A Virtual Boy 770 000 darabot adott el, és még mindig új életet kap a rajongóktól
Mi történt most? A Nintendo Virtual Boy híresen olcsó vörös monokróm kijelzőket használt a sztereoszkópikus 3D hatás létrehozására. Az újonnan kifejlesztett, hangulatkódolt emulátornak köszönhetően a konzol könyvtárában lévő egyes játékok már korlátozott színben játszhatók, amelyeket állítólag kézzel festett eljárással adnak hozzá.
Annak ellenére, hogy világszerte mindössze 770 000 darabot adtak el, a Nintendo’s Virtual Boy továbbra is kicsi, de elkötelezett rajongótáborral kísérletezik a konzol használatának új módjaival. A sztereoszkópikus rendszer nem ért el kereskedelmi sikert, és a játékokat csak monokróm vörös árnyalatokban tudta megjeleníteni. A VBoy Color nevű új emulátor ezen változtatni kíván azáltal, hogy korlátozott színeket vezet be a Virtual Boy játékokhoz asztali számítógépeken és a virtuális valóságban (VR).
A VBoy Color GitHub oldala szerint a nyílt forráskódú emulátor színeket ad azokhoz a területekhez, amelyek egyébként a vörös különböző árnyalataiban jelennének meg az eredeti rendszeren. Csempe alapú megközelítést alkalmaz, amelyben minden 8 × 8 pixeles csempéhez hozzárendelnek egy színt egy négy színpalettáról. Ezzel a technikával a hírek szerint a csövek, az emelvények, a téglák és a klasszikus Nintendo-karakterek külön színsémát adhatnak.
A színezés az olyan játékokat, mint a Jack Bros. és a Vertical Force látványosabbá teheti, mint a Virtual Boy eredeti monokróm kijelzőjén. A projekt megújíthatja az érdeklődést a Nintendo balszerencsés konzolja iránt is, különösen most, hogy a cég kiadott egy új kiegészítőt a Virtual Boy játékokhoz modern Switch rendszereken.
A VBoy Color támogatja a Meta Quest VR fejhallgatókat, az asztali operációs rendszereket és az Android eszközöket. A Questen a játékok állítólag megőrzik az eredeti konzol 3D-s hatását, míg az asztali és mobil verziókból hiányzik ugyanaz a sztereoszkópikus mélység. A négyszínű effektus minden támogatott platformon elérhető, de a hírek szerint az eredeti rendszerre kiadott játékok többségéhez dedikált, kézzel festett színcsomagok is elérhetők.
Úgy tűnik, hogy az új színséma meglehetősen jól működik, bár vannak korlátozások. Az olyan játékokban, mint a 3-D Tetris és a Red Alarm, amelyek 3D drótvázas grafikát használnak a hagyományos csempe alapú grafikák helyett, a színezési hatás kevésbé hatékony.
Ezenkívül úgy tűnik, hogy a VBoy Color nagyrészt egy hangulatkódolt projekt, korlátozott emberi részvétellel, és nincs nyilvánvaló hozzájárulás a meglévő emulátorfejlesztéshez vagy kutatáshoz. A Virtual Boy emuláció résen lehet, de már több emulátor is létezik, és a fejlesztők évek óta vizsgálják, hogyan vigyenek színt a konzol monokróm játékaiba.