A lopakodó játékokban kevés játék felel meg a „Dishonored” által kínált teljes étkezésnek. Vitathatatlanul ez a műfaj legmeghatározóbb modern lopakodó játéka, amely számos lehetőséget kínál a játékosoknak a harchoz, a történet befejezéséhez és a sűrű, tudományokban gazdag világban való eligazodáshoz. Míg az Arkane Studios fejlesztő a játék több tényezőjét is figyelembe vette, a lopakodó mechanika a legjobbak közé tartozik, amelyeket bárhol máshol találhat. Természetesen a „Dishonored”-nek rengeteg más aspektusa is van, amelyek miatt a játékosok több mint egy évtizede visszatértek Dunwallba.

Akár a sunyiság, a felfedezés vagy a mechanika rajongója vagy a „Dishonored” játékban, vannak más játékok is, amelyek hasonló élményt nyújthatnak. Bár a „Dishonored” általános hangulatát nehéz összehozni, több más első személyű akciójátékkal is megismételheti azt az érzést, amelyet a viktoriánus témájú Dunwall felfedezésekor vagy egy küldetés teljesítésekor anélkül, hogy egyetlen ellenség is látna. Az alábbiakban öt olyan játékot találsz, amelyek valamilyen szempontból a leginkább hasonlítanak a „Dishonored”-re.

Zsákmány

Az Arkane Studiosnak van néhány különböző franchise-a az égisze alatt, és bár a „Dishonored” talán a leginkább felismerhető, a „Prey” a leginkább alulértékelt. A 2017-ben kiadott „Prey” ugyanazt a grafikai stílust tartalmazza, mint a „Dishonored”, valamint hasonló játékélményt nyújt. A fő különbség a két játék között az, hogy a „Prey” kevésbé a lopakodásra összpontosít, de minden bizonnyal vannak olyan alattomos részek a játékban, amelyek lehetővé teszik, hogy észrevétlenül elsuhanj az ellenségek mellett.

A „Prey” azonban többnyire az ellenségekkel való szembenézésre összpontosít, és rengeteg ellenséggel kell szembenéznie a története során. A „Prey” egy űrállomáson játszódik, amelyet egy ellenséges idegen faj vett át, és a csapat, amelynek a karaktered kezdetben tagja volt, úgy tűnt, ezekkel az idegenekkel kísérletezik. Most ugyanezek a lények vadásznak rád, és meg kell próbálnod megtalálni a módját, hogy elmenekülj a börtönödként működő űrállomásról.

A fogás? A karaktered elvesztette az emlékezetét, ezért úgy kezdesz, hogy nem tudsz semmiről, ami történik, és fel kell fedezned az állomást, hogy túlélhesd, megtudd, mit csináltál ott, és hogyan szökhetsz meg. A „Prey”-nek még több befejezése is van, így némi újrajátszhatóság is rendelkezésre áll. Bár a „Dishonored” nem 1:1-es élmény, ha szereted ezt a franchise-t, nagy valószínűséggel te is élvezni fogod a „Prey”-t.

BioShock Infinite

Lopakodó szempontból a „Dishonored” és a „BioShock Infinite” a lehető legtávolabb van egymástól. A „BioShock Infinite” nem tartalmaz jelentős lopakodó szekciókat, mivel a játék inkább az ellenségek elleni harcról szól fegyverekkel és közelharci fegyverekkel, amelyek a történetben végig megtalálhatók. Ha azonban élvezte Dunwall világának felfedezését a „Dishonored” című filmben, akkor talán még jobban szeretné feltárni Columbia városának titkait a „BioShock Infinite”-ben.

Columbia egy város az égen, hatalmas turbinák hajtják, amelyek szó szerint kiemelik a várost a földről és a felhők közé. Ez azonban nem futurisztikus, mint gondolnád, mivel a várost „The Prophet” irányítja, aki az Egyesült Államok retro-steampunk változatává változtatta. A Próféta a történet főgonosz szerepét tölti be, miközben Ön Booker DeWitt, egy szerencsejátékos szerepében játszik, aki egy Elizabeth nevű lányt, a Próféta lányát érinti adósságát.

Végül Ön és Elizabeth egy hatalmas összeesküvést fedeznek fel Columbiában, miközben egyre többet fedeztek fel a városból, ami azt is mutatja, hogy Booker túlvilági erőkre tesz szert, amelyeket bejárásra és harcra használhat fel. A „BioShock Infinite” részei meglehetősen közel állnak ahhoz, amit a „Dishonored”-ben tapasztalsz, csak leszámítva a lopakodást.

Deathloop

A „Deathloop” az Arkane Studios másik nagy kiadása, és a „Dishonored” sok elemét keveri a játékmenetbe. A „Dishonored”-hez hasonlóan a „Deathloop” is egy első személyű lövöldözős játék fegyverekkel, közelharci fegyverekkel és különleges képességekkel, amelyek segítségével a karaktered előnyre tehet szert egy adott ellenséggel vívott harc során. Szerencsére a mi preferenciánk szerint van néhány lopakodó elem a „Deathloop”-ban, de miközben a játék során egy órával versenyzünk, ki kell választanunk, hogy hol akarunk alattomos lenni.

A „Deathloop” fő cselekményében te és egy másik szereplő egy végtelen ismétlődési ciklusban csapdába estél, ugyanazon a napon, „Groundhog Day”-stílusban. A történet elsődleges célja, hogy elkerülje a hurkot, amely magában foglalja az információk összegyűjtését a térkép különböző pontjain, és nyolc célpont eltávolítását a nap vége előtt. Az egyes ellenséges találkozásokkal máshogy léphet kapcsolatba, ami gyakran befolyásolja a nap alakulását. Mindazonáltal, függetlenül attól, hogy hogyan közelíted meg a harcot, az általános célod az, hogy megtudd, hogyan menekülhetsz el a beszorult csapdából. A „Deathloop” játékmenete hasonló a „Dishonored” játékhoz, és a két játék ugyanabban az univerzumban játszódik.

Metro Exodus

A „Metro Exodus” az egyik legjobban értékelt cím a teljes „Metro” franchise-ból, és a „Dishonored” rajongói bőven találnak kedvükre valót a 20 órás történetben. Kezdetnek a „Metro Exodus” egy magával ragadó első személyű lövöldözős játék, amely egy poszt-apokaliptikus időszakban játszódik Moszkva (Oroszország) megmaradt részein. Moszkvát egy nukleáris háború pusztította, és te egy túlélő vagy, aki egyszerűen csak próbál kiutat találni a városból.

A történet során más túlélőkkel is találkozhatsz, és mindannyiótoknak össze kell fogniuk, hogy leküzdjétek a túlélési esélyeket. A „Metro Exodus” megfelelő mennyiségű lopakodást kínál, de brutális erővel is végigjárhatod a játék legtöbb harci részét. Meglepően sok különböző ellenséggel találkozhatsz, köztük orosz katonákkal, elvadult mutánsokkal és más elvetemült lényekkel, akik a térkép sötét sarkaiban lapulnak. A játék előrehaladtával te és a túlélőkből álló bandád a metró vonattal utaznak majd különböző helyekre, miközben a menekülés keresése vad fordulatokat vesz igénybe. A „Dishonored” rajongók értékelni fogják a magával ragadó első személyű játékmenetet és a világ felfedezését, de a „Metro Exodus” továbbra is minden idők egyik legjobb poszt-apokaliptikus játéka.

Tolvaj

Ha csak a „Dishonored” franchise-t élvezed a műfajt meghatározó lopakodó játékmenete miatt, akkor a következő játék, amit érdemes megnézned – nem, de muszáj – a „Thief”. Míg a „Thief” modern verziója 2014-ben jelent meg, két évvel az eredeti „Dishonored” után, ez nem az Arkane franchise-jának ellopása. Valójában a „Dishonored” az eredeti „Thief” sorozatból merít ihletet, amely négy játékból állt, amelyeket az 1990-es évek végén és a 2000-es évek elején adtak ki.

A sorozat 2014-es újraindítása, aminek a címe egyszerűen „Tolvaj”, egy teljesen új történetet mesél el az eredeti sorozatból, tehát nem remasterről van szó. És ahogy az várható volt, lebilincselő első személyű játékmenetet tartalmaz, amelynek középpontjában a karaktered egy mestertolvaj, aki lopakodva követ el bűncselekményeket és merényleteket egy elnyomó rezsim ellen.

A karaktered a lopakodó mechanikák széles skálájához férhet hozzá, beleértve az íjat és a nyilat, amelyek segítségével távolról távolíthatod el az ellenséget, vagy pánikot okozhatsz közelről. Noha a sztori nem olyan erős, mint a „Dishonored”, a „Thief” egy fantasztikus lopakodó játék, amely rengeteg felfedezést, harci mechanikát kínál, és olyan módszereket kínál, amelyekkel elsajátíthatja a betörő művészetét oly módon, ahogyan ez néhány más játékhoz is hasonlítható.