A Valve most egyenesen a játékokat gyártó stúdióknak adja át a Steam Deck teljesítményadatait, ahelyett, hogy a saját kompatibilitás-ellenőrzési folyamata során zárná őket. A Steamworks fejlesztői háttérrendszerén keresztül bevezetett lépéssel a csapatok hozzáférhetnek a játékosok kezében lévő, a Deckekről összegyűjtött valós figurákhoz, például a képkockasebesség-stabilitásról, az összeomlásokról és az akkumulátor lemerüléséről, így a találgatás helyett kijavíthatják a problémákat.

Kulcs elvitelek

  • ✓A Valve mostantól a Steamworks-en keresztül közvetlenül megosztja a fejlesztőkkel a valós Steam Deck teljesítményadatokat
  • ✓Az adatok állítólag lefedik a képkockasebesség-stabilitást, az összeomlásokat és az akkumulátor lemerülését a ténylegesen használt Deck-ekből
  • ✓A Valve azt szeretné, ha a stúdiók a kompatibilitási problémák megoldására és a Deck Verified minősítések emelésére használnák a számokat
  • ✓A Steam Deck Verified játékok könyvtára már 30 000 játékon ment túl
  • ✓Az, hogy a fejlesztők az új adatok alapján cselekszenek-e, önkéntes, így a valós javítások nem garantáltak

Ez egy csendes, de jelentős változás abban, ahogy a Valve kezeli azt a szerteágazó feladatot, hogy több ezer PC-s játékot megfelelően futtasson kézi számítógépén. Eddig a legtöbb fejlesztő csak úgy tudta meg, hogy a játéka gyengén fut a Steam Decken, ugyanúgy, mint mindenki más: a játékosok véleményei, fórumpanaszok vagy a Valve saját nyilvános Deck Verified jelvénye alapján. Ez szakadékot hagyott maga után, amit a Valve tesztelői megfigyeltek egy laboratóriumban, és aközött, ami valójában a vadonban, a több millió Decken történik.

Hogyan működnek valójában az új Steam Deck teljesítményadatok

Ahelyett, hogy kizárólag manuális laboratóriumi tesztelésre hagyatkozna, a Valve a valódi Steam Deck munkamenetekből származó összesített, anonimizált telemetriát visszavezeti a Steamworks irányítópultjába, amelyet a fejlesztők már a játékaik kezelésére használnak. Ez azt jelenti, hogy egy stúdió elméletben láthatja, hogyan viselkedik a játéka a Deck telepítési bázisának egy széles szeletén, nem csak azon a maroknyi egységen, amelyeket a minőségbiztosítási csapat tesztelhetett az indulás előtt.

A fellebbezés nyilvánvaló. A Valve saját kompatibilitási csapata hetente csak ennyi címet tud manuálisan felülvizsgálni, és a Steam Deck Verified könyvtár már 30 000 címen ment át, ez a katalógus pedig egyre gyorsabban növekszik, mint ahogy azt bármely emberi csapat reálisan kézzel tudná újra ellenőrizni. A valós használati adatok fejlesztőkhöz való eljuttatása hatékonyan gyűjti össze a terhelés egy részét, így a kódot író emberek a Valve tesztelői számára lehetővé teszik, hogy egy rövid áttekintés során soha ne találják meg a mintákat.

Steam Deck kéziszámítógép, amely a Steam Deck teljesítményadatait mutatja a fejlesztői műszerfal képernyőjén

Miért számít még mindig olyan sokat a Deck Verified minősítés?

A Steam Deck kompatibilitási rendszere négy szintbe sorolja a játékokat, és a cím megérkezésének helye közvetlen hatással van arra, hogy mennyire látható és megbízható a kézi számítógépen böngésző vásárlók számára.

Értékelés Mit jelez
Ellenőrzött Jól fut a dobozból, teljes vezérlő és kijelző támogatással
Lejátszható Működik, de előfordulhat, hogy manuális módosításra, más vezérlési sémára van szükség, vagy olvashatósági problémák merülnek fel
Nem támogatott Köztudott, hogy nem működik megfelelően a Steam Deck hardverén
Ismeretlen A Valve még nem tesztelte vagy felülvizsgálta

Az új kiadás melletti lejátszható vagy nem támogatott címke csendesen felpörgeti az eladásokat a platformon, mivel sok fedélzeti tulajdonos most már értékelés alapján szűri a boltok böngészését, mielőtt bármit is vásárolna. Ha a fejlesztőknek kemény teljesítményszámokat adunk, nem pedig homályos jelvényt, akkor valódi okot és valós ütemtervet adunk a jobb pontszám elérésére.

Egy katalógus, amivel egyre nehezebb lépést tartani

A nyomás részben abból adódik, hogy mennyire zsúfolt a kézi játék PC-terület. A Steam Deck már nem rendelkezik önmagával, a Windows-alapú riválisok és a Valve saját következő hardvergenerációja küszöbön áll ki; A jelentések szerint a Valve már dolgozik egy Steam Deck 2 chipen az AMD mellett. Minden új kéziszámítógép-generáció egy újabb konfigurációt ad hozzá, amellyel a fejlesztőknek számolniuk kell, és az elavult kompatibilitási adatok ezt csak megnehezítik.

Az ilyen telemetria által vezérelt valódi javítások sem hipotetikusak. A Microsoft jelenleg a Steam Decken található Minecraft Dungeons 2 javítását készíti elő, miután a játékosok jelezték a játékkal kapcsolatos problémákat a kéziszámítógépen, emlékeztetve arra, hogy néha még a nagyobb kiadóknak is szükségük van közvetlen visszajelzésre, mielőtt a paklira jellemző hiba prioritást kapna.

Steam Deck kéziszámítógép, amely a Steam Deck teljesítményadatait mutatja a fejlesztői műszerfal képernyőjén

Mit jelent ez a fejlesztők és a játékosok számára

A fejlesztők számára a Steam Deck teljesítményadatainak vonzereje egyértelmű: a kompatibilitási munkát reaktív, áttekintések által vezérelt házimunkából olyasvalamivé változtatja, amelyet saját analitikai szokásaik alapján mérhetnek és cselekedhetnek. A Verified-jelvényt üldöző stúdióban végre bizonyítékok vannak arra, hogy az adott keret leesik, összeomlik vagy visszatartják az akkumulátor lemerülését, nem pedig egyetlen sikeres vagy sikertelen osztályzatot.

A játékosok számára a felfelé ívelés teljes mértékben attól függ, hogy a stúdiók foglalkoznak-e ezzel. A Valve a világ összes adatát képes felszínre hozni, de a akadozó képtempó vagy a törött alapértelmezett vezérlőelrendezés kijavítása még mindig időt és költségvetést igényel a fejlesztőtől, ami különösen a kisebb csapatoknak nem mindig marad meg. A sok Deck tulajdonos által megosztott remény az, hogy a konkrét számokhoz való könnyebb hozzáférés több stúdiót késztet arra, hogy javítsák azokat a problémákat, amelyeket egyébként végtelenségig magukra hagytak volna.

Akárhogy is, ez azt jelzi, hogy a Valve tovább hajlik a Steam Deckhez, mint egy hosszú távú platformhoz, nem pedig egy egyedi eszközhöz, és a kompatibilitást a fejlesztőkkel folytatott folyamatos beszélgetésként kezeli, ahelyett, hogy egy statikus jelvényt adnának ki az induláskor.

Gyakran ismételt kérdések

Mi a Steam Deck Verified?

A Deck Verified a Valve minősítési rendszere, amely a játékokat ellenőrzött, játszható, nem támogatott vagy ismeretlen kategóriába sorolja az alapján, hogy milyen jól futnak a Steam Deck hardveren, beleértve a vezérlők támogatását, a kijelző olvashatóságát és az alapértelmezett vezérlési sémákat.

Steam Deck kéziszámítógép, amely a Steam Deck teljesítményadatait mutatja a fejlesztői műszerfal képernyőjén

Milyen Steam Deck teljesítményadatokat jelent a Valve megosztása?

A Valve nem tett közzé egy kimerítő listát, de az adatok állítólag olyan valós mutatókat tartalmaznak, mint a képkockasebesség stabilitása, az összeomlási gyakoriság és az akkumulátor lemerülése, amelyet a Steam Deck egységekből gyűjtöttek össze, és a Steamworks műszerfalán keresztül a fejlesztők elé tárták.

Ez megváltoztatja a már megjelent játékok értékelését?

Idővel megtörténhet, mivel a fejlesztők az új adatok segítségével javíthatják a meglévő játékokat, és potenciálisan javíthatják a kompatibilitási besorolásukat, bár a változtatások továbbra is attól függnek, hogy az egyes stúdiók döntenek-e az információk alapján.

Ez más kéziszámítógépekre is hatással van, mint például a ROG Ally vagy a Legion Go?

Nem közvetlenül. A Valve által megosztott adatok a Steam Deck hardverre és a SteamOS-re vonatkoznak, bár a fejlesztők által ennek eredményeként elvégzett javítások közvetve javíthatják a teljesítményt más SteamOS-alapú kézi számítógépeken is.