A linkeken keresztül végrehajtott vásárlások után jutalékot kaphatunk.

A 2000-es évek eleje a játékosok aranykora volt, és ez különösen igaz mindenkire, aki elég szerencsés volt ahhoz, hogy PlayStation 2-t birtokoljon. Mire a PS2 debütált, a Sony már a videojáték-konzolok világának meghatározó szereplőjévé vált. A PS2 megerősítette a cég hírnevét, és a valaha készült legjobb videojátékok egyikét adta nekünk. Évtizedekkel később a PS2 korszakát meghatározó játékokról még mindig beszélnek és játszanak. Valójában a PS2-n több olyan sláger van, amiről a rajongók megfeledkeztek, mint amennyit egyes konzolok jóhiszemű sikerként értek el.

Nem meglepő, hogy a játéktörténelem során átívelő örökséggel a PS2-nek is van jó néhány olyan játéka, amelyekért a gyűjtők készek fizetni az orrukon keresztül. A valaha készült legjobb PS2-játékokról annyi fizikai példányt nyomtattak, hogy valójában ma már nem sokat érnek, de a PS2 kevésbé ismert címei és kultikus slágerei hihetetlenül sok pénzért kelnek el. Akár a következő klasszikus játékgyűjtemény-projektedet tervezed, akár a régi lemezeidet katalogizálod egy esetleges nyugdíjazás céljából, itt találsz öt PS2-játékot, amelyek egy vagyont érnek, és amelyekről tudnia kell.

Marvel vs. Capcom 2

A „Marvel vs. Capcom” játékok két kedvelt franchise-t ötvözik a legjobb harci játékmechanikával és szemet gyönyörködtető látványvilággal. A sorozat minden játékának vannak rajongói, de a „Marvel vs. Capcom 2” különösen népszerű. A játék 2000-ben arcade-szekrényként indult, majd lassan eljutott az otthoni konzolokhoz. Ugyanebben az évben debütált, a „Marvel vs. Capcom 2” megjelent a Dreamcaston, két évvel később pedig PlayStation 2-re és Xbox-ra is.

A „Marvel vs. Capcom 2” bármely otthoni konzolos verziója méltó kiegészítője a klasszikus videojáték-gyűjteménynek. A játék PS2-es kiadása azonban az egyik drágább játék ezen a konzolon. Az eBay-en a példányok rendszeresen 80 és 100 dollár között keltek el. A játék Dreamcast kiadásait gyakran egy kicsit több pénzért adták el, de ritkábban, valószínűleg azért, mert a PS2 mennyire elterjedt a Dreamcasthoz képest. Nem kell kölcsönt felvenned, hogy megengedd magadnak a „Marvel vs. Capcom 2” játékot PS2-n, de a játék elég drága ahhoz, hogy hivatalosan is PS2 videojáték-gyűjtővé váljon, és ne csak egy hétköznapi rajongó.

Silent Hill: Összetört emlékek

Mennyit fizetnél azért, hogy leriasztd magadról a nadrágot? Néhány PlayStation 2-rajongó hajlandó elég sokat fizetni egy félelmetes élményért, mint kiderült. A „Silent Hill” egy széles körben ünnepelt horrorjáték-franchise, és a 2009-es „Silent Hill: Shattered Memories” különleges helyet foglal el sok játékos szívében. Ez egy túlélési horrortörténet, amelyben a játékosok elhagyatott környezeteket fedeznek fel, könnyű rejtvényeket oldanak meg, és az életükért menekülnek olyan félelmetes lények elől, amelyeket gyakorlatilag nem lehet megölni. A játéknak van egy olyan rendszere is, ahol a játékosok egy virtuális terapeutával beszélgetnek, és válaszaik befolyásolják a játékot, amely megpróbálja az egyes játékosokra szabni a horrort.

A „Shattered Memories” egyedülálló a „Silent Hill” sorozatban, nagyrészt pszichés eval rendszerének köszönhetően, és a játékosok szeretik. A „Shattered Memories” rajongói éveket töltöttek azzal, hogy alulértékeltnek méltatják a játékot, és hivatalos remasterért könyörögtek a Capcomnak. Sajnos addig, amíg a kiadó úgy nem dönt, hogy újra kiadja a játékot, a legtöbb játékosnak emulátoron keresztül kell játszania vele. A játék PS2-es kiadásait általában 500 dollár körüli áron adják el, de az eBay-en egyes példányok 700 dollárba kerültek. A „Shattered Memories” fizikai példányának birtoklása komoly befektetés, de a játék könnyen lehet valaki PS2 gyűjteményének koronaékszere.

Haunting Grounds

A „Haunting Grounds” egy újabb túlélő horror játék PlayStation 2-re, amelyet a videojáték-gyűjtők abszolút aranybányává alakítottak át. A játékot a Capcom fejlesztette ki és adta ki 2005-ben, és bár mintegy szellemi utódja a Capcom népszerű „Óratorony” horrorsorozatának, teljesen eredeti történetet mesél el. A játék egy Fiona nevű lányt követ, aki túlél egy brutális autóbalesetet szüleivel, hogy aztán titokzatosan egy kastély börtönében ébredjen fel. Egy Hewie nevű kutya segítségével Fionának fel kell fedeznie a kastélyt, ki kell derítenie, mi történt a családjával, és meg kell találnia a módját, hogyan meneküljön vissza szokásos életébe.

Az elmúlt több mint 20 évben a „Haunting Grounds” egy közepesen sikeres horror címből egy keresett gyűjtői tárgy lett. Az eBay-en a játék fizikai példányai gyakran több mint 500 dollárért keltek el, a játék lezárt példányai pedig jóval több mint 1000 dollárért. A „Silent Hill: Shattered Memories”-hoz hasonlóan a „Haunting Grounds” viszonteladási költsége is jelentősen csökkenhet, ha a Capcom valaha is kiadja a játék hivatalos remasterét. Amíg azonban ez megtörténik, a játékosok továbbra is tehetnek pénzverdét ritka fizikai példányok online értékesítésével.

Rózsa uralma

A túlélő horror műfaj a valaha készült legjobb játékokat adta nekünk. A teljes „Resident Evil” franchise azért létezik ma, mert a játékosok mennyire szerették a korai túlélési horror formulát. Ha figyelembe vesszük a műfaj népszerűségét, nem olyan meglepő, hogy egyes korai túlélési horrorjátékosok manapság egy vagyont érnek. Ennek ellenére, ha meglátja a „Rule of Rose” egy példányát, 5000 dolláros árcédulával, az állkapcsa leesik.

A Punchline által kifejlesztett és 2006-ban megjelent „Rule of Rose” meglepően ellentmondásos játék lett. Mivel a történet a gyerekekre összpontosít, de tartalmaz néhány olyan erőszakot és megrázó tartalmat is, ami egy horror címtől elvárható, néhányan már a „Rule of Rose” debütálása előtt harcba álltak. A Sony végül a benne lévő vitatott tartalom miatt döntött úgy, hogy nem adja ki a játékot az Egyesült Államokban, évtizedekkel később pedig nyugodtan kijelenthetjük, hogy a döntés exponenciálisan megnövelte a játék gyűjthetőségét és viszonteladási értékét.

A bírálók nem melegedtek bele a játékba, amikor debütált. Sokan dicsérték a történetet, de kritizálták a tényleges játékmenetet, mert az teljesen alulmúlt. A játék rendezője, Shuji Ishikawa az IGN-nek adott kortárs interjúban a „Rule of the Rose”-ra tulajdonképpen „lényegében interaktív filmként” hivatkozott. Lehet, hogy nem ez a legvonzóbb túlélési horror játék, de nagyrészt a történet által kiváltott vitáknak köszönhetően a „Rule of Rose”-t gyakran több mint 1000 dollárért jegyzik az olyan viszonteladói oldalakon, mint az eBay.

Kuon

A játékosok megőrülnek a piacon kapható legjobb soulslike játékokért, és a műfaj iránti szeretetüket a FromSoftware-nek köszönhetik. Ez a japán fejlesztő szinte egyedül hozta létre a műfajt, amikor kiadta a „Demon’s Souls”-t és spirituális folytatását, a „Dark Souls”-t. Mielőtt ezek a játékok a FromSoftware-t a világ egyik leghíresebb fejlesztőjévé alakították volna, a cég kiadott egy egyedülálló túlélő horror játékot „Kuon” néven PlayStation 2-re.

A „Kuon” három különböző játszható karaktert követ, amint felfedezik a hátborzongató Fujiwara Manort. A felfedezés során a játékosoknak környezeti rejtvényeket kell megoldaniuk, és tárgyakat kell gyűjteniük a játék előrehaladásához, de vigyázniuk kell a hátukra is. A Fujiwara Manor tele van szörnyekkel, amelyek üldözik és támadják a játékosokat, és a játék karaktereinek csak néhány korlátozott fegyverük és felfedezhető varázskártya áll rendelkezésükre a védekezésre. A „Kuon” vegyes kritikákat kapott 2004-es megjelenése után, de az évek során valami kultikus követőt épített ki. A játékosok értékelni kezdték három részből álló történetét és egyedülállóan kísérteties atmoszféráját, és néhányukat kétségtelenül magával ragadja magának a FromSoftware-nek az egyre növekvő öröksége. A korai FromSoftware gyöngyszem iránti nagy kereslet és a korlátozott számú példány között a „Kuon” a gyűjtők keresett tárgyává vált. Több gyűjtő vásárolta meg a játék fizikai példányait az eBay-en több mint 2000 dollárért, amivel a „Kuon” könnyedén az egyik legdrágább PS2-játék a mai világban.