A Valve egy friss Steam Client bétafrissítést nyújtott be, és a főcím a Steam Big Art Mode, a Big Picture Mode átdolgozott elrendezése, amely erősen támaszkodik a teljes képernyős grafikákra. Emellett egy új képernyővédő funkcióval is rendelkezik, amely a kézi és nappali Steam felhasználóinak kifinomultabb, konzolszerű élményt nyújt a béta csatorna elhagyása nélkül.

A frissítés akkor érkezik meg, amikor a Steam szoftverére állandó nyomás nehezedik, hogy lépést tartson a Steam Deckkel és a Windows kézi számítógépek növekvő hullámával, amelyek ugyanazért a nappaliért és a hordozható játéktérért versengenek. A Valve megközelítése itt kevésbé a nyers teljesítményről, hanem inkább a prezentációról szól, bár néhány technikai javítást is tartalmaz.

A Steam Big Art Mode valójában miben változik

A Big Picture Mode hagyományosan egymás melletti elrendezést használ, a játéklapkákat egy meglehetősen egyszerű rácsba rendezve. A Steam Big Art Mode ezt egy olyan kialakításra cseréli, amely a képernyő nagy részét átadja a nagy grafikáknak az aktuálisan kiválasztott játékhoz, míg a többi játékhoz tartozó kisebb miniatűrök a képernyő aljához közeli sávban helyezkednek el.

Ez az elrendezés mindenki számára ismerős lesz, aki már használt PlayStation 5-öt, mivel a Sony kezdőképernyőjére való hasonlóságot nehéz kihagyni. Egy olyan platformon, amelyet egyre gyakrabban használnak tévéken és kézi számítógépeken, nem pedig egér-billentyűzet asztali számítógépeken, a merészebb, műalkotások előtti prezentáció felé való elmozdulásnak van értelme. Jobban illik a vezérlős navigációhoz, mint a csempék sűrű rácsjai valaha.

Bárki, aki teszteli az új elrendezést, a bétaverzió telepítése után a Beállítások > Kezdőlap alatt kapcsolhatja be, a meglévő Big Picture opciók mellett, ahelyett, hogy azonnal lecserélné őket. Ez azt jelenti, hogy a játékosok összehasonlíthatják az új megjelenést a klasszikus elrendezéssel, mielőtt eldöntenék, melyik illik hozzájuk.

Dedikált képernyővédő a tétlen munkamenetekhez

A második fontos kiegészítés egy megfelelő képernyővédő funkció, ami a Big Picture módban soha nem volt dedikált formában. Ha a Steam egy meghatározott ideig tétlenül áll, immár teljes képernyős megjelenítést válthat ki ahelyett, hogy csak elsötétülne vagy az utoljára megjelenített menüben ülne.

A felhasználók itt kapnak néhány lehetőséget. A Steam végigpörgetheti a könyvtárban található játékokhoz tartozó grafikákat, bemutathatja a legutóbbi képernyőképek diavetítését, vagy egyéni képeket húzhat egy olyan mappából, amelybe a felhasználó rámutat. Ez utóbbi lehetőség egy tisztességes személyre szabás előtt nyitja meg az ajtót, különösen azok számára, akik a Steamet egy dedikált nappali számítógépen vagy egy TV-hez csatlakoztatott mini PC-n futtatják, amely hosszú ideig tétlenül áll. Ezek a beállítások a Beállítások > Testreszabás alatt jelennek meg, ha a béta aktív.

Papíron ez egy kis kiegészítés, de jól illeszkedik a Valve szélesebb nyomógombjaihoz, hogy a Steam kevésbé érezze magát egy TV-re csavarozott PC-alkalmazásnak, és inkább egy dedikált konzolszoftvernek, saját személyiséggel.

A Steam Big Art Mode interfész egy kézi játékeszközön látható nagy játékgrafikával a képernyőn

A teljesítményjavítások ugyanabba a frissítésbe csomagolva

A vizuális változásokon túl ez a béta verzió a motorháztető alatti fejlesztéseket is magában foglalja. A Valve szerint az indítási teljesítmény gyorsabb ebben a buildben, ami segíthet a kisebb teljesítményű kézi számítógépeken, ahol a rendszerindítási idők észrevehetőbbek. A játékrögzítést bizonyos DX12 játékokhoz is optimalizálták, ez a funkció egyre fontosabb, mivel egyre több játékos készít klipeket közvetlenül a Steamen keresztül, nem pedig harmadik féltől származó átfedéseket.

Javítások születtek a képkockasebesség-hibákra is, amelyek a DX11 és DX12 Windows rendszeren történő játék közbeni képernyőképek rögzítésekor fordulhatnak elő. Ez a probléma csendben bosszantotta azokat a játékosokat, akik a munkamenet közepén szeretnek felvételeket készíteni a teljesítmény megzavarása nélkül. Ezek egyike sem a főbb jellemzők, de azok számára fontosak, akik a Steam beépített rögzítőeszközeire támaszkodnak külső szoftverek helyett.

Hogyan próbáljuk ki, és mit jelent a továbbiakban

A Steam Big Art módhoz és az új képernyővédőhöz való hozzáféréshez a kliens rendszerbeállítások menüjén keresztül be kell jelentkezni a Steam béta csatornára. Még nem terjedt ki széles körben, és a Valve általában ezeket a béta ciklusokat használja arra, hogy visszajelzéseket gyűjtsön, mielőtt a funkciók stabil ágra lépnének át. Aki nem érzi jól a kiadás előtti szoftver futtatását, az megvárhatja az általános kiadást.

Az időzítés figyelemre méltó annak fényében, hogy a kézi játékok milyen nagy figyelmet fordítottak az utóbbi időben, a Steam Deck ellenőrzött játékkönyvtára folyamatosan bővül, a rivális eszközök pedig szaporodnak. A tétlen képernyővédőkkel párosított konzolszerűbb felület azt jelzi, hogy a Valve a Big Picture módot alapvető infrastruktúrának tekinti, nem pedig másodlagos módnak, és hajlandó tovább finomítani az eredeti megjelenés után.

A Steam platformdöntései körüli átfogóbb vizsgálat időszakát is követi, beleértve a Ubisoft saját Steam integrációval kapcsolatos kísérleteit, és külön-külön egy nemrégiben történt Steam adatszivárgást, amely reflektorfénybe helyezte a Valve belső fejlesztési folyamatát. Ezek egyike sem kapcsolódik közvetlenül ehhez a bétaverzióhoz, de rávilágít arra, hogy a Steam minden lépése most mekkora figyelmet vonz, akár biztonsági szempontból, akár egyszerű felületfrissítéssel.

Egyelőre a Steam Big Art Mode továbbra is választható béta funkció marad, nem pedig a meglévő Big Picture elrendezés megerősített állandó helyettesítője. A Valve nem adott idővonalat arra vonatkozóan, hogy mikor, vagy ha mindenki számára elérhető lesz alapértelmezés szerint, így az új megjelenést szívesen látó játékosoknak számítaniuk kell arra, hogy a Steam hivatalos kirakatbeállításain keresztül csatlakozzanak a bétaprogramhoz, ahelyett, hogy megvárnák az automatikus megjelenést.