A Microsoft megkezdte az Xbox Cloud Gaming kártyás csomagok értékesítését azoknak a játékosoknak, akik nem fizetnek elő Game Pass szolgáltatásra, és lehetővé teszik számukra, hogy előfizetés nélkül streamelhessenek megfelelő játékokat. Az opció először az Xbox Insidersnél jelenik meg, a szélesebb körű megjelenést novemberre tervezik, és néhány héttel azelőtt érkezik meg, hogy a fizető előfizetők számára új havi streamelési korlátok lépnének életbe.

Kulcs elvitelek

  • ✓A Microsoft először az Xbox Insideren keresztül ad el előre fizetett Xbox Cloud Gaming csomagokat nem előfizetőknek
  • ✓Három csomag 10, 25 vagy 50 órányi reklámmentes streamelést kínál, amely soha nem jár le
  • ✓Az Insideren túlmutató szélesebb körű bevezetés novemberben várható
  • ✓A Game Pass Ultimate, Premium és Essential új havi felhőóráinak korlátozása szintén novemberben indul
  • ✓A Microsoft szerint a korlátozások az előfizetők nagyjából 4 százalékát érintik majd, akik ezután további órákat vásárolhatnak

Eddig az Xbox felhőalapú streamelése többnyire Game Pass-előfizetéshez volt kötve, valamint egy ingyenes, hirdetésekkel támogatott szint, amelyet a Microsoft júliusban kezdett tesztelni. Az előre fizetett csomagok megváltoztatják ezt azáltal, hogy felosztó-kirovó opciót kínálnak azoknak az embereknek, akik a játékokat közvetlenül birtokolják, de továbbra is a streamelés kényelmét akarják a helyben történő letöltés és telepítés helyett.

Mit tartalmaznak az Xbox Cloud Gaming előre fizetett előfizetései

Ahogy a Microsoft megerősítette egy Xbox Wire-bejegyzésben, az előre fizetett rendszer három szintű streamelési időt kínál: egy kis csomagot, egy közepes méretű és egy nagyobb csomagot, 10, 25 és 50 órára méretezve. Mindegyiket bevezető árképzésnek nevezik, ami azt jelenti, hogy a feltételek megváltozhatnak, amint a bevezetés az Insider programon túlra terjed.

Mindhárom csomag hirdetésmentes, és rövidebb várakozási idővel rendelkezik, mint az ingyenes szint, ami számít csúcsidőben, amikor a szerverek kereslete megugrik. A legfontosabb, hogy a megvásárolt órák nem járnak le. Az a játékos, aki megvásárolja a legkisebb csomagot, rövid sorozatokban, hónapokon keresztül használhatja, ahelyett, hogy egy beállított időtartam után fel nem használt időt veszítene, ami jelentősen eltér az ismétlődő előfizetéstől.

A Microsoft július óta tesztelt ingyenes, hirdetésekkel támogatott opció továbbra is elérhető marad az új csomagok mellett, így semmit sem vonnak el azoktól a játékosoktól, akik nem akarnak fizetni semmit. Az előre fizetett csomagok egyszerűen e fölött vannak, mint prémium, megszakításmentes alternatíva.

Xbox-vezérlő egy játékot streamelő képernyő mellett, amely az Xbox Cloud Gaming előre fizetett előfizetéseit képviseli

A csomagok összehasonlítása a Game Pass felhőóráival

Az időzítés azért figyelemre méltó, mert a Microsoft novembertől kezdődően egyidejűleg havi felhőalapú streamelési korlátokat vezet be a Game Pass meglévő előfizetői számára. A változás értelmében a Game Pass Ultimate havonta 15 órányi felhőalapú streamelést, a Premium 10 órát, az Essential pedig öt órát tartalmaz.

Terv Havi vagy egyszeri órák Lejárat Hirdetések
Előre fizetett csomag (kicsi) 10 óra Soha, használatig Egyik sem
Előre fizetett csomag (közepes) 25 óra Soha, használatig Egyik sem
Előre fizetett csomag (nagy) 50 óra Soha, használatig Egyik sem
Game Pass Ultimate 15 óra havonta Havonta visszaállítja Egyik sem
Game Pass Premium 10 óra havonta Havonta visszaállítja Egyik sem
Game Pass Essential 5 óra havonta Havonta visszaállítja Egyik sem

Papíron a legnagyobb előre fizetett csomag több mint háromszorosát kínálja az Ultimate csomagban havonta kapott streaming-engedélynek. Az Ultimate azonban a Game Pass teljes játékkönyvtárát is feloldja a letöltéshez és a lejátszáshoz, míg az előre fizetett csomagok kizárólag a játékos által már birtokolt címek streamelésére szolgálnak. A Microsoft nem erősítette meg, hogy az előfizetők ugyanazokat a csomagokat használhatják-e feltöltésre, ha a havi juttatás elfogy, bár logikusnak tűnik a következő lépés, mivel a két rendszer olyan közel indul egymáshoz.

Miért választja le a Microsoft most a felhőalapú streamelést?

A Microsoft szerint az új havi korlátok az előfizetők nagyjából 4 százalékát érintik, a legsúlyosabb felhőalapú streaming-felhasználókat. Ezek a játékosok extra játékidőt vásárolhatnak közvetlenül az Xbox Store-on keresztül, miután kimerítették a havi órájukat, és az előre fizetett csomagok pontosan erre a célra készülnek, még akkor is, ha a Microsoft egyelőre hivatalosan a nem előfizetőknek kínálja őket.

Ez arra utal, hogy a Microsoft hogyan kezeli a felhőalapú adatfolyamot, szélesebb körben megváltozott. Ahelyett, hogy az összes előfizetési szinthez hozzátartozna minden előfizetési szinthez, egyre inkább mérsékelt erőforrásként kezelik, saját külön árazással, nem ellentétben az adatcsomagokkal vagy a felhőalapú tárolási bővítményekkel a technológiában. A felosztás azt is jelenti, hogy a vállalat olyan alkalmi streamelőket is kiszolgálhat, akik egyáltalán nem akarnak teljes előfizetést.

Ez is tükrözi az Xbox Cloud Gaming növekvő elérhetőségét a Microsoft saját konzoljain túl. A szolgáltatás már a jailbreakelt PS5 konzolokon is megjelent, a Microsoft pedig állítólag exkluzív felhőalapú streamelési jogokat zár a GTA 6-hoz, ami mindkét jel arra utal, hogy a streamelés az Xbox stratégiájának központi elemévé válik, nem pedig az előfizetések mellékszolgáltatása.

Xbox-vezérlő egy játékot streamelő képernyő mellett, amely az Xbox Cloud Gaming előre fizetett előfizetéseit képviseli

Mit jelent ez a játékosok számára

Azok számára, akik nem fizetnek elő Game Pass-ra, de van egy maroknyi játékuk Xboxon, a kártyás csomagok valóban új játékmódot kínálnak telefonon, táblagépen vagy gyenge teljesítményű laptopon anélkül, hogy hardvert vagy előfizetést vásárolnának, amelyet ritkán használna teljesen. Mivel az órák nem járnak le, a ritka játékosok nagyobb rugalmasságot kapnak, mint egy havi juttatás, amely visszaállítja, hogy használják-e vagy sem.

A Game Pass felhőalapú streamelés új havi órakorlátjához közeledő meglévő előfizetők számára a csomagok inkább praktikus biztonsági hálónak tűnnek, semmint upsell-nek, feltételezve, hogy a Microsoft megerősíti, hogy feltöltésként használhatók. Más közelmúltbeli lépésekkel, például a lemezről digitálisra való program mindenki számára elérhetővé válásával a Microsoft egyértelműen igyekszik rugalmasabbá tenni az Xbox tulajdonjogát a formátumok között, legyen szó fizikai lemezekről, digitális letöltésekről vagy a Game Pass előfizetési szintjein keresztül történő streamelésről. Arról, hogy mely játékok jogosultak a streamelésre, és mely régiók kapnak hozzáférést, további részletek a novemberi szélesebb körű bevezetéskor várhatók.

Gyakran ismételt kérdések

Ki vásárolhatja meg most az Xbox Cloud Gaming előre fizetett előfizetéseit?

Csak az aktív Game Pass előfizetéssel nem rendelkező Xbox Insiderek vásárolhatják meg a csomagokat az induláskor. A Microsoft novemberben szélesebb körű bevezetést tervez az összes jogosult játékos számára.

Lejárnak az előre fizetett órák?

Nem. A Microsoft megerősítette, hogy a megvásárolt streamelési órák a teljes felhasználásig elérhetők maradnak, ellentétben a Game Pass-előfizetések havi díjaival.

A Game Pass előfizetők is megvásárolhatják ezeket a csomagokat?

A Microsoft ezt még nem erősítette meg, de a csomagok szorosan illeszkednek azokhoz a tervekhez, amelyek lehetővé teszik az előfizetők számára, hogy extra felhőalapú streamelési órákat vásároljanak az Xbox Store-on keresztül, amint az új havi korlátok lejárnak.

Megszűnik az ingyenes, hirdetésekkel támogatott felhőalapú játékok?

Nem. A Microsoft júliusban megkezdett hirdetésekkel támogatott opciója továbbra is ingyenes alternatívaként az új előre fizetett csomagokkal együtt fut.