A Steam éppen 11 milliárd dollárt keresett az elmúlt 6 hónapban, és ennek nagy része régebbi játékokból származott
A Steam rekordbevétele megmutatja, hogy valójában mi tartja lojálisnak a PC-játékosokat: az infrastruktúra, nem az exkluzív szolgáltatások A lényeg: