Mivel minden évben új, lélekszerű játékok áradnak be az iparba, az egyik legfontosabb kiemelés a „Black Myth: Wukong”. A klasszikus kínai „Utazás a nyugatra” történet ihlette a játékot, a mitikus hős, Sun Wukong összeütközésbe került az Égi Udvarral. A játékos irányítja a Destined One-t, aki újjáéleszti Sun Wukongot és helyreállítja érzékeit, miközben szörnyű guai-kkal vagy mágikus figurákkal küzd az út során. A „Black Myth: Wukong” mindenkit magával ragadott, amikor 2024-ben elindult, mint egy lélegzetelállító csavar a soulslike műfajban, kiemelkedő kínai mitológiai elemekkel.
Miközben a rajongók a tervezett folytatásra, a „Black Myth: Zhong Kui”-ra várnak, számos hasonló játék várja őket, hogy közben lefoglalják őket. Nagy hangsúlyt fektetve a precíz harci játékmenetre és a különösen hangsúlyos nehézségekre, más játékokat vizsgálunk, amelyek kiemelkedő fantáziaelemeket tartalmaznak. Ezen címek közül sok lelkesítő élmény, és mindegyik harmadik személyű akcióval büszkélkedhet, és egészséges szintű kihívást jelent a játékosoknak. Ez az öt legjobb videojáték, mint például a „Black Myth: Wukong”, amelyet azért választottak ki, hogy a fantázia hack-and-slash akciókat tartsa számodra.
Sekiro: Shadows Die Twice
A japán folklór és a középkori történelem szolgál hátterül a 2019-es „Sekiro: Shadows Die Twice” lélekszerű játékhoz. Japánban a viharos Sengoku-korszakban játszódik, a játék főszereplője Sekiro, egy shinobi, akit karprotézissel látnak el, miután elárulták. Sekiro bosszút akar állni, miközben megtudja az igazságot fogadóapjáról, Bagolyról és saját véres történetéről. Ez azt jelenti, hogy Sekiro egy mágikus rituálét készül végrehajtani, hogy felszámolja a Sárkány Örökségét, egy misztikus vérvonalat, amely képes halhatatlanságot biztosítani.
Míg a FromSoftware korábbi játékaiban megszokott lélekszerű érzékenység itt látható, a „Sekiro: Shadows Die Twice” észrevehető hangsúlyt fektet a harcidőzítésre. Ez új dimenziókat ad a játékmenetben rejlő kihíváshoz, de egyúttal tisztább sikerélményt is ad minden egyes diadalmas csatában. És míg sok más FromSoftware cím az európai fantáziaképekre támaszkodott, a „Sekiro” a hangulatot idéző japán mitológiához támaszkodik, és nagyszerű és határozott hatást fejt ki. Bár lehet, hogy soha nem kapjuk meg a „Sekiro” folytatását, a 2019-es játék izgalmas és intenzív felfogást kínál a lélekszerű műfajban.
Elden Ring
Egy másik FromSoftware játék, amely kiemelendő ezen a listán, a sötét fantáziacím: „Elden Ring”. A lineárisabb „Dark Souls” trilógiával ellentétben a 2022-es játék egy nyitott világú kaland, amely az éteri Lands Betweenben játszódik. A játékos karakter, akit a Tarnished néven ismernek, egy küldetésre indul, hogy helyreállítsa a szétzúzott Elden Ringet, jóval azután, hogy a szilánkjait tartó félistenek megsérültek. A 2024-es „Shadow of the Erdtree” DLC-bővítés folytatja a történetet, a Tarnished pedig az Árnyék földjére merészkedik, hogy megakadályozza a gonosz Miquella istenné való átalakulását.
Az „Elden Ring” vitathatatlanul a legegyszerűbb a FromSoftware sötét fantasy címei közül, de nem nélkülözi a saját megfélemlítő főnökeit és más könyörtelen ellenségeit. Üdvözöljük a nyitott világú navigációra és a továbblépésre helyezett hangsúlyt, így a játékosok jobban értékelhetik a játék kísérteties környezetét és a jutalmazó felfedezéseket. A „Shadow of the Erdtree” gyakorlatilag az eredeti játék önálló folytatásának tűnik, nem pedig DLC-nek, amely saját, kihívásokkal teli és kiterjedt felfedezésre váró világát kínálja. A műfaj iránt érdeklődők számára elérhető lélekszerű játék, az „Elden Ring” magával ragadó élmény, rengeteg emlékezetes látnivalóval és megrázó csatákkal.
Wo Long: Bukott dinasztia
Egy másik, a kínai folklóron és történelmen alapuló lélekszerűség, a „Wo Long: Fallen Dynasty” a Sárga Turbánlázadás közepette játszódik a 2. századi Kínában. Amikor a felkelők elrabolják Yinglong sárkányistenség megszemélyesítőjét, a játékos karakter megesküszik, hogy kiszabadítja a misztikus entitást. A „Három királyság romantikája” figuráival összefogva a játékosok egy természetfeletti sereggel harcolnak Kína sorsáért. Más magányos lélekjellegű címekkel ellentétben a „Wo Long” többjátékos lehetőséget kínál, hogy szembeszálljon ezekkel a mitikus ellenségekkel egy barátjával.
A „Wo Long: Fallen Dynasty” egy másik elérhető lélekszerű játék, amely magában foglalja a kínai kultúra elemeit. A boss-csaták intenzívek és grandiózusak, a harc pedig intuitív módon végrehajtottnak tűnik, különösen szellemi támadási mechanikájával. A Team Ninja másik fantasy-akció-RPG-jéhez, a „Niohhoz” képest a „Wo Long” sokkal áramvonalasabb élményt kínál, mind a karakterfejlődéssel, mind a lineáris előrehaladással. A „Wo Long: Bukott dinasztia” a „Black Myth: Wukong”-val más kontextusban és minőségben osztja meg a folklór érzékenységét, így a kínai Han-dinasztia lélekszerű élményt nyújt.
Wuchang: Lehullott tollak
Egy másik lélekszerű játék, amely szilárdan a kínai középkori történelemben és mitológiában gyökerezik, a 2025-ös „Wuchang: Fallen Feathers” cím. A Ming-dinasztia idején játszódik, a főszereplő Bai Wuchang kalóz, aki egy olyan régióban találja magát, ahol a tollazás néven ismert különös szenvedés dúl. Ez a fertőzés az őrületbe kergeti a szenvedőket, és a vidéket rettegésben szenvedő szörnyetegekké változtatja. Mivel Bai a Tollazás tüneteit mutatja, elindul, hogy helyreállítsa magát, és megtisztítsa a királyságot a tomboló szörnyektől.
Ami a „Wuchang: Fallen Feathers”-t megkülönbözteti kortársaitól, az az őrületmérő, amely a játék előfeltételéből fakad. Bai őrülete a Featheringből a harc kibontakozásától függően apad és árad, és az őrület szintje befolyásolja a rendelkezésére álló technikákat. A játék saját csavarja a kínai folklórból merített impozáns főnököknek, míg a környezet buja hátteret biztosít az akcióhoz. Számos innovatív mechanikát hozva a műfajba, a „Wuchang: Fallen Feathers” operai lélekélményt kínál.
Nioh 3
Ha már a „Nioh”-ról beszélünk, a Team Ninja népszerű franchise-ja 2026 elején adta ki legújabb címét, a „Nioh 3”-t. Az előző részekben bemutatott szamurájok harcállásain kívül a játék egy shinobi harci stílust is tartalmaz, amely a gyorsabb mozgást és az akrobatikusabb támadásokat részesíti előnyben. A játék történetének középpontjában a játékos karakter, Tokugawa Takechiyo és féltékeny öccse, Tokugawa Kunimatsu közötti konfliktus áll. Ezzel egy időutazós kaland kezdődik a japán történelem több korszakán keresztül, és számos történelmi és folklór alak jelenik meg a narratívában.
Az eredeti „Nioh” 2017 egyik legjobb szerepjátéka volt, a „Nioh 3” pedig megőrzi a franchise megbecsült hírnevét, miközben az alapokra épít. A megnövekedett nehézség továbbra is olyan elragadóan megbocsáthatatlan, mint valaha, miközben az új játékmechanizmusok hozzáadásával és finomításával a folytatás méltó folytatásnak és bővítésnek tűnik. A játék tartalmazza a sorozat eddigi legambiciózusabb történetét is, amely a japán középkori történelem széles skáláját mutatja be. Kétségtelen, hogy nem a gyenge szívűek számára, a „Nioh” lebilincselő kihívást jelent azok számára, akik készek rá.