A 21. századra a videojátékok egyre inkább az ambiciózusan kifinomult történetmesélés médiumává váltak, nem pedig kifizetődő cselekmény nélkül. Ebben a töltésben a PlayStation 2 állt az élen, amely 2000-ben indult, és meghódította az iparágat. A rajongók kedvenc franchise-jainak folytatásától a vadonatúj tulajdonságokig a PS2-n a történetvezérelt játékok mély padra állt. Ez a söprőerővel hajtott RPG-ktől a horrorjátékokig terjedt, amelyek narratívái a játékosokat felpörgetik, és valóban elgondolkodtatják annak következményeit.

Minden idők legjobb PS2-játékainak fantasztikusan kidolgozott történetei voltak, és most ezeket emeljük ki. Az általunk említett játékok valóban arra késztették a játékosokat, hogy érzelmileg belefektessenek a karakterekbe és az íveikbe a szükséges káosz között. Még több mint 20 évvel később is, némelyik ilyen cím a legemlékezetesebb történetmesélést tartalmazza, amelyet a játékhordozó valaha is kiadott.

Ez az öt legjobban megírt PS2-játék a rangsorban, mindegyik saját, tartósan szórakoztató történetet kínál.

5. Final Fantasy X

A „Final Fantasy” és a „Kingdom Hearts” között a Square Enixnek rengeteg rajongói kedvenc játéka volt, erős történetekkel, amelyeket PlayStation 2-re adtak ki. Személy szerint a „Final Fantasy X-nek” kell adnunk, amely úgy érezte, hogy ez emelte az RPG történetmesélés szintjét az egész fórumon. A 2001-es játék középpontjában Tidus, egy sportoló áll, aki Spira buja fantáziavilágába érkezik, miután otthonát egy bűnként ismert rosszindulatú entitás tönkreteszi. Tidus és furcsa társa, Auron egy kiadós hőscsapattal összefogva arra készülnek, hogy megakadályozzák Sint abban, hogy elpusztítsa Spira-t.

Különösen sok időbe telik a „Final Fantasy X” legyőzése, de a játékmenet és a grandiózus történet miatt mindez kifizetődőnek tűnik. A játék a sorozat egyik legrobusztusabb együttes szereposztását is tartalmazza, mindegyiknek megvan a maga íve a kampány során. De a csúcspont a Tidus és Yuna kapcsolata, amely a történet valósággal és halandósággal kapcsolatos mulandó témáit kutatja. A „Final Fantasy X” beharangozta a Square Enix sátor franchise-ját a PS2-re, és a játék álomszerű története nem okozott csalódást.

4. Grand Theft Auto: San Andreas

A „Grand Theft Auto” különösen jelentős volt a PlayStation 2-n, minden idők legkelendőbb PS2-játéka a „Grand Theft Auto: San Andreas”. A konzolra kiadott harmadik „GTA” cím, a 2004-es játék San Andreas kitalált államát mutatta be, Kalifornia és Nevada pasztilláját. A játék történetét és környezetét erősen a korai 90-es évek városi krimii ihlették, mint például a „Menace II Society” és a „Boyz n the Hood”, egészen a korszakáig. A főszereplő, CJ Johnson visszatér szülővárosába, hogy nyomozzon anyja meggyilkolása ügyében, és segítsen utcai bandájának visszaszerezni korábbi dicsőségét.

Ami a történeteiket illeti, a „San Andreas” előnyt jelent a Vice City-vel szemben, hogy a 2004-es címnek személyesebb motivációja van a főszereplő számára. Van egy sokkal jobb gazember Tenpenny tisztben is, akit Samuel J. Jackson a szokásos intenzív hűvösséggel játszik. A játék a napsütötte délnyugati környezetét is egy nagyobb térképpel tölti ki, mint bármely korábbi „GTA” játék, színes személyiségekkel és mellékküldetésekkel. A sorozat akkori csúcspontja, a „San Andreas” a legjobb „GTA” gonosztevőkkel büszkélkedhet, és egyértelmű filmes hatások emelik ki.

3. God of War II

Hogyan folytathatod a bosszútörténetet, miután a kezdeti bosszúállás látszólag kielégítően beteljesedett? Ez a kérdés a „God of War II”-be kerül, a 2007-es játékkal azután, hogy visszatért Kratos megölte Arest, és felemelkedett az új God of War-ba. Zeusz elárulta és megfosztotta a hatalomtól, Kratos bosszút esküszik, és az egész panteonnal ütközik. Ez arra készteti Kratost, hogy szövetségre lépjen a titánokkal, akiknek saját haragjuk van Zeuszra és olimpiosi csoportjaira.

A „God of War”-nak mindig több volt a története, mint a szokásos hack-and-slash címnek, de a „God of War II”-vel a következő szintre emeli a dolgokat. A folytatás ambiciózusabb módszereket talál arra, hogy a klasszikus görög mitológiát beépítse a sagába, miközben szorosan figyelemmel kíséri Kratos nyers bosszúját. Ezzel a játékkal kezdenek igazán fókuszba kerülni Kratos ellenőrizetlen dühének következményei, ami a következő címekben csak fokozódik. A „God of War” lenyűgöző átalakulásának fontos fejezete a 2007-es PS2-folytatás, amely anélkül fokozta a látványt, hogy az érzelmi magvát veszélyeztette.

2. Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Hideo Kojima forradalmasította a történetmesélést a videojátékokban, elsősorban a „Metal Gear” franchise révén. A sorozat valóban a PlayStation 3-on haladt előre, és a 2004-es „Metal Gear Solid 3: Snake Eater” előzményével érte el csúcsát. A teljes „Metal Gear” idővonal legkorábbi sztorija, a játék az amerikai különleges erők katonáját, Naked Snake-et követi, miután bevetette a Szovjetunió mélyére. Az a feladat, hogy felkutassák mentorát, aki látszólag elárulta, Snake kikerüli a szovjet hadsereget, miközben közeledik célpontjaihoz.

A „Metal Gear Solid 3” olyan, mint a Kojima által a sorozatban elképzelt lopakodó játékmenet teljes megvalósítása. Ugyanakkor a cím megőrzi Kojima éles figyelmét a részletekre, a különböző stratégiákat a munka elvégzésére, és természetesen a filmes történetmesélést. A ’60-as évek környezetében a Kojima nagy hatást gyakorol a James Bond-filmekre, valamint más amerikai katonai thrillerekre és háborús filmekre. Minden idők vitathatatlanul legjobb Hideo Kojima játéka, a „Metal Gear Solid 3: Snake Eater” egy komoly mese a kötelességről és az árulásról, amely minden kreatív hengerre rágyújt.

1. Silent Hill 2 (2001)

Míg az eredeti „Silent Hill” bemutatta hátborzongató kisvárosát és az eltűnt személyek hátborzongató rejtélyét, a horror sorozat a 2001-es folytatásával jelentősen feldobta a történetmesélést. A „Silent Hill 2” az özvegy James Sunderlandet követi, amint megérkezik a városba, amikor levelet kap néhai feleségétől, hogy újra egyesüljön. Miközben James a Silent Hill-t felfedezi, más, problémás egyénekkel találkozik, akiknek saját mélyen gyökerező traumái vannak, amelyek előrehaladtával egyre nyilvánvalóbbá válnak. Ezt a nyomozást az okozza, hogy a város szörnyekkel teli lidércnyomásos változatává válik, amely James saját sötét múltját és dühöngő belső démonait tükrözi.

A „Silent Hill 2” egy nélkülözhetetlen horror videojáték, amelyet mindenkinek legalább egyszer le kell játszania, és ennek a fontosságának nagy része a történet erejéből fakad. Ha megtudja, mi kísérti a főszereplőket, különösen Jamest, és mi történt valójában a feleségével, a játékosok belevonódnak az élménybe. Amikor az utolsó csavar cselekmény eltalál, még mindig a sorozat egyik legzavaróbb leleplezése, amely a játék többszörös befejezésével is megtérül. Minden idők legnagyobb horrorjátékai közé tartozik a Silent Hill 2, amely egy mélyrepülés a saját sötétség szívébe.