John Carmack elveszíti a Microsoft felügyeletébe vetett hitét
A pontok összekapcsolása: Egy fejlesztő, aki az FPS klasszikus Doomon dolgozott, sérelmezte a Microsoft felső vezetését amiatt, ahogyan az elmúlt években kezelte a játékrészlegét. A kritika néhány nappal azután hangzik el, hogy az Obsidian Entertainment egykori fejlesztője „ráknak” nevezte az Xboxot, és bevallotta, hogy nem rendelkezik egyetlen játékkal sem a konzolon.
A Game Developernek adott interjújában a meg nem nevezett fejlesztő, aki a Microsoft által a hónap elején elbocsátott 3200 Xbox-alkalmazott egyike volt, bírálta Redmondot, amiért egy nappal az új Doom DLC megjelenése előtt bejelentette a leépítést. Az elbocsátások az Xbox teljes személyzetének 20%-át tették ki, és 75%-kal csökkentették az id Software munkaerőt.
A fejlesztő azzal vádolta a Microsoftot, hogy „hatalmas mennyiségű értéket semmisít meg”, amiért a fejlesztő nehezményezte, hogy az id Software és alkalmazottai semmilyen érdemi hasznot nem kaptak, miután a cég megvásárolta őket. Arra is figyelmeztetett, hogy a tömeges elbocsátások árthatnak a Microsoftnak, mivel „az egész szét fog esni”, mivel a fejlesztőcsapatok nagymértékben függenek egymástól a minőségi tartalom létrehozása érdekében.

A Doom fejlesztőjének véleményét a Microsoftról osztja korábbi főnöke, az id Software társalapítója és a Doom alkotója, John Carmack, aki nemrégiben bevallotta, hogy a Microsoft által az id Software felvásárlásával kapcsolatos korábbi optimizmusa nem állta ki az idő próbáját. Carmack egy közösségi médiában megjelent bejegyzésében azt írta: „A Microsoft valószínűleg jó sáfár lesz a márkában” kijelentésem, nem öregszik jól.
Carmack azonban azt mondta, hogy megérti, hogy az id Software miért nem volt soha prioritás egy olyan sokmilliárd dolláros cégnél, mint a Microsoft. „Szomorú vagyok, de nem tudok dühöt vagy felháborodást összeszedni miatta” – jelentette ki, hozzátéve, hogy nincs oka kételkedni a Bloomberg jelentésében, amely szerint a Microsoft tulajdonában lévő kisebb stúdiók többségét a Minecraft bevételeiből finanszírozzák.
A Microsoft a közelmúltban azt is megerősítette, hogy további száz munkahelyet kíván megszüntetni a Bethesdánál és anyavállalatánál, a ZeniMax Media-nál. Az elbocsátások a hírek szerint Rockville-ben 166, Cockeysville-ben pedig 213 alkalmazottat érintenek. A bejelentés széles körű tiltakozást váltott ki, szerdán ebédidőben a Bethesda és a ZeniMax több száz alkalmazottja gyűlt össze a ZeniMax főhadiszállása előtt.
Amellett, hogy több ezer munkahelyet szüntet meg, a Microsoft legalább négy játékstúdiótól is elválik, amelyeket az elmúlt években vásárolt meg. Az Xbox vezérigazgatója, Asha Sharma szerint a cég a Ninja Theory-t és az Undead Labs-ot harmadik felek vásárlóinak adja el, míg a Compulsion Games és a Double Fine függetlenné válik.