Egy fogyasztói jogi wiki összegyűjtötte a Sony tulajdonjogi követeléseit a támogatási oldalakról, az áruházi adatlapokról és a hivatalos blogbejegyzésekről
Egy forró krumpli: A Sony a tulajdonjogi perében azzal érvelt, hogy az emberek valójában nem birtokolják digitális vásárlásaikat. De ez ellentmondani látszik a Consumer Rights Wiki által dokumentált 44 esetnek, amelyek mindegyike azt mutatja, hogy a szerencsejáték-óriás egyértelműen kijelenti, hogy az emberek valójában „tulajdonosok” a játékaiknak.
A gyűjtemény felöleli a PlayStation támogatási oldalait, az áruházi adatlapokat és a hivatalos blogbejegyzéseket, élő hivatkozásokkal, archivált pillanatképekkel és kiemelt képernyőképekkel, amelyek pontosan megmutatják, hogy a Sony hol használja a tulajdonjogot.
A projekt a fogyasztói jogvédő, Louis Rossmann által alapított Consumer Rights Wiki közösségéből származik. Gyűjteménye támogatási cikkeket, promóciós oldalakat, áruházi adatlapokat és hivatalos blogbejegyzéseket tartalmaz, amelyek mind azt mutatják, hogy a tulajdonjogra utaló nyelvezet jóval túlmutat a fizetés gombon.
Egy különösen világos példa a Sony utasításaiban található a PS4 játékok PS5 verzióira való frissítésére vonatkozóan. Az oldal kifejezetten hivatkozik egy jogosult „digitális PS4 játékra, amely már a tulajdonában van”. Ez kevés teret hagy annak feltételezésére, hogy a megfogalmazás kizárólag a fizikai lemezekre vonatkozik.
Ott van a Sony magyarázata is a PlayStation Store besorolási rendszerére vonatkozóan. Egy 2025. augusztusi blogbejegyzésben a cég azt mondta, hogy a játékosoknak „tulajdonosnak kell lenniük a játéknak, mielőtt besorolnának”. Úgy tűnik, hogy a tulajdonjog egy tökéletesen hasznos fogalom, amikor megmagyarázzuk, ki hagyhat visszajelzést.

A keresetet júniusban nyújtotta be négy kaliforniai ügyfél, akik azt állítják, hogy a Sony pénztárában nem derül ki kellőképpen, hogy vásárlásaik visszavonható licencet adnak. Azt mondják, hogy az engedélyezési közlemény kicsi és nem kellően feltűnő, míg az olyan gombok, mint a „Vásárlás most” és a „Vásárlás megerősítése” utalnak a tulajdonjogra.
A kaliforniai AB 2426, amely 2025 januárjában lépett hatályba, korlátozza ezt a nyelvezetet, kivéve, ha az eladók megkapják a szükséges elismervényt, vagy nem adnak egyértelmű, szembetűnő engedélyt. A vita inkább arról szól, hogy mit mondanak az ügyfeleknek, amikor fizetnek a játékokért, nem pedig arról, hogy egy példány megvásárlása átadja-e a kiadó szellemi tulajdonát.
A Sony azzal érvel, hogy a licencfeltételei egyértelművé teszik a megállapodást, és hogy „az ésszerű fogyasztókat nem vezetik félre”. De a wiki példái minden bizonnyal illusztrálják, hogy az emberek miért gondolják, hogy övék ezek az elemek.
Más kirakatok egyértelműbben nyilatkoztak a tulajdonjogról. A Steam 2024 októberében megjegyzést tett a bevásárlókosárhoz, amelyben elmagyarázza, hogy a digitális vásárlások licenceket adnak. A Ubisoft hasonló tulajdonosi védelmet alkalmazott, miután a The Crew leállása miatt a fizető ügyfelek nem tudtak játszani.
A Sony egyelőre egyéni választottbírósági eljárást kér, és arra hivatkozik, hogy mind a négy felperes elfogadta a kilépést. Alternatív megoldásként az elbocsátást kérte, a meghallgatást október 1-re tűzték ki. Hogy a wiki gyűjtése befolyásolja-e az eljárást, az továbbra is kiderül, de minden bizonnyal tovább fokozza a Sony egyre növekvő PR-rémálmát, amelybe belekeveredett.