Legyen szó körökre osztott vagy valós idejű játékról, az Metabro-nél minden formájú és méretű stratégiai játékot szeretünk. Az olyan stratégiai játékoktól, mint a „Civilizáció” az olyan csapatalapú élményekig, mint az „XCOM”, a műfaj különösen alakítható. 2026-ban meglesz a maga tisztességes része a szilárd stratégiai játékokban minden formában és méretben, és még több jön. Összegyűjtöttük a műfaj idei személyes kedvenceit, amelyeket minden rajongónak fel kell vennie a játéklistájára.
A várva várt címek, mint például a „Fire Emblem: Fortune’s Weave” még nem jelentek meg, de rengeteg fantasztikus alternatíva van, amíg várunk. Legyen szó más bevett franchise-okról vagy független címekről, amelyek a saját szórakoztató csavarjukat adják a műfajnak, bőven van miből válogatni. Ezekben a játékokban alapvető hangsúlyt fektetnek a harcok tervezésére és a győzelem biztosítására irányuló koordinációra. Ez 2026 eddigi öt legjobb stratégiai játéka, amelyek mindegyikéhez taktikai ravaszságra van szükség ahhoz, hogy az élre kerüljön.
Stratégiák
Nem tévesztendő össze a hasonló nevű társasjátékkal, a „Strategos” helyett az ókori görög stratégia kifejezésre utal. A Strategos Games által kifejlesztett cím egy valós idejű katonai taktikai játék, amely az ókorban játszódik. A játék több száz egységet tartalmaz, több tucat frakción keresztül, amelyek számos elsöprő csatatéren küzdenek a fölényért. A játékosok úgy irányítják ezeket a hatalmas seregeket, mint egy foteltábornok, pozícionálják őket, és stratégiájukat változtatják, ahogy az összecsapások tombolnak.
El kell ismerni, hogy a „Strategos” egy olyan játék, amely technikailag még korai hozzáférésű, hivatalos megjelenése még messze van. De szeretjük, amit a játékból eddig láttunk, és mindent meg kell tennie, hogy elpazarolja a már látható potenciálját. A játék olyan korai, valós idejű történelmi stratégiai játékokat közvetít, mint a „Fields of Glory”, miközben új funkciókat ad hozzá, hogy a játékosok még többet keressenek. A „Total War” alternatíváját kereső rajongók számára a „Strategos” minden bizonnyal ígéretesen indul.
Fenyegetés
Egy másik játék, amely jelenleg korai hozzáférésben van, és amelynek gyártását nagy érdeklődéssel figyeljük, a „Menace”. Az Overhype Studios által fejlesztett játék egy távoli jövőben játszódik, ahol a törvénytelenségek tombolnak a határ menti világok emberi kolóniáin. A játékosok felépítik zsoldos századukat, miközben egységeket irányítanak a csatatereken körökre osztott harcban. A küldetések között a játékosok képezhetik és frissíthetik egységeiket, miközben a rivális frakcióktól a földönkívüli fenyegetésig mindennel szembe kell nézniük.
Van még tennivaló, hogy a „Menace” készen álljon a hivatalos megjelenésre, de sok élveznivaló van a játék korai verziójában. A játékmenet minden bizonnyal az „XCOM”-ra emlékeztet, kiegészítve a nehézségek szokásos felfutásával, amely egyre alaposabban gondolkodik a játékosoktól. A játék arra is hangsúlyt fektet, hogy a játékosoknak meg kell fontolniuk, hogy melyik küldetést kell teljesíteniük, és meghatározzák, hogyan bontakozik ki a szélesebb konfliktus. Egy másik projekt, amelyet szorosan figyelemmel fogunk kísérni, a „Menace” úgy alakul, hogy az „XCOM” rajongók kötelező játéka legyen.
Heroes of Might and Magic: Olden Era
Bár lehet, hogy nem szerepel minden idők legjobb fantasy játékai között, a „Heroes of Might and Magic” több mint 30 évre nyúlik vissza. A sorozat legújabb bejegyzése, a „Heroes of Might and Magic: Olden Era” technikailag még a korai hozzáférési fázisban van (szerencsétlen téma a műfajban, de kitartunk a választásunk mellett), és már most is sokat ígér. A sorozat korábbi játékaihoz hasonlóan a játékos számos fantasy hőst irányít, de egy egész növekvő települést is. A játékmenet a közösség felépítéséig terjed, miközben sereget toboroznak és csiszolnak, hogy megvédjék a várost mindenféle külső fenyegetéstől.
A közösségépítés, a túlvilági felfedezés és a körökre osztott harc keverékével annyi minden történik a „Heroes of Might and Magic: Olden Era”-val. Szerencsére a játéknak sikerül kiegyensúlyoznia az összes változó játékmeneti mechanikát, még korai hozzáférési állapotában is. A játékrendszer mélysége már nyilvánvaló, és a játék magában foglalja azt a klasszikus esztétikát, amely évtizedeken keresztül annyira kedveltté tette. A „Heroes of Might and Magic: Olden Era” valami különlegessé formálódik, amikor a hivatalos megjelenése a diadalnak számít.
Keselyűk: A halál dögevői
Míg egy olyan franchise, mint a „Resident Evil” nem üvöltözik azonnal, hogy stratégiai játékra van szükség, a „Vultures: Scavengers of Death” nem hivatalos minőségben kitölti ezt az űrt. A körökre osztott túlélő horror játék, az indie címet a Team Vultures fejlesztette ki, és hatásait egyértelműen az ujján viseli. A játékban a játékosok irányító szakemberei bemerészkednek egy olyan városba, ahol a ragadozó mutánsok uralkodnak, miközben gyógymódot keresnek a szörnyű fertőzésre. A túlélési horrorjátékokhoz hasonlóan, amelyek ihlették, az erőforrások szűkösek, így a játékosok határozottan elgondolkodnak, hogyan tovább.
Körökre osztott harcával és két karakteres játékterével a „Vultures: Scavengers of Death” sokkal intimebb stratégiai játék, mint a listán szereplő többi játék. De a taktikai elemek minden bizonnyal jelen vannak, kezdve attól, hogy a játékosoknak óvatosan kell haladniuk a szinteken keresztül, egészen az erőforrások kezeléséig. A játék a 90-es évek vaskos esztétikáját is gyönyörűen átöleli, megidézve a korai 3D-s játékokat, ahogy a műfaj egyre népszerűbb lett. A „Vultures: Scavengers of Death” kiválóan kihasználja szoros fókuszát, miközben stratégiai csavart ad a megszokott alapelvének.
Star Wars Zero Company
Az egyik médium, ahol a „Star Wars” franchise virágzik, a játékipar volt, ennek ellenére a 2024-es „Star Wars Outlaws” vegyes fogadtatása. Az űropera franchise legújabb címe, a „Star Wars Zero Company” egy csapatalapú stratégiai játék, amely a klónok háborúja utolsó napjaiban játszódik. A névadó Zero Company zsoldosok egy csoportja, akik a galaxis sorsát alakító csatákban találják magukat. A játék során az osztagok rács alapú térképeken mozognak és támadnak, nem úgy, mint az „XCOM”, a játékosok fejlesztik karaktereiket a küldetések között.
Noha még viszonylag új, a „Zero Company” megvan a lehetőség, hogy a legjobb „Star Wars” játékok közé kerüljön. Évek óta nem volt stratégiavezérelt „Star Wars” játék, és a „Zero Company” megtalálja a módját, hogy az élményt újra izgalmassá tegye. A történet és a dizájn is jól hasznosítja a klónok háborúja korszakát, szervesen kapcsolódva a tágabb mítoszokhoz, miközben hozzáadott valami újat. Bizonyítva, hogy még mindig rengeteg érdekes irányt kell követni abban a messzi-messzi galaxisban, a „Star Wars Zero Company” évek óta az egyik leglenyűgözőbb játék a franchise-ban.