Mario évtizedek óta a Nintendo zászlóshajója, aki számtalan olyan videojátékban szerepelt, amelyet a cég gyakorlatilag minden általa gyártott platformon közzétett. Míg a „Super Mario” franchise 2D-s oldalsó görgetőként indult, végül 1996-ban 3D platformra költözött a Nintendo 64-en. Azóta a Nintendo kiegyensúlyozta a 2D-s és 3D-s élményeit a sátortulajdonsága miatt, de valahányszor a „Super Mario” sorozat 3D-be kerül, még mindig eseménynek tűnik. Ezt szem előtt tartva személyes kedvenc 3D Mario játékainkat nézzük, amelyek számtalan órányi szórakozást nyújtottak az évek során.
Az egyértelműség kedvéért a „Super Mario” sorozat játékaira összpontosítunk, nem az olyan melléktermékekre, mint a „Mario Kart” vagy a „Mario Party”, még akkor sem, ha 3D-s játékmenetet tartalmaznak. Ezeknél a címeknél a platformozás a fókuszpont, gyakran Mario és barátai próbálják megmenteni a napot a gonosz Bowser legújabb programjától. De még ezzel a közös narratív feltevéssel is, ezek a játékok mindig frissnek és izgalmasnak tűnnek, újradefiniálva, mi is lehet a franchise. Ez az öt legjobb 3D Mario játék a rangsorban, mindegyik saját magával ragadó platform izgalmát kínálja.
5. Super Mario 3D World
A legtöbb 3D-s „Super Mario” játék egyéni kirándulás, de a 2013-as „Super Mario 3D World” ezt partiélménnyé varázsolja. Az eredetileg Wii U-ra kiadott játék akár négy fős kooperatív többjátékost is biztosít, a Mario Bros.-hoz Peach és Toad csatlakozott. Míg tágabb értelemben oldalsó görgető, a játékosok 3D-s mozgásmezőt kapnak, hogy előrehaladva navigálhassanak. A „Super Mario 3D World” Switch verziója új funkciókat, valamint a „Bowser’s Fury” folytatásos sztorit tartalmazott.
Lényegében a „Super Mario 3D World” valójában az „Új Super Mario Bros.” alsorozat, amely kooperatív 2D oldalsó görgetéses játékmenettel rendelkezett. A pályatervek elég szilárdak, de a szórakozás igazi forrása a barátokkal való játék, a versenyzés, hogy lássák, hogyan fejezzük be először a pályát. A játék új fejlesztései, mint például a macskává válás képessége, még akkor is személyessé varázsolják, ha egyedül játszik. Az egyik legjobb Wii U játék, amelyet valaha készítettek, továbbfejlesztett Nintendo Switch portjával, a „Super Mario 3D World” egy szerény jó idő.
4. Super Mario Galaxy 2
Első pillantásra a „Super Mario Galaxy 2” olcsó befizetésnek tűnt az eredeti „Super Mario Galaxy” sikeréért. Végtére is, évek óta nem volt közvetlen „Super Mario” folytatás, és úgy érezte, hogy újrafutózzák a régi talajt, és újrahasznosítják az eszközöket a kozmikus folytatáshoz. Szerencsére a 2010-es folytatásban annyi minden történik, hogy úgy érezze, mintha saját tapasztalata lenne, amit nagyrészt Yoshi hozzáadása vezérel. A hozzáadott mechanikán túl a játék saját lebilincselő szintek készletét kínálja a navigáláshoz, és új teljesítményeket kínál, mint például a Cloud Mario-vá való átalakulás lehetősége.
A „Super Mario Galaxy 2” meglepően mély és kihívásokkal teli folytatása a 2007-es remekműnek, és a „Super Mario” sorozat egyik legnehezebb 3D-s bejegyzése. Ez nem feltétlenül rossz, de aki az eredeti „Super Mario Galaxy”-ról jön le, és hasonlóan szellős időre számít, az ébresztőt várhat. A játék azonban szereti elődjének szerves folytatását, merészebb szinteket építve a bevált platformmechanika köré. Növeli a játékmenet pontosságát, miközben folytatja a kozmosz körútját, a „Super Mario Galaxy 2” megfelel az előző cím örökségének.
3. Super Mario Odyssey
Jelenleg a „Super Mario” sorozat legújabb 3D-s bejegyzése, a 2017-es „Super Mario Odyssey” segített igazolni a Nintendo Switch árát, amelyet hét hónappal a konzol után dobtak piacra. A sorozat legtöbb játékához hasonlóan a játék úgy kezdődik, hogy Bowser ismét elrabolja Peach-et, Mario pedig üldözni fogja. Ami ezúttal megváltoztatja a dolgokat, az az, hogy Mariónak saját léghajója van, hogy világok között utazhasson, és egy érző kalapja, Cappy. A kalap új szerelőt ad, és Mario átmenetileg birtokba veheti azokat a dolgokat, amelyekre fel tudja dobni Cappyt.
A kalapszerelőn kívül a „Super Mario Odyssey” nem próbálja meg újra feltalálni a kereket, és ez nagyrészt okos lépés. A játékmenet kifinomultabb, és ahelyett, hogy önálló pályákat tartalmazna, a játék a megszakítás nélküli világfelfedezési élményt választja. Ez a dizájnváltás az általános élményt hívogatóbbá és magával ragadóbbá teszi, és az olyan emlékezetes világok, mint a New Donk City, jutalmazzák az alapos felfedezést. Lehet, hogy soha nem kapjuk meg a „Super Mario Odyssey” folytatását, de a játék önmagában is tökéletesen megállja a helyét.
2. Super Mario 64
A „Super Mario 64” játék, amely radikálisan újradefiniálta azt, hogy mi lehet Mario és a platformerek egésze, továbbra is abszolút diadal. A játékban Mario több különböző szintet fedezhet fel, amelyek mindegyike a játék központi csomópontjához, a Peach’s Castlehoz kapcsolódik, mivel elegendő Erőcsillagot gyűjt össze a fejlődéshez. Mario kihívás-orientált szinteken küzd meg Bowserrel, és minden egyes találkozás olyan akadálypályának tűnik, amely próbára teszi a játékosokat, hogy megtudják, mennyire tudják jól manőverezni a hős vízvezeték-szerelőt. A „Super Mario 64” minden idők legkelendőbb N64-es játékává vált, és könnyen belátható, hogy miért, mivel technikai megjelenése és kezelése gyönyörűen mutatja be a konzol képességeit.
Ha csak a nosztalgiáról lenne szó, akkor 30 évvel a megjelenése után sem beszélnénk olyan előszeretettel a „Super Mario 64”-ről. De a Nintendo valóban valami különlegeset alkotott, amikor Mario-t 3D-be hozták a játékkal, ötletesen megtervezett pályákkal és intuitív mozgással ikonikus főhőse számára. Megdöbbentő, hogy a játékosok minden szinten megtehetnek a Power Stars megszerzéséért, és a játék három felvonását meghatározó főnöki csaták valóban epikusnak hatnak. Amikor a Nintendo újra felkeresi a „Super Mario 64-et”, bölcsen hű marad az eredetihez, és felismeri annak tartós vonzerejét, ahogyan mindannyian évtizedek óta.
1. Super Mario Galaxy
Az első „Super Mario Galaxy” nem csak a legjobb 3D Mario játék, hanem összességében a legjobb „Super Mario” játék, beleértve az oldalsó görgetőket is. A 2007-ben Wii-re kiadott játék Mario és Rosalina összeáll, hogy megmentsék Peach-et, miután Bowser varázslat segítségével magával vitte a kastélyát a világűrbe. Kozmikus előfeltételeit kihasználva a játék gravitációval és szinttervezéssel játszik, miközben a játékosok különböző bolygókon navigálnak. Ez olyan határozott lendületet és elkötelezettséget kölcsönöz az akciónak, amely hiányzott a korábbi 3D-s filmekből, mint például a „Super Mario Sunshine”.
A „Super Mario Galaxy” egy művészi alkotásnak is tűnik, amellett, hogy kiváló – elnézést a szójátékért – platformjáték. Koji Kondo és Mahito Yokota elsöprő zenekari partitúrája olyan érzést kelt az élményben, mint egy csillagot átszelő tündérmese, a szintek közötti derűs pillanatoktól a felkavaró díszletekig. Ezt erősíti meg a játék makulátlan szintű dizájnja, a „Super Mario Galaxy” rengeteg titkot és apró részletet tartalmaz, amelyek óriási mélységet adnak a prezentációhoz. Még mindig a csúcs, ami a „Super Mario” sorozatnak lehet és lennie kell, a „Super Mario Galaxy” a franchise tagadhatatlan magnum opusában.