A „Grand Theft Auto” játék többnyire addig tart, ameddig csak szeretné. A teljesítendő küldetések, a megtalálandó dolgok, az elérendő célok stb. ellenőrzőlistája több száz órát is igénybe vehet. És még akkor is bőven van tennivaló, pusztán vacakolni és felfedezni anélkül, hogy a játék előrehaladását bármilyen módon követnénk. Ennek ellenére az emberek mindig kíváncsiak, hogy valójában mennyi időbe telik egy „GTA” játék befejezése, csak azért, hogy érzékeljék a rájuk váró időt, és hogy életük mekkora részét fogják monopolizálni a belátható jövőben.
Rob Nelson, a „GTA 6” fejlesztő Rockstar North jelenlegi stúdióvezetője nemrégiben adott nekünk első jelzést arról, hogy a kiterjesztett első megjelenés után mennyi ideig tart a játék alapszintű végigjátszása. Elárulta, hogy a közelmúltban egy végigjátszás során 80 órába telt, mire végig tudta venni a fő történetet, valamint legalább néhány választható tartalmat. Nem pontosította, hogy ebből az időből pontosan mennyit szenteltek az említett opcionális tartalomnak, de a „Grand Theft Auto 5” 100%-os befejezése – ez mindent megtesz, de nem feltétlenül kell sok időt tölteni csak csavarogással – állítólag körülbelül 90 órát vesz igénybe.
Tehát 80 óra a fő sztori befejezésével, plusz a meglehetősen csekély mennyiségű mellékes dologgal azt jelenti, hogy a „GTA 6” jóval hosszabb lesz, mint a „GTA 5” azoknak a befejezőknek, akik mindent megtesznek, hogy mindent megnézzenek, amit látni lehet, és mindent megtesznek Vice Cityben.
Jelenleg szinte semmit sem tudunk a GTA 6 mellékküldetéseiről, extra tevékenységeiről stb.
Jelenleg nagyon keveset tudunk arról, hogy milyen típusú mellékküldetések, bónusztevékenységek és egyebek fognak szerepelni a „GTA 6”-ban. A kibővített megjelenés két különböző versenytípust – autós és dirt bike – mutatott be, amelyek magukban foglalták a pole pozíciót és a köridőket, amelyeket a felhasználók követhetnek. Tehát, ahogy az lenni szokott, láthatóan sok lehetőség lesz a „GTA 6” versenyzésére. Ezen túlmenően többnyire olyan tevékenységekre kell hagyatkoznunk, amelyekben csak rövid ideig pillantottuk meg a szereplőket, hogy megértsük, mire számíthatunk.
A két kedvcsináló előzetes és a nagy játékmenet előzetese során láthattunk karaktereket vadászni, horgászni, edzeni, birkózni, ejtőernyőzni, célba lövöldözni a lőtéren, különféle sportokat játszani, varázsolni stb. A versenyzés és a lőtér kivételével a legtöbb gyors pillantásokból állt, amelyek nem utaltak arra, hogy a tevékenységek tényleges lejátszása mit jelent.
Nincs kétségünk afelől, hogy a játék minden melléktevékenysége teljesen kidolgozásra kerül, valószínűleg jobban, mint bármely más „GTA” játékban, tekintettel arra, hogy a játékban semmi sem tűnik túlfuvalkodottnak vagy félreérthetőnek. Számíts rá, hogy sok igazán szórakoztató, összetett és jól kidolgozott tevékenység folyamatosan elvonja a figyelmét a fő küldetésekről, amikor három hónap múlva megjelenik a „GTA 6”.