Az LG elkezdte árulni a világ első 1000 Hz-es játékmonitorát, amely natívan eléri ezt a frissítési gyakoriságot teljes HD felbontásban, így a versenytárs játékosok egy újabb lépcsőfokot biztosítanak a frissítési gyakorisági ranglétrán. A 24,5 hüvelykes UltraGear 25G590B-t először májusban jelentették be, és mostanra a teaserből egy valódi termékké vált, amelyet az amerikai vásárlók is kézbe vehetnek.
A hangmagasság egyszerű: a legtöbb 1000 Hz-et hirdető monitor ma csak lecsupaszított módban éri el ezt a számot, általában alacsonyabb 720p felbontásnál. Az LG szerint a panelje a teljes 1000 képkocka/másodperc sebességet futtatja natívan 1080p felbontással, ami azt jelenti, hogy a képrészletek tekintetében nem kell kompromisszumot kötni a magasabb szám eléréséhez. A cég azt is megerősítette, hogy a képernyőt tovább lehet tolni, az 1100 Hz-et elérő túlhajtási móddal azok számára, akik hajlandóak minden extra képkockát kinyomni.
Amit az LG UltraGear 25G590B valójában kínál?
A főcím frissítési gyakoriságán túl a monitor egy meglehetősen ismerős esport-központú adatlapra támaszkodik. IPS panelt használ, amelyet a konzisztens színek és betekintési szögek miatt választottak ki, nem pedig az OLED alternatíva mélyebb kontrasztját, és 1 ezredmásodperces válaszidővel párosul, hogy a gyors mozgások élesnek tűnjenek, nem pedig elkenődnek.
A 24,5 hüvelykes méret is tudatos választás. Az LG azzal érvel, hogy egy kisebb képernyő a teljes képet a játékos közvetlen látótávolságán belül tartja, ami többet számít a gyors tempójú lövöldözéseknél, mint a puszta képernyős ingatlanoknál. A beépített képkockasebesség-számlálót is tartalmazzák, amellyel a játékosok valós időben ellenőrizhetik, hogy a rendszerük valóban azokat a képkockákat szállítja-e, amelyeket a panel képes megjeleníteni.
| Spec | Részlet |
|---|---|
| Panel típusa | IPS |
| Natív frissítési gyakoriság | 1000 Hz 1080p-nél |
| Túlhúzott frissítési gyakoriság | 1100 Hz |
| Képernyő mérete | 24,5 hüvelyk |
| Válaszidő | 1 ms |
| Extra funkció | Beépített FPS számláló |
Hogyan viszonyul ez az 1000 Hz-es játékmonitor a riválisokhoz
Az LG nem az első márka, amely az 1000 Hz-es számot a specifikációs lapra dobta. A Samsung, a TCL és az Acer az utóbbi időben 1000 Hz-es üzemmóddal rendelkező monitorokat szállított, de mindegyikük 720p-re korlátozza ezt a módot, ami észrevehetően lágyabb felbontás, mint a full HD. Az LG érve az, hogy panelje teljesen elkerüli ezt a kompromisszumot, lehetővé téve a vásárlók számára, hogy megőrizzék az 1080p képélességet, miközben ugyanazt a szemet gyönyörködtető képkockaszámot érik el.
Ez a különbség a natív és az opcionális nagy frissítési móddal szemben valószínűleg annak a fajta vásárlónak számít leginkább, aki marginális haszonra törekszik a nagy frissítésű játékmonitorok és hasonló versenyfelszerelések terén, nem pedig az átlagos vásárló, aki mindennapi használatra választana képernyőt. A legtöbb internetet böngésző vagy videót néző ember számára a szokásos 240 Hz-es vagy akár 360 Hz-es panelről 1000 Hz-re való ugrás gyakorlatilag láthatatlan lesz.
Miért fogad az LG az esport játékosokra?
Az LG a monitort közvetlenül a versenytárs játékosok számára forgalmazza, azzal a jelmondattal, hogy a játékosok „gyorsabban látnak” és „élesebben céloznak” az első személyű lövöldözős játékokban. A vállalat üzenetküldése arra az ötletre támaszkodik, hogy a magasabb natív frissítési gyakoriság csökkenti a mozgás közbeni elmosódást, és simábbnak tűnő mozgást eredményez a képernyőn, elméletileg a másodpercek töredékét csökkenti a reakcióidőben a gyors rángásos játékokban.
Nehezebb kérdés, hogy ez mérhető versenyelőnyt jelent-e. Egy modern játékban a másodpercenkénti 1000 képkocka sebesség eléréséhez valóban nagy teljesítményű grafikus kártya szükséges, ami azt jelenti, hogy a monitor mennyezete csak azoknak a játékosoknak hasznos, akiknek rendszere eleve ennyi képkockát képes megnyomni. Az emberi reakcióidőnek is megvannak a maga korlátai, és a csökkenő hozam általában jóval azelőtt beáll, hogy a négy számjegyű frissítési gyakoriság beállna, ami részben annak köszönhető, hogy egyes megfigyelők megkérdőjelezik, hogy a formátum túlzásba esik-e az elit versenykörein kívüliek számára.
Mit jelent a piacot figyelő vásárlók számára
Még ha a gyakorlati előny vitatható is az alkalmi játékosok számára, az indulás jelzi, hogy a játékmonitorok fejlesztésének csúcspontja felé tart. A frissítési gyakoriság, amely néhány éve még 144 Hz-en vagy 240 Hz-en tetőzött, folyamatosan nőtt, és a gyártók manapság az ultramagas számokat használják marketingmegkülönböztetőként a zsúfolt, versengő kijelzőpiacon.
Az ausztrál vásárlók számára az a hasznosabb, amit ez elmond az alatta lévő szélesebb választékról. Az LG, valamint olyan riválisai, mint a Samsung, az Acer és a TCL, valószínűleg továbbra is a natív, nagy frissítésű paneleket a mainstream árkategóriákba tolják le, és a 144 Hz-es és 240 Hz-es kijelzőknél tapasztalt minta általánossá válik, miután prémium szolgáltatásként indultak. Azok a vásárlók, akik nem hajszolják az élvonalbeli esport teljesítményt, jobban járhatnak, ha megvárják ezt a lecsökkent hatást, míg azok a játékosok, akik ma az abszolút csúcs frissítési gyakoriságra vágynak, most egy natív full HD opciót is megfontolhatnak a más márkák meglévő 720p-s felső határú alternatívái mellett.