Az akcióműfaj a játékipar számos különböző ágát öleli fel, az első személyű lövöldözős játékoktól az akció-RPG-kig, mindegyiknek megvan a maga vonzereje és játékmechanizmusa. Ilyen széles körű tapasztalatokkal 2026-ban rengeteg kiváló akciójáték jelent meg. A modern közönség számára újjáélesztett, régóta szunnyadó franchise-októl a vadonatúj ingatlanok piacra dobásáig az akció ebben az évben jól reprezentált. És ezt a megfigyelést szem előtt tartva tekintünk vissza az év legkiválóbb akciódús játékaira.

Legyen szó jármű alapú, nyílt világú vagy kiemelkedő RPG elemekkel, széles hálót vetünk ki az akciójátékok kiválóságaira. Egyszerűen fogalmazva, idén egy kiemelkedő akciójáték jelent meg minden érzékenységű játékos számára, és most megnevezzük kedvenceinket. Ezen címek mindegyike megér egy próbát, valami frisset és izgalmasat hozva a tágabb műfajba. Íme 2026 eddigi öt legjobb akciójátéka, amelyek mindegyike meghozza a saját variációit az izgalmas látványra.

Pragmata

Miután a „Pragmata” több évet késett, a Capcom játék végül 2026 áprilisában, hat évvel a bejelentése után megjelent. A sci-fi akciójáték Hugh Williams főszereplőjét követi nyomon, amint azt vizsgálja, mi történt a holdbéli bányászati ​​előőrsön. Hugh összeáll egy Diana nevű androiddal, aki ellenséges robotokat hackel, felfedi a sebezhetőségüket, hogy Hugh kihasználhassa a harc során. Ez zökkenőmentesen ötvözi a harmadik személyű lövöldözős akciókat a könnyű rejtvényfejtésekkel, miközben Hugh és Diana együtt dolgoznak, miközben Hugh egyre növekvő sci-fi fegyverarzenálra tesz szert.

A „Pragmata” hamar megéri a várakozást, és 2026 egyik legjobb videojátéka lett eddig. A két különböző játékmenet jól illeszkedik egymáshoz, így a játékosok lekötve maradnak az események fokozódásával. A nehézségi skálán felfelé mutató skálát is jól kezelik, csakúgy, mint a játékosok testreszabási lehetőségeit, hogy megalkossák optimális felépítésüket az egyre félelmetesebb ellenségek leküzdéséhez. Ha volt ideje főzni, a Capcom egy sci-fi remekművet szállított a „Pragmatával”, így a cég új slágertulajdont kapott.

007 Első fény

Mivel a 2012-es „007 Legends” óta nincs jelentős James Bond-videojáték, a „007 First Light” 2026 egyik legjobban várt videojátéka volt. A projektet az IO Interactive hívta életre, a népszerű „Hitman” játéksorozat mögött álló stúdió, amely tökéletesnek tűnt. Maga a játék egy merész, új eredettörténetet kínál Bond számára, aki éppen időben csatlakozik az MI6-hoz, hogy fenyegetést fenyegethessen a hírszerző ügynökségen belül. Míg a játék időnként tartalmaz küldetéseket a sokrétű homokozós játékmenettel, amely „Hitmant” annyira emlékezetessé tette, gyakran sokkal nyíltabban robbanékony akciókra hajlik.

A „007 First Light” James Bond teljes újjászületésének tűnik, legalábbis ami a franchise videojátékait illeti. Annyira jó, hogy elmossa az emlékét a hatalmas James Bond-játék bukásának, amely a „007 Legends” volt, és annak ihlenek nélküli első személyű játékmenetének. Az új játék pompás szereplőgárdát, intuitív, harmadik személyű kezelést és egy kasszasiker filmhez méltó akciódíszletet tartalmaz. És mivel az IO Interactive hónapokkal a megjelenése után továbbra is kiad olyan tartalmakat, mint a kihívás módú küldetések, a „007 First Light” egy olyan játék, amelyet érdemes rendszeresen újranézni.

Star Fox

A listán szereplő visszatérő trend a videojáték-tulajdonságok, amelyek régóta várt megújulást kaptak ebben az évben. Ami a Nintendót illeti, azon töprengtünk, hogy kapunk-e valaha még egy „Star Fox” játékot a „Star Fox Zero” fakó előzmény után Wii U-n. Szerencsére egy évtizeddel később a Nintendo visszahozta űrlövöldözős sorozatát a „Star Fox”-szal a Nintendo Switch 2-n. hogy megszabadítsa a Lylat-rendszert a gonosz Androsstól.

Jelentősen továbbfejlesztett technikai prezentációjával a „Star Fox” a ’90-es évek forrásanyagából visszakapja az űrhajózási akciókat. A jármű kezelhetősége észrevehetően javult, miközben számos új funkcióval bővült az online funkcionalitás, beleértve az ambiciózusan megújított többjátékos módot és a játék rajongóinak kedvenc szintjén megjelenő kihívásokat. Nagy lépés a helyes irányba a franchise számára, a Nintendo Switch 2-n található „Star Fox” úgy érzi, hogy a sorozat második szelet kap.

Onimusha: A kard útja

A Capcom hihetetlenül erős évet zárt, a legújabb nagy kiadással (nem számítva a már meglévő címek frissítéseit) az „Onimusha: Way of the Sword”. Az első „Onimusha” játék 20 év után, a játék Miyamoto Musashi történelmi szamurájt követi, miután feltámadt egy mitikus Oni kesztyűvel. Ahogy megszokja növekvő mágikus erejét és képességeit, Musashi meg akarja menteni a feudális Kiotót a város leigázására készülő démoni fenyegetésektől. A korábbi „Onimusha” játékokhoz hasonlóan a harc nagy hangsúlyt fektet a védekező időzítésre, az ellenségek lecsapására a bejövő támadások hárítása vagy kikerülése után.

Két évtizeden keresztül folyamatosan azon töprengtünk, hogy mi történt az „Onimushával”, amely egykor a Capcom jelentős szereplője volt a PlayStation 2-korszakban. A „Way of the Sword” úgy tűnik, mint a legelérhetőbb játék az egész sorozatban, amely kihívásokkal teli játékmenetet biztosít, nem kiábrándító módon. Ez a érzékeny és viszonylag könnyen elsajátítható harckezelésből fakad, minden alkalommal megjutalmazva, amikor tökéletes hárítást vagy ellentámadást hajt végre. A Capcom egyik látszólag elfeledett ingatlanának sikeres újraindítása, az „Onimusha: Way of the Sword” egy fantasztikus hack-and-slash kaland.

Hajnaljáró vére

A „The Witcher” sorozat minden idők legjobb fantasy játékait tartalmazza, de a franchise szangvinikus versenyt kap a „The Blood of the Dawnwalker”-vel. A játék a 14. századi kelet-európai királyságban játszódik, amelyet a vámpírok leigáztak. Főszereplője, Coen félvámpírrá változik, és 30 napot kap, hogy megmentse családja többi tagját a vérszomjas élőhalottaktól. Egy harmadik személyű akció-RPG, Coen játékmechanizmusa éjjel és nappal változik, mivel vámpíros képességei akkor aktiválódnak, amikor a nap lemegy.

A „The Blood of the Dawnwalker” tökéletes fantasy-akciójáték mindazok számára, akik nem csak a „The Witchert” ismerik, hanem az olyan címeket is, mint a „Dragon Age”. Az éjszakai és nappali játékmenet változatossága frissen és másként tartja az akciót, míg a 30 napos előfeltétel minden feladatot és küldetést sürgetőbbé tesz. De van egy olyan szintű szabadság is, amely a Rebel Wolves fejlesztő nyitott világával együtt jár, ami emeli a címet. Egy kiváló akció-RPG, amely segít leküzdeni a várakozást a „The Witcher 4”-re, a „The Blood of Dawnwalker”-re, egy vérontó fordulattal az ismerős területeken lépked.