A Super Nintendo valóban a Nintendo és az otthoni konzolos játékok aranykorát jelentette, mivel a vállalat megerősítette vezető pozícióját az iparágban. A Nintendo számos bevezetett franchise-ját a konzol fejlett hardverével újították fel, miközben a platform rengeteg harmadik féltől származó címet kapott. Számos, 16 bites játékot meghatározó videojáték megjelent az SNES számára, bemutatva a konzol műszaki képességeit, miközben szórakoztató időtöltést biztosít a rajongóknak.

Szerencsére nemcsak sok Super Nintendo játék játszható legálisan olyan platformokon, mint a Nintendo Switch Online, de sok még mindig élvezhető ennyi év múlva is. A verekedős játékoktól a platformerektől az RPG-kig és a lövöldözős játékokig minden megvolt a SNES-ben. Kiemeljük személyes kedvenc játékainkat a Super Nintendo történetéből, amelyek évtizedekkel később is fennmaradnak, és megőrzik általános szórakoztató faktorukat.

Íme öt klasszikus SNES-játék, amelyek ma is megállják a helyüket, beleértve azokat a rajongókat is, akik nem nőttek fel a konzollal.

A Zelda legendája: Link a múlthoz

Bármennyire is termékeny egy franchise, a „The Legend of Zelda” csak egy hivatalos játékot adott ki a Super Nintendo számára a konzol élettartama alatt. Az 1991-es „A Link to the Past” saját benyomást tett Link és Zelda hercegnő klasszikus meséjére, akik a gonosz Ganonnal küzdenek Hyrule sorsáért. Ez a küldetés magában foglalja Link utazását a Hyrule általa ismert verziója és a sötét párhuzamos világbeli megfelelője között, amelynek saját baljós veszélyei vannak. A „Zelda II: The Adventure of Link”-ben jelenlévő oldalsó görgetési perspektívától eltekintve az „A Link to the Past” visszatér a felülről lefelé irányuló perspektívához.

Az „A Link to the Past” megerősítette a nem 3D-s „Zelda” játékok jövőbeli perspektíváját, amelyet több mint egy évtizede fenntartott kézi játékai esetében. De a befolyásán túl a játék a Super Nintendo egyik legrobusztusabb színpalettájával rendelkezik, a világtérképe pedig igazán epikus és kiterjedt. Ez az intuitív kezelőszervekkel együtt különösen időtlen bejegyzésnek kelti a sorozatot, amelyhez 35 évvel később is visszatérünk. A „The Legend of Zelda: A Link to the Past” a legjobb „Zelda” játékok közé tartozik, és még mindig a sorozat csúcspontja.

Street Fighter II Turbo

A „Street Fighter II: The World Warrior” jóhiszemű jelenség volt, amikor 1991-ben debütált a játéktermekben, és a következő évben a Super Nintendo portja megőrizte varázsát. A ’90-es évek összes játéka között, amelyek megpróbálták lemásolni a „Street Fighter”-t, a Capcom frissítette a harci játéktermekben és otthoni verziókban egyaránt népszerű harci játékát. A Super Nintendo első frissítése az 1993-as „Street Fighter II Turbo” volt, amely eredetileg „Street Fighter II: Hyper Fighting” néven jelent meg a játéktermekben. A cím jelentősen felpörgette a játékon belüli sebességet, miközben több karakterhez új mozdulatokat adott, és lehetőséget adott a játékosoknak a tükörmeccsekre és a főnök karakterként való játékra.

Néhány rajongó előnyben részesítheti a későbbi SNES-frissítést, az 1994-es „Super Street Fighter II: The New Challengers”-t művészi újratervezésével és kibővített névsorával. De a „Street Fighter II Turbo”-t ehelyett a játék sebessége miatt vesszük fel, amit a „The New Challengers” nem reprodukált. Ez a harci lendület közelebb áll a modern harci játékokhoz, mint a „Street Fighter II” Super Nintendón elérhető többi verziója. A SNES végleges „Street Fighter” címe, a „Street Fighter II Turbo” még mindig nagyszerű érzés, ha több mint 30 évvel később játszom vele.

Szuper Metroid

Ha a „The Legend of Zelda: A Link to the Past” nyitott és kiterjedt, a „Super Metroid” sötét és klausztrofóbiás, és mi sem csinálnánk másképp. Az 1994-es játék azzal kezdődik, hogy a rettegett Űrkalózok megtámadnak egy tudományos létesítményt, és ellopnak egy szörnyű Metroidot, amelyet tanulmányoztak. Samus Aran fejvadász a távoli Zebes bolygóig üldözi őket, felderítve az Űrkalózok földalatti bázisát, és felfedezik, hogy Metroidok fertőzték meg. A korábbi játékokhoz hasonlóan Samus is egyre erősebb felszerelést szerez, ami segít neki mélyebbre jutni a bázisba, és legyőzni egyre félelmetesebb ellenségeit.

A „Super Metroid” egyike azoknak a sci-fi játékoknak, amelyeket mindenkinek legalább egyszer le kell játszania, és ez a sorozat oldalra gördülő részei közül a legjobb. A játék megerősíti a sorozatot abban a műfaji kifejezésben, amely segített a Metroidvanias megszerzésében, miközben kihasználja a Super Nintendo hardvert. Ez sötétebb és intenzívebb élmény, mint a korábbi „Metroid” játékok, igazán megmutatva, mire volt képes a franchise hangnemben. Minden idők egyik legjobb videojátéka, a SNES-ről nem is beszélve, a „Super Metroid” egy teljes körű sci-fi izgalmas utazás.

Killer Instinct (1994)

Míg a „Street Fighter” és a „Mortal Kombat” uralta a harci játékteret, a műfajban voltak olyan címek, amelyek lenyűgözték a 90-es évek játékosait. Ez magában foglalja az 1994-es „Killer Instinct”-et, amelyet a következő évben a játéktermekből a Super Nintendo-ra vittek át, megőrizve minőségének nagy részét. A „Donkey Kong Country”-hoz hasonlóan előre renderelt grafikát használva a Rare harci játéka vizuálisan lenyűgözőbbnek tűnt, mint bármely más műfaj abban az időben. Szerencsére a játék olyan nagyszerűnek tűnt és hangzott, mint amilyennek látszott, még az otthoni változatában is, a harcosok választékos névsora pedig kihagyta.

A „Killer Instinct” a ’90-es évek egyik legjobb verekedős játéka, amelyet beárnyékoltak termékenyebb társai, amelyek évekkel később is rendszeresen adták ki a játékokat. A játék még mindig ütős, és kemény harca izgalmasnak tűnik, még akkor is, ha a harci játékok egésze technikailag fejlettebbé vált a bemutatásukban. Ennek nagy része az, hogy viszonylag könnyen felvehető és lejátszható, miközben simább animációval és gyorsabb sebességgel büszkélkedhet, mint sok kortársa. Ritkának volt termékeny partneri kapcsolata a Nintendóval, mielőtt a Microsofthoz került volna, és a „Killer Instinct” ennek az együttműködésnek a fénypontja.

Chrono Trigger

A többi általunk tárgyalt műfajon kívül a Super Nintendo is kapott jó néhány olyan RPG-t, amelyek meglepően jól öregedtek, a „Secret of Mana”-tól a „Super Mario RPG-ig”. A legtöbb ilyen cím mögött álló cég a Square volt, mielőtt 2003-ban Square Enix lett volna. A Square legtartósabb Super Nintendo játéka a „Chrono Trigger”, amelyet 1995-ben adtak ki konzolra. A játék az időutazó hős, Crono szövetségeseit toborozza a történelemből, hogy megakadályozza a megjövendölt apokalipszis bekövetkezését.

Több mint 30 évvel később a „Chrono Trigger” az 1990-es évek azon videojátékai közé tartozik, amelyek műfajtól és platformtól függetlenül hibátlanul öregedtek. A pixeltervek a legjobbak közé tartoznak, amelyeket a Square valaha is programozott a 90-es években, és harci rendszere olyan intuitív, mint valaha. Ezt a gyönyörű hangsáv és a verhetetlen terjedelem erősíti, beleértve a többszörös befejezést, hét felfedezésre váró időszakot és összesen hét játszható karaktert. Könnyen a valaha készült egyik legnagyobb szerepjáték, a „Chrono Trigger” a műfaj és a Super Nintendo könyvtár remekműve.