A vállalat ragaszkodik ahhoz, hogy a standard kiadás tartalmazza a teljes élményt
Egy forró krumpli: A nagyon várt Assassin’s Creed Black Flag Resynced tegnap elindult. A felhajtás ellenére a Steam felhasználói értékelése többnyire negatívként debütált, mielőtt a Mixedre váltott volna. De a teljesítménnyel kapcsolatos számos panasztól eltekintve a legnagyobb probléma a játék mellett megjelent 85 dolláros Ubisoft DLC volt. Most a cég reagált a felháborodásra.
A Black Flag Resynced jelenleg többnyire pozitív besorolást kapott a Steamen, de az indulás napján megjelent hatalmas mennyiségű DLC azt eredményezte, hogy a játék áttekintése alapján a legtöbb negatív besorolásba került, és sokan megjegyezték, hogy az első napi extra tartalom megvásárlása többe kerül, mint maga a játék.
Szintén sok játékost felzaklatott az a tény, hogy a játék 70 dolláros Deluxe verziója csak a DLC töredékével érkezett. További panaszok érkeztek azokkal a fizetős tárgyakkal kapcsolatban, amelyek „fizetett játékelőnyt” kínáltak, mint például az arannyal és kézműves anyagokkal teli erőforráscsomag, valamint egy térképcsomag, amely felfedezési jelzőket ad a játékon belüli világhoz.
Nézze meg még: Assassin’s Creed Black Flag újraszinkronizálva: 50 GPU Benchmark
A Ubisoft régóta érvelt amellett, hogy ezek az elemek csak időt takarítanak meg, nem pedig játékbeli előnyöket biztosítanak. Egyszer azt mondták, hogy az Assassin’s Creed Odyssey-ben kínált mikrotranzakciókat, amelyek segítségével a játékosok gyorsabban léphetnek fel, vagy több aranyra és erőforrásra tehetnek szert, azok számára készültek, akik „értéklik az idejüket”. Más cégek is ezt teszik.
A Ubisoft most válaszolt a Black Flag Resynced panaszaira. Először hangsúlyozta, hogy a Black Flag Resynced standard kiadása a teljes élményt kínálja, minden küldetéssel, szigettel és a történet egy részével együtt. Majd hozzátette, hogy az összes kiegészítő csomag opcionális extra azoknak a játékosoknak, akiknek szüksége van rájuk, és nincs rájuk szükség.
Kevés cég szít olyan vitákat a DLC-kről, a mikrotranzakciókról és a szezonbérletekről, mint a Ubisoft. Végül is ez az a cég, amely egykor azt mondta, hogy a mikrotranzakciók szórakoztatóbbá teszik a „játékos élményt”.
Ez természetesen messze nem az első Assassin’s Creed játék, amely mikrotranzakciókat tartalmaz; a gyakorlat a 2017-es Origins-ig nyúlik vissza. A Ubisoft pedig igaz, de nyilvánvalóan rámutat arra, hogy ezek nem kötelezőek.
De a másik oldala az, hogy a 85 dollár értékű, a játéknál drágább DLC, amely a megjelenéskor megérkezik, túlzónak tűnik – és nem mintha a Ubisoftnak lenne jó hírneve. Talán ha kevesebb elem lett volna az induláskor, és a többit idővel hozzáadták volna, az emberek nem lettek volna olyan dühösek.
A Ubisoft aligha egyedül feszegeti a játékosok fizetésének határait. Még 2018-ban az Activision 1 dollárt kért a Black Ops 4 játékosaitól egy „Open Dot” irányzékért, amely szó szerint egyetlen piros pont volt. A cég egy akció keretében ideiglenesen 50 centre engedményezte azt.