Nem sokkal azután, hogy a „God of War” kiszivárogtatott egy új főszereplő Kratos helyére a fantasy franchise következő részében, a pletykák igaznak bizonyulnak. A 2026-os Playstation State of Play bemutató végén bemutatták a „God of War Laufey” előzetesét PlayStation 5-re. A kiszivárogtatásokhoz igazodva a játék főszereplője Faye, a sorozat szokásos főszereplőjének, Kratosnak néhai felesége és fiuk, Atreus édesanyja. A Santa Monica Studio által kifejlesztett és a Sony Interactive Entertainment adta ki, a hamarosan megjelenő címről részletek derülnek ki, bár a hivatalos megjelenési dátumot még nem erősítették meg.

Ez a változás a főszereplőben arra késztette „God of War Laufey”-t, hogy némi vitát generáljon, ami sajnálatos elkerülhetetlen az iparág egyes szegleteiben manapság. De maga a játék olyan pörgősnek és akciódúsnak tűnik, mint valaha, Faye kezelése pedig láthatóan más, mint Kratos. A játék művészi dizájnja gazdagon megvalósítottnak tűnik, kihasználva a PS5 hardveres képességeit. Mindezen káprázatos részletek mellett alig várjuk, hogy belevessük magunkat a játékba, amikor elindul.

Itt van minden, amit eddig tudtunk a „God of War Laufey”-ról, amely a következő bejegyzés a Santa Monica Studio elismert sorozatában.

Mikor játszódik a God of War Laufey?

A teljes „God of War” idővonalon belül a „Laufey” Faye temetése után játszódik, amint az a 2018-as „God of War” bevezetőjében látható. A PlayStation 4 játék azzal kezdődött, hogy Kratos elhamvasztotta Faye holttestét, mielőtt ő és Atreus elutazna, hogy haldokló kívánsága szerint kiterítse a hamvait a legmagasabb hegy tetejéről. A bejelentés előzetese azt mutatja, hogy Faye újjáéled az Everywhen túlvilági birodalmában, amelyet más globális panteonok istenségei osztanak meg, köztük az egyiptomi és mongol félistenek. A trailer leírja Faye-t, mint aki Kratosnak és Atreusnak a túlvilágon próbál segíteni, bár még mindig nem világos, hogyan fogja ezt elérni.

Érdekes módon a „Háború istene” mitológiáját tekintve ezen a ponton potenciálisan nem lehet hiány Kratos és rokona ellen haragos istenekben. Gyakorlatilag az egész ókori görög panteon az Everywhenben lehetett, néhány figyelemre méltó kivételtől eltekintve, miután Kratos lemészárolta őket az eredeti „God of War” trilógiában. Ha a „Laufey” nagyjából egy időben játszódik a 2018-as játékkal és annak 2022-es közvetlen folytatásával, a „God of War: Ragnarök”-vel, akkor a nemrég megölt skandináv istenek is megjelenhetnek. A közelgő játék idővonalon való elhelyezése nagyon érdekes elemekkel kapcsolódhat a franchise teljes történetéből.

Ki készíti a God of War Laufeyt?

Cory Barlog, aki a kezdetektől része a „God of War” sorozatnak, a Santa Monica Studio kreatív vezetőjeként felügyeli ezt az új projektet. A „God of War Laufey” játékrendezője Ariel Lawrence, a „God of War II”, a „God of War III” és a „God of War: Ascension” írója és producere. Ezt megelőzően Lawrence az eredeti „God of War”-on dolgozott, beleértve a Tokyo Game Show előzetesét, amely a franchise érkezését hirdette. Mint ilyen, Barlog és Lawrence több mint 20 éve dolgoznak együtt valamilyen minőségben, és még mindig együtt tervezik a „God of War” jövőjét.

Ami a képernyőn mutatott tehetséget illeti, a Daredevil sztárja, Deborah Ann Woll visszatér Faye szerepére, aki hangfelvételt és mozgásrögzítést biztosít, miután korábban alakította a karaktert a „God of War: Ragnarök”-ben. Woll szereplését Faye szerepében nagyrészt Kratos által megélt flashbackekben láthattuk, és „Laufey” őt helyezte a középpontba. A játék új karakterei közé tartozik az érző zselatinos kocka, Phranque, akit Jack Quaid alakít, és a Faye Rue kardjához csatolt érző szalagokat Perlina Lau játssza. Úgy tűnik, ezek a karakterek szövetségesek, és felajánlják, hogy csatlakoznak Faye-hez az Everywhen-en keresztüli küldetésében, miközben ellenséges istenségekkel küzd.

Ami Kratost illeti, a karakter megjelenik a bejelentés előzetesében. Közreműködésének tényleges lehetősége még nem ismert.

Milyen a játékmenet a God of War Laufey-ben?

A 2018-as „God of War” és a későbbi „God of War: Ragnarök” során Kratos és Atreus megtudja, hogy Faye elrejtette saját isteni származását és harcos történetét. Ezek az elemek valószínűleg kulcsfontosságúak lesznek a „God of War Laufey” történetében és harcában, bár a játékmenetből eddig csak részleteket tártak fel. Kratoshoz képest Faye sokkal akrobatikusabb harcos, kedveli a gyorsabb ütéseket és a baletikus mozdulatokat. Faye sok harci kombója a levegőbe emelkedik, miközben támadásokat kapcsol össze, ellentétben Kratos kemény, zúzós közelharci stílusával.

A játék néhány ellensége is kiderült, köztük az egyiptomi háború istennője, Sekhmet és a mongol háború istene, Begtse. A kardját használva Faye a két isten csatlósainak hullámain keresztül harcol, és képes ideiglenesen elválasztani célpontja lelkét a testüktől, miközben továbbra is kárt okoz. Faye gyors mozdulatai szintén segítenek neki elkerülni a bejövő támadásokat, miközben átrepül a csatatéren, és elküldi ellenfeleit. A „Laufey” rendelkezik azzal a tüzes harci és magával ragadó környezettel, amelyet a rajongók a „God of War”-tól várnak, de friss módon.

Amint újabb hírek kerülnek napvilágra a „God of War Laufey”-ről, beleértve a megjelenési dátumot is, figyelni fogjuk és beszámolunk a tanultakról.