Még az RTX 50 sorozatú GPU -k nélkül is, a DLSS 4 jelentősen javul a DLSS 3 -on
Miért számít: A legtöbb ember a többkeret-generációra gondol, amikor hallja az NVIDIA DLSS 4-et, de a Transformer modell frissítése a DLSS Super Resolution-ban lehet a frissítés legkevésbé következménye. Számos játék már profitálhat a szolgáltatásból, és valószínűleg ez lesz a szokásos a közelgő kiadások során.
Az NVIDIA DLSS Super Resolution és a Ray Reconstruction SDK legújabb verziója, amelyet szerdán adtak ki, kihozza a Transformer modellt a béta -ból. A felemelkedési technológia előmozdítása a DLSS stabil ágává válhat, valószínűleg kibővíti a közelgő PC -játékokban történő elfogadását.
Az NVIDIA RTX 50 sorozatú grafikus kártyáival együtt először vezettek be, a Vision Transformer modell felváltja a régóta fennálló konvolúciós neurális hálózatot, amelyet korábban a DLSS-ben használtak. Ez jelzi az NVIDIA kép rekonstrukciós módszerének legfontosabb javulását, mivel a DLSS 2 2020 -ban népszerűsítette a technológiát.
Olvassa el még: A DLSS 4 A 4K -nál történő felemelkedés valójában nagyon csodálatos
Noha a DLSS dicséretet kapott azért, hogy a gépi tanulást a képek nagyobb felbontáshoz történő méretezésére jó képminőséggel az elmúlt években, a folyamat nem vizuális hibák nélkül. A gyakran felmerülő problémák közé tartozik a szellem, a csillogás és a kenet. A Ray rekonstrukció, amely a denoizációt a Ray nyomkövetéshez és a DLSS algoritmushoz ötvözi, néha ronthatja a problémát.
A DLSS 4 transzformátor modellje megváltoztatja az algoritmust, hogy minimalizálja ezeket a foltokat, ami észrevehetően tisztább képet eredményez, még akkor is, ha a félfelbontásból való teljesítmény módban valósul meg.
Tesztelésünk azt mutatja, hogy míg az AMD versengő FSR 4 módszere legyőzi a DLSS 3 -at, a DLSS 4 transzformátor modellje átveszi a vezetést. Míg az NVIDIA DLSS 4 marketingje elsősorban a többkeret-generációra összpontosít, amely kizárólag az RTX 50 sorozatú GPU-kra összpontosít, a Transformer modell, amely javítja a játékok növekvő minőségét, támogatja az RTX 20 sorozatot és az újabbat.
Nézze meg a: DLSS 4 Ray rekonstrukciós elemzését is: A csúnya sugarak nyomkövetési zajának rögzítése

Míg sok olyan kiemelkedő játék, mint a Doom: A sötét korok, a dűne: ébredés, a csillagpenge és az F1 25, január óta elfogadták a DLSS 4 béta verzióját, addig néhány figyelemre méltó legutóbbi cím továbbra is alapértelmezett a DLSS 3 -ra, például a The Awters, az Oblivion Remastered, az Expedition 33 és a Realsin Creed árnyékaira.
A DLSS 4 -re történő frissítés következő fő játékának valószínűleg a Diablo IV lesz, amikor a 9. évad frissítése július 1 -jén indul.
A felhasználók arra is kényszeríthetik a DLSS 4 transzformátor modelljét, az NVIDIA alkalmazásban sok régebbi DLSS-kompatibilis címre, ha navigálnak a Graphicsba> A kívánt játék kiválasztása> A DLSS felülbírálására kattintva a Model Preets elemre a Driver beállítások> alatt, és a legfrissebb lehetőséget a legfrissebb menüben.
Kipróbálhat harmadik fél alkalmazásokat is, mint például a DLSS Swapper, a DLSS Updater vagy az Optiscaler.