A barkácskazettás rendszer egy kis lázadás a teljesen digitális jövő ellen
Forever Physical: A Sony közelmúltbeli döntése, hogy eltér a lemezes játékoktól, viták, elemzések és viták hullámát váltotta ki a fizikai kiadások jövőjéről. Egy leleményes PC-játékos még arra is megoldást talált, hogy a Steam-et, a Valve teljesen digitális platformját egyfajta patron alapú játékszolgáltatássá alakítsa.
A Reddit felhasználó, Jibril-sama nemrégiben bemutatott egy egyedi készítésű patronrendszert a Steam játékokhoz. Az okos ötlet nem teljesen új, és nem csinál semmi forradalmiat sem a Steammel, sem magával a hardverrel. Ennek ellenére az ehhez hasonló koncepciók hirtelen aktuálissá válnak, mivel a játékipar egyre inkább a teljesen digitális jövőt öleli fel.
A nemrégiben bemutatott Game Cartridge rendszer újrafelhasznált 2,5 hüvelykes SSD-ket használ, amelyeket a Jibril-sama körülbelül 7 euróért vásárolt darabonként. A játékadatok a meghajtókon tárolódnak, amelyek ezután SATA dokkolón keresztül csatlakoznak a számítógéphez.
A Jibril-sama egy egyszerű szkriptet is készített a Steam URL-protokollja alapján, amely automatikusan egy játék oldalára navigál a Steam kliensben. A szkript akár úgy is konfigurálható, hogy röviddel azután, hogy a külső SSD csatlakozik a dokkolóhoz, automatikusan elindítson egy játékot.
Steam játékkazetták
u/Jibril-sama a pcmasterrace-ben
A Jibril-sama bemutatta az egyedi beállítást Linuxon, de ugyanez a megközelítés valószínűleg megismételhető Windows rendszeren is, beleértve az automatikus játékindító funkciót. A Redditor később megerősítette, hogy a Linux szkriptelési képességeinek és a Steam beépített funkcióinak köszönhetően a rendszer szinte súrlódásmentessé tehető.
A többi Reddit-felhasználó üdvözölte a Steam kazettarendszert, és megosztották saját ötleteiket olyan lehetséges alternatívákról, amelyek egy teljesen fizikai Steam játékkönyvtárat hozhatnak létre. Egyesek felhívták a figyelmet arra, hogy a koncepció nem újdonság, mivel az emberek régóta használnak SD-kártyákat és más külső adathordozókat saját, kézzelfogható Steam (Deck) könyvtárak felépítéséhez.

Ezenkívül az olyan dedikált platformokat, mint a Zaparoo és a Kazeta, kifejezetten a digitális PC-játékok, az online platformok és a fizikai adathordozók közötti szakadék áthidalására tervezték. A használt SSD-k valószínűleg nem az ideális választás fizikai játékkönyvtár felépítéséhez, mivel a NAND flash-alapú meghajtók áram nélkül is hosszú ideig elveszíthetik az adatokat.
Mindenesetre a patronrendszer rávilágít arra az elégedetlenségre, amelyet sok játékos érez amiatt, hogy az iparág fokozatosan felhagy a fizikai játékkiadásokkal. A Sony kereshet néhány plusz dollárt egy teljesen digitális PS6-on, de a cég hírneve a játékrajongók körében nem valószínű, hogy hamarosan javulni fog.