Amikor az eredeti „Saints Row” 2006-ban megjelent, egyesek elutasították, mint a „Grand Theft Auto: San Andreas” szégyentelen leütését. Az biztos, hogy ez volt, de egy igazán szórakoztató nyílt világú krimi játék is volt, a maga érdemeivel és egyedi tulajdonságaival. A játék mélyen testreszabott játékosokat, egyedi küldetési struktúrát tartalmazott, három bandával, amelyeket saját tempójában követhetett, és rengeteg szokatlan nyitott világbeli tevékenységet kellett megbirkóznia.
A játékot számos folytatás követte, amelyek fokozták a játékmenet őrültségét, de jóban-rosszban is tompították a történetmesélés élét. A „Saints Row: The Third” idejére a játékok egyenesen vígjátékok voltak, a „Saints Row 4” pedig, amely az előző játék Steelport VR-reprodukciójában játszódik, olyan szuperhős képességeket mutatott be, amelyektől a „The Matrix” Neo-ja elpirul (vagy pert indít a szerzői jogok megsértése miatt).
Sajnos a sorozat összeomlott és leégett a meggondolatlan 2022-es újraindítás kudarcával, aminek a címe egyszerűen „Saints Row”. A játék kudarca a Volition stúdió bezárásához vezetett, és kétségessé tette a franchise jövőjét. Senki sem tudja, hogy kapunk-e még egy „Saints Row” játékot, és mikor, de addig itt van öt olyan játék, amely ugyanazt a viszketést okozhat.
The Simpsons: Hit & Run
A „Saints Row” a javából harsány, aljas, merész és elragadó. Lehet, hogy most nehéz elképzelni, de a „Simpson család” első napjaiban ezt a műsort ugyanazok a kritikák értek. Természetesen, mielőtt megjelentek az olyanok, mint a „South Park” és az „American Dad”, semmi sem volt olyan a tévében, mint a „Simpson család”.
„Simpsons” videojátékokban nem volt hiány az évtizedek során, az egyik legfigyelemreméltóbb a 2003-as „The Simpsons: Hit & Run”, ami lényegében a „The Simpsons” és a „Grand Theft Auto” találkozása volt. Valójában ez egy nagyon jó módszer a „Saints Row” leírására is.
A „Hit & Run” segítségével a játékosok Marge, Homer, Lisa, Bart és még Apu is lehetnek (emlékszel Apu-ra?), mivel káoszt okoznak Springfield környékén. Természetesen ebben a játékban senki sem hal meg. Egyszerűen kiütnek, még akkor is, ha elgázol egy autóban. A játék vezetést, közelharcot és platformozást tartalmaz, így a gyerekek (és a „Simpson családok” rajongói) a „Grand Theft Auto”-hoz hasonló élményben részesülhetnek minden vér és szitkozódás nélkül, amely a szülőket annyira feldúlja. A „Hit & Run”-t a mai napig nagy tisztelet övezi, mint „GTA” klónt és a „Simpsons” média értékes darabját. Ha egy „Saints Row” típusú játékra vágysz, amely túlsúlyban van a humorban és enyhén az erőszakban, a „The Simpsons: Hit & Run” mindent megtalál.
South Park: The Fractured But Whole
A mai mércével a „Simpson család” szinte teljesen családbarát. Másrészt a „South Park” mindig is az érett közönségnek szólt, még korai, fiatalabb korában is. A „South Park” videojátékok meglehetősen rossz hírnévnek örvendtek egészen a 2013-as „The Stick of Truth”ig, amely a „Fallout: New Vegas” fejlesztője, Obsidian körökre osztott RPG-je. Bár önmagában is nagyszerű játék, a folytatás, a „South Park: The Fractured But Whole” valóban feldobta a dolgokat.
Míg a „The Stick of Truth” gyakran a „South Park” viccek legnagyobb slágerének tűnt, a „The Fractured But Whole” a sorozat vadonatúj évada, eredeti humorral a sorozat szuperhős témájú epizódjai alapján. Fejlettebb harcrendszerrel is rendelkezik taktikai elemekkel és mélyebb RPG elemekkel.
Noha ez nem egy nyitott világú akciójáték, mint a „Saints Row”, a nyüzsgő humor minden bizonnyal ugyanabból a ruhából van kivágva. Egészen más játékokról van szó, de ha olyan tréfákat és abszurd helyzeteket akarsz megtapasztalni, amelyektől az erkölcsi őrök öntörvényű rosszallással csóválják a fejüket, a South Park: The Fractured But Whole messzebbre megy, mint amit bármely más játék valaha is merne.
Prototípus
A „Saints Row 4” elfordult a „Grand Theft Auto” játékmenettől. Persze, még mindig lehetett körbevezetni és lőni dolgokat, de ez sokkal inkább a szuperszonikus sebességgel való futásról, az épületeken való átugrásról és az idegen betolakodók szuperképességekkel való robbantásáról szólt. Bár a sorozat vad forgatagja, új játékmenetét egyértelműen a „Prototype” játékok ihlették.
Ha nem emlékszik a „Prototípusra”, nem hibáztathatjuk. Az eredeti játék 2009-ben jelent meg, mindössze két héttel az eredeti „Infamous” után. A két játékot gyakran hasonlították össze, ami kicsit igazságtalan, hiszen nagyon eltérő tapasztalatokról van szó, de az „Infamous” jött előrébb. 2012-ben a folytatás kis feltűnéssel jött és ment, és a sorozatot a legkeményebb rajongók kivételével gyorsan elfelejtették.
Ha azonban teljesen beleszerettél a „Saints Row 4” játékmenetébe, és azon siránkoztál, hogy a 2022-es újraindítás visszatért a „GTA” ihlette bohóckodáshoz, érdemes a „Prototype” játékokat keresni. Manhattan nyílt világú változatában játszódnak, és lehetővé teszik a játékosoknak, hogy katonai és civileket egyaránt brutalizáljanak félelmetes szuperképességekkel, miközben úgy navigálnak a betondzsungelben, mint a Pókember R-besorolású változata. Nem ezek a legkifinomultabb játékok, de ennek ellenére borzasztóan jó alkalom.
Magasan az életben
A Squanch Games az „Accounting” és a „Trover Saves the Universe” című VR-címekkel vágott bele, de a „High on Life” volt az, ami igazán felhívta a közvélemény figyelmét. Noha a „Rick & Morty” ihletésű humora nem mindenkinek való, ha igen, akkor ebben a vígjáték első személyű lövöldözős játékában tökéletes lesz.
A játékosok egy leírhatatlan tini szerepét öltik magukra, akinek meg kell küzdenie egy idegen földi invázió ellen. A betolakodók egy intergalaktikus drogkartell, amely az embereket idegenek által fogyasztott kábítószerré változtatja, innen ered a cím. Ez egy ostoba előfeltevés, amelyet a maximális abszurditás és a humor érdekében játszanak, színes szereplőgárdával, beleértve magukat a fegyvereket is, akiknek mind olyan neves humoristák adnak hangot, mint Betsy Sodaro, JB Smoove és Tim Robinson.
A játék pompás művészeti stílussal és gyors iramú lövöldözéssel büszkélkedhet, amelyet néhány Search Action felfedezés ösztönöz. A „High on Life”-t egy folytatás követte, a „High on Life 2”, amely 2026 februárjában jelent meg. Még várni kell, hogy a Squanch Games mit csinál ezután, de lehet, hogy valaki újraindítja őket a „Saints Row”-on!
Grand Theft Auto V
Végül ott van a sorozat, amelynek a „Saints Row” a létezését köszönheti. A legenda szerint a „Saints Row” játékmenetében (és végül történetében) inkább az abszurd bohóckodás felé hajlott, hogy a 2008-as „Grand Theft Auto IV” halálosan komoly és határozottan valósághű hangvételének ellenprogramozásaként mutassa be magát.
2013-ra a „Saints Row” már teljesen megbolondult az abszurd „Saints Row IV”-től. Nem sokkal ezután a Rockstar kiadta a „Grand Theft Auto V”-t, amely viszonylag könnyedebb hangvételű volt, és szélesebb játékmódot kínált, mint elődje. Ez nem a „Saints Row”-ra, hanem a „GTA IV-re” válaszolt, és Los Santos napsütötte nyugati parti hangulatát a Liberty City hideg keleti partja iránti érzékenységével szembeállította.
Valószínűleg játszottál már a „Grand Theft Auto V”-vel. Széles körben minden idők egyik legnagyobb játékaként tartják számon, és elterjedt többjátékos módja, a „Grand Theft Auto Online” elfojthatatlanul népszerű, és a mai napig is kap frissítéseket (még akkor is, ha az a hülye Oppressor Mk II teljesen tönkretette a játékegyensúlyt, de elkalandozom). Akárhogy is vágod, a „GTA V” továbbra is minden idők klasszikusa, és a várakozások magasra állítják a „Grand Theft Auto VI”-val szemben, amely 2026. november 19-én jelenik meg.