2025 egyik legjobb videojátéka a „Clair Obscur: Expedition 33” volt, amelyet a Sandfall Interactive francia stúdió fejlesztett ki. A „Final Fantasy”-n kívüli legjobb RPG-k között a játék a körökre osztott harcra támaszkodik, mivel egy lebilincselő epikus mesét sző emlékezetes karakterekkel. A történet a francia Belle Époque képzeletbeli víziójában játszódik, amint egy kalandorcsoport elindul, hogy megmentsék közösségüket a művészként ismert titokzatos gazembertől. A „Clair Obscur: Expedition 33” egy káprázatosan eredeti világgal, amelyet éles írások és magával ragadó játékmenet kelt életre, emlékezteti a játékosokat arra, hogy mit lehet tenni a körökre osztott RPG-kkel.

Természetesen a „Clair Obscur: Expedition 33” megviselte a hatását, és rengeteg hasonló körökre osztott RPG van, amit érdemes kipróbálni. A 2025-ös címet inspiráló játékoktól a „Clair Obscur”-ra emlékeztető játékrendszerrel rendelkező kiadásokig összeszedtük kedvenceinket. Sok ilyen játék az iparág sarokköve, amikor a körökre osztott RPG-kről van szó. Ez az öt legjobb videojáték, például a „Clair Obscur: Expedition 33”, amelyeket a rajongóknak érdemes legközelebb megnézniük.

Super Mario RPG

A Nintendo és a Square szoros együttműködést kötött a Super Nintendo korszakában, és olyan elismert címek kerültek a konzolra, mint a „Chrono Trigger” és a „Secret of Mana”. Ebben az időszakban az egyik játék, amely kifejezetten hasonlít a „Clair Obscur”-hoz, a „Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars”, amelyet eredetileg 1996-ban adtak ki. A játékhoz Mario csatlakozik egy új baráti csapathoz, köztük Genohoz és Mallow-hoz, amint megküzdenek a Gomba Királyságot megszálló gonosz Smithy Ganggal. A harc körökre osztott rendszerből bontakozik ki, de valós idejű elemek is szerepelnek benne, hogy megfelelő bevitel esetén hatékonyabbá tegyék a technikákat.

Míg a „Super Mario RPG” a legjátékosabb játék ezen a listán hangminőségét tekintve, játékmeneti mechanikája határozottan a „Clair Obscur” előfutáraként szolgál. A játék azonban merész újratalálása annak, hogy milyen is lehet egy „Super Mario” cím, ami tovább bizonyítja, hogy a Nintendo zászlóshajója több volt, mint egy platform főszereplője. A Nintendo 2023-ban kiadta a „Super Mario RPG” remake-jét, amely újragondolja a klasszikust a Switch számára, bölcsen hű maradva a SNES forrásanyagához. Bár a Nintendo játék és a „Clair Obscur” első pillantásra nem osztoznak annyira, ez a harcrendszer és meglepően mély világa összekapcsolja a két címet.

A dragonyos legendája

Közel 30 évvel az első megjelenése után a „The Legend of Dragoon” az elfeledett PS1-exkluzívok közé tartozik. Egy középkori fantasy RPG konzolra, tele játékkönyvtárral, az 1999-es cím a főszereplő Dartot követi, aki a szüleit meggyilkoló figurát keresi. Darthoz számos játszható szövetséges csatlakozik a kampányban, akik képesek átmenetileg mágikus lényekké átalakulni az úgynevezett dragonyosszellem révén. A játék harcrendszere a legegyedibb aspektusa, amely körökre osztott bemenetek körül forog, de gyors eseménysorozatban, hogy összefűzze a kombókat.

Ez a harcrendszer és a „The Legend of Dragon” körüli általános esztétika emlékeztet minket a „Clair Obscur”-ra, amikor játszunk vele. Ezt kiegészíti a játék transzformációs mechanikája, amely lehetővé teszi a különböző és erősebb technikák elérését minden karakter számára. A játékon belüli, gazdagon megjelenített filmek kiemelkedő felhasználása révén a játék a narratívára is nagy hangsúlyt fektet, növelve a tétet. Noha a PS1-en olyan címek árnyékolják be, mint a „Final Fantasy” és a „Chrono Cross”, a „The Legend of Dragoon” mindenképpen több elismerést érdemel.

Final Fantasy X

A „Clair Obscur: Expedition 33”-hoz igazodó „Final Fantasy” játékok közül a „Final Fantasy X” a legközelebbi rajongók kedvenc franchise-hoz. A 2001-es cím, amely örökre megváltoztatta a játékot, a történetben szerepel egy Tidus nevű sportoló, akit Spira világába szállítanak. Tidus kalandorok egy csoportjával, köztük a hatalmas megidézővel, Yunával szövetkezik, és megpróbálja megakadályozni, hogy a gonosz Sin elpusztítsa a világot. A játék harcrendszere visszatér a hagyományos körökre osztott játékmenethez, nem pedig a korábbi bejegyzésekben szereplő Active Time Battle mechanikához, amely valós idejű elemeket is tartalmazott.

Ha csak a tágabb narratívát nézzük, a „Final Fantasy X” és a „Clair Obscur: Expedition 33” felépítése és tétje hasonló, bár nagyon eltérő módon hajtják végre. De a „Final Fantasy X” kiterjedt partirendszere a „Clair Obscur”-t is idézi, lehetővé téve a játékosoknak, hogy szabadon cseréljenek tagokat a harcban. A „Final Fantasy” azóta nagyrészt eltávolodott a körökre osztott harctól, de a „Final Fantasy X” 25 évvel később is megőrzi szórakoztató faktorát. Minden idők egyik legjobb „Final Fantasy” játéka, a „Final Fantasy X” újradefiniálta a franchise-t a 21. századra.

Persona 5

A „Persona” RPG-sorozat 30 éve alapjáték, és nagyobbnak érzi magát, mint valaha, különösen a nemzetközi közönség tekintetében, nem csak a hazai Japánban. A franchise eddigi legjobbja a „Persona 5”, amelyet eredetileg 2016-ban adtak ki PlayStation 3-ra és PlayStation 4-re. Azóta a játék továbbfejlesztett remastert kapott, amelyet 2019-ben „Persona 5 Royal” névre kereszteltek át, miközben jelentősen kibővítette elérhetőségét más platformokon. A játék történetének főszereplője, Joker átkerül egy új középiskolába, és kihasználja képességeit, hogy szembeszálljon a természetfeletti fenyegetésekkel.

A „Persona 5” az RPG-harc, a börtönben való felfedezés és a közösségi szimulátor elemek ambiciózus keveréke a középiskolai környezetben. Valahogy mindezek az egymástól eltérő elemek szépen összeérnek, és a kazamatákba bejáró tervezése különösen jól kiegészíti a harcrendszerét. A „Clair Obscur”-hoz hasonlóan a játéknak is van egy feltűnő menüelrendezése, amely a játékosokat folyamatosan leköti a cselekményről, és soha nem marad el a fogadtatástól. Tökéletesen elérhető, ha még soha nem játszottál a sorozatban, a „Persona 5” egy modern RPG remekmű.

Yakuza: Mint egy sárkány

Míg a „Yakuza” sorozat kezdetben a valós idejű, harmadik személyű beat’em-up játékmenet köré épült, a franchise nagyot fordult a „Yakuza: Like a Dragon”-val. A 2020-as játék bemutatja az új főszereplőt, Ichiban Kasugát, de a sorozatra jellemző valós idejű verekedés helyett a körökre osztott harcra is elfordul. A játék helyszínét is Yokohamára helyezi, miközben Kasuga igyekszik hírnevet szerezni Japánban a szervezett bűnözés világában. Kasuga akár négy karakterből álló csapatokat is toborozhat, hogy részt vegyen ezekben a csatákban, keverve a kemény akciókat a sorozat szokatlan humorra való hajlamával.

A körökre osztott játékmenetre való áttérés, amelyet a Yakuza: Like a Dragon követett volna, katasztrofálisan alakulhatott volna kisebb kezekben, de a játék az egész sorozatnak olyan friss energiát ad, amely felemeli, ahogy megszilárdítja helyét a jelenlegi konzolgenerációban. A játék gyorsidő-mechanikát is tartalmaz, amelyek segítenek fokozni a küzdelmet, miközben a játékosok mind védekező, mind támadó jellegűek, mint például a „Clair Obscur” és a saját harcidőzítés. A „Yakuza: Like a Dragon” merészen új irányvonalat ad a régóta futó sorozatnak.