Ez az új, ingyenesen játszható Steam cím már nagyon lenyűgöző áttekintési pontszámot gyűjtött össze, és valószínűleg ez lehet a videojáték-műfajok egyik legeredetibb mash-upja, amelyet évek óta láttam.

Néhány videojáték -műfaj csak jól párosul másokkal. Rougelikes és Soulslikes, első személyű lövöldözők és RPG-k, anime lányok és randevúi sims-a lista valóban végtelen.

Mások azonban úgy tűnik, hogy diametrikusan ellenzik őket. Például, hogyan készítene egy MOBA játékot, amely szintén egy Battle Royale játék? Olyan játékok, mint Fortnit és A legendák bajnoksága olyan kevés közös vonása van egymással, hogy a kettő keveréke lehetetlennek tűnik.

Nos, nincs díj arra, hogy kitalálja, mi a műfajok keveréke a mai legújabb, szabadon játszható példában.

Felügyelő a gőzön meglehetősen furcsa keveréke Dota, Átfedés és PUBGvalami, ami teljesen szörnyűnek hangzik, de az értékelők szerint valójában nagyon jó (legalábbis ha a 89% -os pozitív értékelési pontszámot meg kell haladni).

„Kipróbáltam ezt a játékot alacsony elvárásokkal. És őszinte legyek, meglepő módon robbantom, hogy játsszam. Ez nem igazán hoz új új Battle Royale MOBA -hoz képest, de ebben a játékban szinte minden nagyon jól elkészült” – írja a Steam -recenzens, Chaqibrahim.

„Van egy nehéz” AIM vs Dodge „szerelő, mint például a Battlerite -ben, ami nagyon hiányzik. Tehát ez egy hatalmas plusz számomra. A karakterek szórakoztatóak és igazán egyediek egymás között. Nagyon remélem, hogy ez a játék nagy lesz, és rengeteg karakterrel rendelkezik, amit játszhatunk.”

„A felügyelő négy részből álló Battle Royale, három rész MOBA és egy részben hős lövöldözés. Ez egyesíti ezeket a műfajokat, talál egy középső helyet, és eltávolítja a frusztrálóbb szempontokat, hogy friss és szórakoztató játékot hozzon létre”-írja a Steam felhasználó Brahms.

„És jobb vagy rosszabb szempontból azt hiszem, hogy hiányzik a hosszú távú addiktív anyag, amely elkerülhetetlenül egy mérgező játékos bázishoz vezet. Ajánlom a felügyeletet, mert ez csak szórakoztató.”

Nem meglepő, hogy úgy tűnik, hogy nem kellett volna kételkednem ebben, mert a mögötte álló csapatban sok ipari veterán szerepel, akik korábban olyan stúdiókban dolgoztak, mint a Bungie és a Riot Games.

Nos, meg vagyok győződve arról, hogy. Gondolom, ki kell próbálnom magam, hogy valóban megértsem, hogyan sikerült sikeresen Frankensteinnek két ilyen műfajt együtt.