ez jól illeszkedik a megnövekedett szabadsághoz, amelyet a játékosok kapnak, miközben navigálnak ebben a történelmi nyitott világban. Egy megalapozottabb középkori akciócím, a „Kingdom Come: Deliverance II” elsöprő sagát és gazdagon kidolgozott környezetet kínál a játékosoknak a felfedezésre.