Valaha a Western olyan mindenütt jelen volt, mint manapság a szuperhősfilmek. Az olyan filmekben, mint a „The Searchers”, „High Noon” és „Rio Bravo”, valamint a „The Rifleman”, a „Gunsmoke” és a „Wagon Train” című televíziós sorozatokban a Nyugat meséi uralták a popkultúrát évtizedeken át.

A videojátékok terén azonban más a helyzet. Mire az 1980-as években a játék elkezdett igazán fellendülni, a Western már elhalványult a népszerűségtől. Időnként felbukkant egy-egy nyugati játék, de ritkán keltettek jelentős hullámokat. Mindez megváltozott 2010-ben a „Red Dead Redemption” megjelenésével. A 2004-es „Red Dead Revolver” pszeudo-folytatása, a „Red Dead Redemption” lényegében a nyugati „Grand Theft Auto” volt. A játékot mellékprojektnek tekintették a mainstream „Grand Theft Auto IV”-hez képest, de elszabadult alvósláger lett, több mint 25 millió darabot adtak el. Nyolc évvel később a sorozat visszatért a „Red Dead Redemption II”-vel, egy hatalmas sikerrel, amely eddig több mint 70 millió példányban kelt el.

Sajnos valószínűleg sok időbe telik, mire megkapjuk a „Red Dead Redemption III”-t. A „Grand Theft Auto VI” 2026 novemberében jelenik meg, teljes 13 évvel a „Grand Theft Auto V” debütálása után. Ilyen ütemben teljesen elképzelhető, hogy csak 2031-ben láthatjuk a „Red Dead Redemption III”-t. Ezt szem előtt tartva, ha meg akarja szerezni a Western-javítást, próbálja ki ezt az öt játékot, amelyektől megkívánja a csizmát.

Pisztoly

A Neversoft legendás volt a „Tony Hawk’s Pro Skater” és a „Guitar Hero” sorozatokon végzett munkáiról, de volt néhány helyettesítő karakter a portfóliójukban, a Bruce Willis főszereplésével készült „Apocalypse”-től a 2000-es „Spider-Man” játékig, amely az összes követendő szuperhősjáték sablonját adta. De a legvadabb kártyájukat 2005-ben jelentették meg a „Gun” kiadásával.

Lakonikus neve ellenére a „Gun” nem egy egyszerű lövöldözős játék (ezek egyikére kicsit később térünk ki), hanem egy történetvezérelt akció-/kalandjáték, amely egy hatalmas nyitott világban játszódik. Gondoljon erre úgy, mint a „Mafia” játékokra, vagy akár a „The Getaway”-re, amelyek hasonlóképpen történetvezérelt megközelítést alkalmaznak egy nagy környezetben, amelyet alkalmanként felfedezhet.

A „Gun” hollywoodi produkciós értékeivel tűnt ki. A történetet Randall Jahnson („The Doors”, „The Mask of Zorro”, „Sunset Strip”) írta, a szereplők pedig Thomas Jane, Lance Henriksen, Ron Perlman és Kris Kristofferson. De a „Gun” nem egy „csupa kalap, nincs szarvasmarha” típusú cowboy-játék. A cselekmény brutális és izgalmas, a történetben vannak fordulatok, és a bevallottan rövid, 6 órás kampány ideje alatt folyamatosan csinálsz valami újat. Ha még nem játszottál ezzel, akkor PS2-n, GameCube-on, Xboxon, PC-n és Xbox 360-on elérhető. Még PSP-re is kapott egy „Gun: Showdown” néven ismert verziót, amely a leminősített látvány ellenére megdöbbentően teljes, és még olyan további tartalommal is büszkélkedhet, amely egyetlen másik porton sem található meg.

Az Oregon Trail

Ha egy bizonyos korú vagy, biztosan szép emlékeid vannak, amikor általános iskolában számítógépórára jártál (még van már számítógépórájuk is?) és eljátszottad a „The Oregon Trail”-t. A „The Oregon Trail” látszólag a civilizáción kívüli úttörő élet zord körülményeinek bemutatására hivatott program, egyben kiváló videojáték is.

Az eredeti verzió először 1971-ben jelent meg, így könnyen a legrégebbi cím a listán. De az évek során sokszor átdolgozták és újra kiadták, egészen addig a pontig, hogy én, a 90-es évek eleji gyereke ezt játszottam az iskolában. A feltevés elég egyszerű: megnevezed a karakterek egy csoportját egy nyugat felé tartó kocsin, akik erőforrásokat kezelnek, és véletlenszerű találkozásokkal foglalkoznak, miközben megpróbálnak túlélni. A „The Oregon Trail” üzenete az, hogy a pakli a munkásosztály úttörőivel szemben áll szemben, akik elkerülhetetlenül azt fogják látni, hogy saját magukat elnevezett karaktereik szörnyen meghalnak, általában vérhas miatt.

A The Oregon Trail legújabb verzióját 2021-ben adta ki a Gameloft, és valójában meglehetősen hűséges az eredetihez, ha magasabb produkciós értékekkel és több sztorielemmel bővítik ki a szereplőket. Összességében ez egy másfajta játék, mint bármi más ebben a történetben, de ettől olyan különleges és emlékezetes.

Sunset Riders

Íme egy újabb régi iskolai visszalépés. A „The Oregon Trail”-től eltérően nincs semmi tanulságos a „Sunset Riders”-ben, egy non-stop izgalmas utazásban, amely alig több, mint balról jobbra sétálni, és mindenkit lelőni, aki az utadba kerül. Gondolj úgy, mint „Contra”, de a régi Nyugatra. A tempó is kicsit lassabb, így remek kiindulópont a kezdő lövöldözős-rajongók számára.

Egy műfajmeghatározó arcade játék 1991-ben, legfeljebb négy játékos támogatásával, a Sega Genesis és a Super Nintendo konzolportjai 1992-ben és 1993-ban a többjátékos játékot csak két játékosra korlátozták, és különféle tartalomkivágásokat és cenzúra eseteket tartalmazott. Szerencsére az eredeti arcade elérhető modern platformokon a 2020-as „Arcade Archives” megjelenésnek köszönhetően.

Színes művészeti stílusának és gyors akcióinak köszönhetően a „Sunset Riders” könnyen felvehető és játszható, de magas képességű felső határa is van egy okos csúszás-kikerülési mechanikának és egy kis stratégiának köszönhetően – a sörétes karaktereket lassabb tűzsebességgel, de nagyobb golyószóróval választod? Vagy azokat a revolvereket választod, amelyek gyorsabban tűznek, de csak egyetlen lövedékkel? (A válasz: puskákat minden alkalommal!)

Fallout: New Vegas

Első pillantásra a „Fallout: New Vegas” nem tűnik westernnek, de nézd meg egy kicsit közelebbről. A film a Mojave-sivatagban játszódik, a hős egy titokzatos futár, akit lelőnek és halálra hagynak, a történetben pedig az anarchiát, a rendet és az irányítást képviselő különböző frakciók harcolnak a pusztaság feletti uralomért. A fegyverek közé tartoznak a karos működésű ismétlő puskák, hatlövésű revolverek és lefűrészelt sörétes puskák, és minden más karakter bőrporolót vagy cowboykalapot visel.

Persze, vannak a játék részei a címadó New Vegas kaszinóiban, valamint egy DLC, amely az 1950-es évek sci-fi B-filmjének hangulatát kelti. Mindez azt jelenti, hogy a „Fallout: New Vegas” sokakat tartalmaz, de szilárdan a régi Nyugat poszt-apokaliptikus változatában van rögzítve.

A „New Vegas” túl masszív játék ahhoz, hogy ezen a téren összefoglaljuk. Ez egy hatalmas eposz, amelyben a játékos odüsszeán megy keresztül egy fordulatos Americana tájon. Még ha néhány küldetést gyakorlatilag lehetetlen végrehajtani útmutató nélkül, a „New Vegast” még mindig jogosan dicsérik minden idők egyik legnagyobb játékaként. Amikor kint a sivatagban harcolsz a radioaktív óriáshangyákkal TNT-rudakkal, miközben Marty Robbinst hallgatod a játékon belüli rádióban, nincs kétség afelől: a „New Vegas” nagyon sok dolog, de ezek közül a legfontosabb az, hogy egy western.

Call of Juarez: Bound in Blood

Mielőtt a Techland híres lett volna arról, hogy kétszer forradalmasította a zombijátékot a „Dead Island” és a „Dying Light” című filmekkel, egy alulértékelt vadnyugati FPS sorozaton, a „Call of Juarez”-en vágtak neki a fogak. Az eredeti játékot először 2006-ban adták ki, 2007-ben Xbox 360 porttal. A játék durva volt a széleken, de egyedi történetet kínált. Szerencsére a Techland megtehette azt, amiről minden játékfejlesztő álmodik: olyan utójátékot készíthetett, amely javította az eredeti erősségeit és enyhítette a gyengeségeit.

A 2009-ben PC-n, Xbox 360-on és PlayStation 3-on megjelent „Call of Juarez: Bound in Blood” egy előzmény, amely Ray és Thomas McCall testvéreket követi nyomon egy lineáris történetben, amint elhagyják a konföderációs hadsereget a polgárháború vége felé. A legendás Juarez aranyának nyomában, William öccsével, egy pacifista pappal a nyomukban. Megpróbál lelkiismeretükként viselkedni, miközben egyre gyorsabban esnek a vérszomjba és a kapzsiságba. A játékmenet zsigeri első személyű lövöldözést és gyors döntetlen párbajokat tartalmaz. A „Bound in Blood” kivágja az eredeti játékból a lassú tempójú lopakodást és a meggondolatlan platformokat, hogy olyan előzményt készítsen, amely keményen és gyorsan üt, mint egy hatos lövész golyózápora.

Sajnos a „Bound in Blood”-t egy modern kori neo-nyugati folytatás követte, a „Call of Juarez: The Cartel”, amely mind a rajongók, mind a kritikusok körében megbukott. Ennek ellenére a sorozat kapott még egy utolsó esélyt a kiváló „Call of Juarez: Gunslinger” -vel, egy kisebb játékkal, amely egy megbízhatatlan narrátorra összpontosít, aki átadja vértől áztatott múltját helyi kocsmája elbűvölt vendégeinek egy ital mellett… Vagy talán az egész üveggel.