A „Fallout” franchise minden idők leghatásosabb és legnépszerűbb RPG-jét hozta létre. A zökkenőmentes játékmenettől a Bethesda által megalkotott tudományokban gazdag univerzumig megvan az oka annak, hogy a franchise miért lett annyira kedvelt a videojáték-iparban. Ebbe most beletartozik a szórakoztatóipar is a Prime Video díjnyertes „Fallout” tévéműsorával. Ettől a műsortól és a „Fallout 76” folyamatos frissítésétől eltekintve azonban több mint egy évtizede nem volt új fővonalbeli játék a franchise-ban, ami arra kényszerítette a játékosokat, hogy más játékokkal játsszanak, miközben türelmesen várják a „Fallout 5” érkezését.
Bár nagyon kevés játék képes igazán megragadni azt, ami a „Fallout”-ot olyan lenyűgözővé teszi, minden bizonnyal vannak a piacon olyan játékok, amelyek hasonló élményt kínálnak. Egyes játékokat a „Fallout” franchise címei ihlették, vagy a sorozatban található hasonló elemeket tartalmazzák, így tökéletes választás lehet a „Fallout 5” fejlesztése közben. Tehát, ha néhány játékot keresett, hogy elüthesse az időt a mostani és a következő „Fallout” között, akkor csak a listát kínáljuk Önnek.
Hajnaljáró vére
Bár a „The Blood of Dawnwalker” színhelye teljesen eltér a „Fallout”-étól, a két játék közötti DNS rendkívül hasonló. A „The Blood of Dawnwalker” egy RPG, amely a 14. századi Európa kitalált változatában játszódik a Fekete pestis idején. Ebben az univerzumban azonban a vámpírok utolérték a világ egy kis részét, és a főszereplő, Coen feladata, hogy lerombolja a vámpírrendszert, miután ő maga is félvámpírrá változott.
A beállítást inkább a „The Elder Scrolls” vagy a „The Witcher”-hez hasonlónak képzelhetjük, de ez nem von le a „Fallout” játékosok vonzerejét. A világ egy nagy, nyitott világtérképet tartalmaz, amely tele van érdekes karakterekkel és helyszínekkel, valamint rengeteg találnivaló zsákmányt. A Combat lebilincselő, irányított harcstílusú, és a fő történetben és a mellékes tartalomban hozott döntéseid hatással lehetnek a körülötted lévő világra, valamint a játék végére. Ez minden, amit egy „Fallout” játékos kereshet egy RPG-ben, leszámítva a poszt-apokaliptikus környezetet.
Bíbor sivatag
Ha a felfedezhető világ és a harc a „Fallout” két kedvenc eleme, akkor a „Crimson Desert”-nek szerepelnie kell a következő játék rövid listáján. Míg a „Bíbor sivatag” hiányzik a történet, a tan és az írás részlegéből, minden más területen bőven pótolja ezeket a hiányosságokat. Nehéz pontosan leírni, hogy mekkora játék a „Crimson Desert”, mivel a térképe közel 200 km² méretű. Tájékoztatásul a „Fallout 4” térkép mérete alig 10 km².
Míg egyes játékok nagy térképpel büszkélkedhetnek, gyakran nincs sok tennivaló a nagyobb városok és helyszínek között. Nem ez a helyzet a „Crimson Desert” esetében, mivel rengeteg mellékküldetést, NPC-t és titkos helyet találsz, amelyeket ellenőrizhetsz, miközben felfedezed a hatalmas világot. A „Crimson Desert” szintén csak hozzáadta az alapfelépítést, így ízelítőt ad arról, hogy mit tartogathat a „Fallout 5” a „Fallout 4” alaprendszerének sikere után.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Természetesen, ha olyasvalamit szeretnél játszani, ami „Fallout”-nak tűnik, akkor a Bethesda univerzumban kell maradnod. Míg az olyan játékok, mint a „Starfield” vagy a „The Elder Scrolls V: Skyrim” nagyszerű választások, az „Oblivion Remastered” hajlamos figyelmen kívül hagyni annak ellenére, hogy az újradolgozás csodája. Az eredeti, 2006-os „Oblivion”-t rendre úgy emlegették, mint a „Skyrim” név nélküli, talán legjobb RPG-t, és a legutóbbi remaster csak ezt az esetet erősíti.
A Skyrimhez hasonlóan az Oblivion Remastered is a Tamriel kontinensen játszódik, és egy fantáziavilágot tartalmaz, amely tele van konfliktusokkal, varázslatokkal és rendkívül eltérő környezetekkel. A játékban szereplő karaktered feladata egy királyi összeesküvés feltárása a fő történetben, de több tucat órát tölthetsz a nyitott világban barangolva, részt vehetsz a mellékes tartalmakban, és mindenféle kazamatát és barlangot felfedezhetsz. Ez egy másik Bethesda RPG, így minden „Fallout” rajongó otthon érezheti magát.
Atomfall
Nincs hiány videojátékokban, amelyeket a „Fallout” ihletett, és ez a szikra egészen nyilvánvaló az „Atomfall”-ban. A „Fallout: New Vegas” által közvetlenül befolyásolt „Atomfall” egy posztapokaliptikus, nyitott világú túlélési játék, amely a karakterválasztást a következő szintre emeli. A karaktered egy nukleáris támadás túlélője, de nem emlékszel arra, hol vagy ki vagy. Alapvetően semmivel kezdesz, de fel kell fedezned a körülötted lévő furcsa területeket, ha túl akarod élni, és élve ki akarsz jutni új otthonodból.
Útja során rengeteg érdekes és hátborzongató karakterrel találkozhat, akik mellékküldetéseket adnak. Az „Atomfall” minden karaktere és küldetése azonban közvetlenül befolyásolhatja a játék történetét, és a küldetések során hozott döntései hatással lesznek a kapott végkifejletre. Míg a harc valamivel keményebb, mint a „Fallout”, és van egy túlélési szempont is, az „Atomfall” tökéletes minden rajongó számára, aki egy furcsa világot szeretne felfedezni, ahol a döntései számítanak. Akár a „Fallout: New Vegas” folytatásának szellemi utódja is lehet, amelyet valószínűleg soha nem kapunk meg.
A külső világok
A játékmenet, a történet és a harc szempontjából talán a „The Outer Worlds” a legközelebbi videojáték-franchise a „Fallout”-hoz. Az Obsidian Entertainment, a „Fallout: New Vegas” mögött álló csapat tervezte, a két franchise közötti fő különbség a beállítás. A „Külső Világok” egy másik galaxisban játszódik a távoli jövőben, miután a Föld és a Tejútrendszer már nem volt lakható az emberiség számára. Ez némileg poszt-apokaliptikus hangulatot kölcsönöz neki, de a technológia, amellyel a „The Outer Worlds”-ben kölcsönhatásba lép, messze meghaladja a „Fallout”-ban látottakat.
Ennek ellenére a „The Outer Worlds” franchise két fantasztikus játékot kínál, az eredetit általában jobban fogadták, mint a folytatást. Mindkét játék során saját űrhajót vezényelsz, galaxisod különböző bolygóira utazhatsz, és nagy csapat követőt tudsz toborozni, akik mindegyikének megvannak a saját statisztikái és tulajdonságai. A harc és a játékmenet kísértetiesen hasonlít a „Fallout”-hoz, akárcsak a fosztogató rendszer és a világ felfedezése.