A videojátékokról az a szerencsétlen hírnév, hogy a magányosok és a pincében lakó nerdek időtöltése. Talán ez bizonyos mértékig igaz is, de a játékban sokkal több van. Mint minden hobbi, a játék is rengeteget tartalmaz, és különféle demográfiai csoportokat vonz. Egyes játékokat a legjobb egyedül, minimális megszakításokkal élvezni, másokat azonban barátaival játszhatnak, akár online többjátékos módban, akár a TV körül, ugyanabban a szobában.

Általánosságban elmondható, hogy kétféle többjátékos játék létezik: kompetitív és kooperatív. Míg a versenyjátékok nagyon szórakoztatóak lehetnek (mindannyiunknak szép emlékei vannak a haveroknak a „GoldenEye 007”-ben való kirobbantásáról, igaz?), néha még szórakoztatóbb együtt dolgozni egy közös cél elérése érdekében. Ebben a listában azokra a játékokra fogunk összpontosítani, amelyek arra ösztönzik a játékosokat, hogy összefogjanak, hogy rejtvényeket fejtsenek ki, legyőzzék a hatalmas főnököket, és partnerként törjenek át történeteket.

Íme minden idők öt legjobb kooperatív játéka. Minden itt említett játék játszható helyi vagy online együttműködésen keresztül.

Borderlands: The Handsome Collection

Ha szereti az olyan játékokat, mint a „Diablo”, de szeretné, ha a kamera közelebb állna az eseményekhez, akkor valószínűleg imádni fogja a „Borderlands” sorozatot. Ezek a játékok azt az általános elképzelést veszik alapul, hogy az ellenséget erős zsákmányért köszörülik, hogy erősebb ellenséggel harcoljanak erősebb zsákmány megszerzése érdekében, de a képletet az első személyű lövöldözős játék játékmenetére alkalmazzák. Az eredeti „Borderlands” 2009-ben jelent meg, a legutóbbi bejegyzés, a „Borderlands 4” pedig 2025-ben jelent meg.

A sorozatban nincs hiány játékokból, valamint olyan játékokból, mint a „Borderlands”. Minden „Borderlands” játék szórakoztató időtöltést jelent, akár egyedül, akár haverokkal, de megnézzük a „Borderlands: The Handsome Collection”-t, egy PS4/XBOX One gyűjteményt, amely a „Borderlands 2” remasterelt verzióit és a „Borderlands: The Coop of Pre-Sequesl”-t, valamint a „Borderlands: The Coop of Pre-Sequesl”-t is tartalmazza. Eredetileg a „Borderlands” csak két játékost támogatott a helyi játékban, és négy játékost a kooperációban, de a „The Handsome Collection”-nél lehetővé tette a négyfős helyi kooperációt. Kicsit felpöröghet, de érdemes megosztani az élményt a barátokkal egy szobában.

Míg a „Borderlands” szórakoztató egy szólójátékos számára, a kooperáció teljesen új szintre emeli. A „Borderlands 2” és a „The Pre-Sequel” egyaránt hat játszható karaktert tartalmaz mélyen testreszabható képességfákkal, amelyek szinte végtelen visszajátszási értéket tesznek lehetővé. Adja hozzá, hogy a különböző karakterfelépítések hogyan tudnak együttműködni a kooperációban, és a játék egyszerűen soha nem öregszik.

Kettő kell

A Hazelight Studios, amelyet az elragadóan különc és igazságosan szókimondó Josef Fares vezet, kétjátékos, osztott képernyős kooperatív játékokra specializálódott. Még akkor is, ha online játszanak, osztott képernyős prezentációt használnak, és csak kooperatívak. A mai napig három játékot adtak ki: „A Way Out”, „It Takes Two” és „Split Fiction”. Bár mindhárom cím kivételes játék, ennél a történetnél a „Két kell”-re fogunk összpontosítani.

A játékosok egy férj és feleség, Cody és May szerepét öltik magukra, a válás küszöbén álló házaspárt, és lányukkal, Rose-val a középpontba kerül. Egy csipetnyi varázslat Codyt és Mayt saját maguk miniatűr kötött babaváltozataivá varázsolja, és együtt kell dolgozniuk, hogy visszatérjenek a normális életbe. Útközben, ha nem is tudják megmenteni a házasságukat, talán megtanulhatnak civil társszülők lenni.

Az „It Takes Two” 3D platformer hatását viseli a hüvelyén, de egy kooperatív csavarral. Folyamatosan új és kreatív dolgokat csinálsz, és folyamatosan új mechanikákat vezetsz be. Van egy csomó szórakoztató minijáték is szétszórva, beleértve a mechanikus bikaterelést, egy tankcsata videojátékot a játékon belül, és egy teljes sakk-minijátékot. Ez az a fajta játék, amelyet körülbelül egy tucat óra alatt végig lehet robbantani, de ha valóban felfedezni és játszani szeretnél az általa kínált elterelésekkel, akkor ezt könnyedén megduplázhatod. És ha a játékpartnered nem tapasztalt játékos, adj hozzá még néhány órát, hogy megszokja és kitalálja a dolgokat.

2. portál

Amikor 2007-ben a „The Orange Box” részeként megjelent, a „Portal” volt a kollekció váratlan áttörése. A mókás történet, a feltűnő bemutató és a csodálatosan agytörő puzzle-játék valóban figyelemre méltó élményt nyújtott. Miközben a Valve minden bizonnyal a Half-Life 2: Episode 3-on dolgozott (amelynek minden nap ki kell jönnie!), 2011-ben sikerült elkészíteniük a Portal 2-t is.

A nagyobb és jobb egyjátékos történet mellett a „Portal 2” egy kétjátékos kooperatív kampányt is tartalmazott, „The Cooperative Testing Initiative” néven. Ez nem csak az egyjátékos történet, ahol egy extra játékos rohangál. A „Portal 2” kooperációja egy teljesen új kampány, amelynek főszereplője két robot, az Atlas és a P-Body, akik teljesen új tesztkamrákban navigálnak, amelyeket az elragadóan rosszindulatú mesterséges intelligencia, a GLaDOS készített.

A „Portal 2” úgy lett kialakítva, hogy bárki a végéig játszhasson. Ám a kooperatív kampány során a tesztkamrák némelyike ​​egyenesen ördöginek érzi magát, és még a legtöbb rejtvényt tesztelt agyat is képes megzavarni. Aztán amikor te és a haverod együtt dolgoznak, kitalálnak egy tervet, majd sikeresen végrehajtják azt, az eredmény olyan érzés lesz, mintha a legkeményebb „Dark Souls” főnököt verné le. A tudomány szerint a „Portal 2” még az agy kognitív képességeit is javíthatja!

Halo: The Master Chief Collection

Nehéz kiválasztani a kedvenc „Halo” játékot. Vannak, akik az eredeti klasszikust és annak grandiózus léptékét kedvelik. Mások a „Halo 2” gyors tempóját és sokkoló fordulatait részesítik előnyben, míg mások a „Halo 3” véglegességét értékelik. És biztos vagyok benne, hogy vannak olyanok, akik a Halo 4-et kedvelik bármilyen okból. De a „Halo: The Master Chief Collection”-nek köszönhetően a játékosok élvezhetik a teljes „Halo” sagát, az eredetitől egészen a „Halo: Reach”-ig és a „Halo 4”-ig egy csomagban. A „Halo 5” és a „Halo Wars” nem szerepel.

A legjobb az egészben ezekben a klasszikus „Halo” játékokban, hogy mindegyikben két játékos, osztott képernyős kampánykooperáció található. A „Halo” nagyszerű, akárhogyan is nézzük, de ha van mellettünk egy barát, az egyenesen varázslatos. Senki sem tervez olyan harci forgatókönyveket, mint a Bungie varázslói, és a „Halo” évek során végig a játékuk élén álltak, ami a „Halo: Reach”-nél tetőzött.

Bungie hivatali ideje a sorozatban minden bizonnyal nehéz volt követni, de úgy tűnt, hogy a 343 Industries megfelel a feladatnak a Halo 4-el. Noha kissé durva a széle, és némi játékmeneti változás is volt, a régi iskola rajongói nem értékelték, a játékot így is élvezetes volt játszani, és örülök, hogy megőrizték ebben a gyűjteményben. Sajnos a 343 játékai a csökkenő hozamok miatt szenvedtek, mivel a „Halo 5” és a „Halo Infinite” sem érte el ugyanazt az imádat szintjét a „Halo” rajongók körében. Ennek ellenére, bárhová is tart a sorozat, semmi sem tudja eltüntetni azt a hatalmas örökséget, amelyet a „Halo” már hagyott a videojátékok táján.

Resident Evil 5

Ha engem kérdezel, ez minden idők legnagyobb kooperatív játéka. Ez egyben a valaha készült egyik legmegosztóbb „Resident Evil” játék. Miután a 2005-ös „Resident Evil 4” felcserélte az eredeti játékok rögzített kameraállásait és lassú ütemű rejtvényfejtését egy forradalmian új, váll feletti nézőpontra és non-stop akcióra, a játékosok kíváncsiak voltak, merre halad tovább a sorozat.

2009-ben rájöttek. A „Resident Evil 5” még jobban belehajolt az „RE4” pörgős akciójába, miközben lezárta a történetet, az eredeti főszereplő, Chris Redfield végül vívta utolsó csatáját a legendás antagonistával, Albert Weskerrel. De ez nem az alapokhoz való visszatérés fajta volt. Ehelyett az „RE5” felrázta a képletet a kétjátékos kooperáció bevezetésével, amely helyi osztott képernyőn vagy online többjátékos módban érhető el. Technikailag az „RE5”-t egyedül is játszhatja egy mesterséges intelligencia által vezérelt csapattárssal, de nem ajánlom.

Egyedül játszott, a partner AI az „RE5”-ben elég ahhoz, hogy dühöngeni abbahagyja. Egy baráttal játszottunk, de ez minden idők egyik legjobb játéka. Chris és partnere, Sheva Alomar a fertőzött Afrikán keresztül lövik át magukat, és mindenféle szörny ellen harcolnak, a fertőzött emberektől az óriási denevérekig, sőt a Lickers továbbfejlesztett változataival is a Resident Evil 2-ből. Az akció soha nem hagy alább, és szorosan együtt kell működnie partnerével a túlélés érdekében. Nem olyan horror, mint a régi időkben, de mégis felejthetetlen túlélő-akciós élmény. Mire a kreditek gördülnek, Ön és szövetkezeti partnere közelebbi barátok lesznek, mint amikor elkezdte.