A „Call of Duty” közel két évtizede a videojáték-ipar élén maradt. Évről évre van egy új játék a franchise-ban, amely megdönti az eladási rekordokat, több millió visszatérő és új játékost gyűjt össze, és nem hagy teret más játéknak az első személyű lövöldözős műfajban. Ez azonban semmiképpen nem jelenti azt, hogy más játékok ne próbálták volna lemásolni és lemásolni azt, ami a „Call of Duty”-t olyan népszerűvé teszi a közösségben. Bár minden bizonnyal több tucat klón született az évek során, néhányan egy lépéssel tovább mentek, és kissé túlságosan hasonlítanak a „Call of Duty” játékokra.

Természetesen a „Call of Duty” felbukkanó klónok többségét független fejlesztők tervezték, akik valami olyasmit szeretnének készíteni, ami egy kisebb játékosbázissal is megszólal. Voltak olyan esetek, amikor az AAA fejlesztők megpróbálták a franchise mennydörgésének egy részét a magukénak tekinteni. Ma megvizsgáljuk az érem mindkét oldalát, és felsorolunk öt játékot, amelyek mindent megtettek a „Call of Duty” lemásolásáért.

Csatatér

A „Battlefield” franchise a leggyakrabban a „Call of Duty”-hoz hasonlítható, mivel mindkettő arcade stílusú játékmenettel rendelkezik, és hasonló beállításokkal rendelkeznek. A „Battlefield” korai élete során azonban a két franchise nagyon eltérő volt. Az első „Battlefield” játékokban nagyszabású, teljes háborúk szerepeltek, amelyek pusztítást és az FPS műfaj durvább felfogását kínálták. Amikor azonban megjelent a „Battlefield: Bad Company 2”, a dolgok megváltozni kezdtek.

A „Bad Company 2” volt a fő váltási pont a franchise számára, mivel kisebb térképeket és gyorsabb tempójú játékmenetet vezetett be, aminek köszönhetően jobban hasonlított az olyan játékokhoz, mint a „Black Ops” és a „Modern Warfare 2”. A játékot 2010-ben adták ki a kritikusok elismerésére, pontosan abban az időben, amikor minden idők legjobb „Call of Duty” játéka készült. Természetesen a „Bad Company 2” sikere meg sem közelítette a „Call of Duty” trónfosztását az FPS műfajban, még akkor sem, ha jobban versenytársának érezte magát, mint a korábbi bejegyzések. A jövőbeli „Battlefield” játékok, mint például a „BF3”, „BFV” és „BF6”, szintén megpróbáltak a „COD-hoz” hasonló funkciókat megvalósítani, változó sikerrel.

XDefiant

Minden idők talán leghírhedtebb „Call of Duty” klónja a Ubisoft mára megszűnt „XDefiant”. A szintén arcade stílusú FPS-készlet a modern korban, az „XDefiant”-t a korábbi „Call of Duty” fejlesztők tervezték, és az volt a célja, hogy ellopja az Activision éves kiadásaiba belefáradt játékosbázis egy részét. Az „XDefiant” több évet töltött a fejlesztéssel, számos béta teszten ment keresztül, és végül 2024 májusában teljesen ingyenesen játszható címként adták ki. A játék úgy nézett ki, mint a régebbi „Call of Duty” játékok, mint például a „Black Ops 2”, és számos fegyvert, módot és térképet tartalmazott a többjátékosban.

Míg a kezdeti népszerűség emelkedése segített stabilizálni a játékot, egyre több probléma merült fel, amelyek miatt néhány rajongó abbahagyta a játékot. Az „XDefiant” hibás netkódja volt a legnagyobb bűnös a különféle problémák között, de a következetlen frissítések, valamint a szélesebb körű kozmetikai lehetőségek hiánya végül ahhoz vezetett, hogy az Ubisoft leállította a játék szervereit. Az „XDefiant” még szabad létében is küzdött, hogy fenntartson egy tisztességes játékosbázist, mivel látszólag olyan játékká alakult, amelyben a játékosok abbahagyták a játékot, miután befejezték az új Call of Duty megjelenését.

zászlóalj 1944

Sok ismertebb „Call of Duty” klón megpróbálta lemásolni a franchise-t modern vagy futurisztikus környezetben, mivel ezek általában népszerűbbek a rajongótábor körében. A „Batalion 1944” azonban úgy döntött, hogy teljesen ellentétes irányba indul el. A 2019-ben kiadott „Batalion 1944” egy második világháborús FPS volt, amely megpróbálta visszaszerezni a korai „Call of Duty” játékok varázsát és vonzerejét, amelyek ebben az időszakban játszódnak.

A „Battalion 1944” játékmenetét meglehetősen jól fogadták, mivel gyors tempójú meccseket, modern játékmódokat és néhány különösen kielégítő mesterlövész puskát tartalmazott. A játék rajongóinak szerencsétlenségére a fejlesztők nem tudtak következetes frissítéseket szállítani. Végül nem tudta felvenni a versenyt a „Call of Duty” újjáéledésével a „Warzone” 2020-as csúcsa idején. A „Battalion 1944” továbbra is játszható PC-n, ahol jelenleg „Batalion: Legacy” néven szerepel, de ez egy héja korábbi önmagának.

Homefront

A „Homefront” egyike azoknak a klónoknak, amelyek kezdetben népszerűvé váltak, de leestek a térképről, amint a játékosok rájöttek, hogy jobb élményt szerezhetnek bármelyik újabb „Call of Duty” játékkal. A „Homefront” azonban még 2026-ban is lejátszható PC-n, miután 2011-ben megjelent, és a fejlesztők továbbra is terjesztik a tartalomfrissítéseket. Bár nehéz lesz megtalálni a folyamatban lévő többjátékos meccseket, a Homefront egyjátékos kampányát továbbra is érdemes megnézni.

Természetesen a játék rendkívül hasonlít a 2010-es korszak „Call of Duty” játékaihoz. A helyszín 2027, és egy olyan katonai erő ellen harcolsz, amely utolérte az Egyesült Államokat. A játékmenet minden bizonnyal semmi úttörő, még 2011-es mércével mérve sem, de a kampány során zajló járműharcok egy része izgalmakat kínál. Ami a „Homefront” többjátékos élményt illeti, ez egy általános FPS-játék, amelyet minden idők legrosszabb „Call of Duty” játékai is messze felülmúlnak.

Harcmester

A „Combat Master” talán éppen a legjobb „Call of Duty” klón a piacon 2026-ban. Ha azonban egy cseppnyi árnyalatot keres, jobb, ha keres valami mást, amit játszhat, mivel a „Combat Master” a modern „COD” majdnem 1:1-es másolata. Természetesen az FPS egyedi többjátékos térképeket, fegyvereket és mozgást tartalmaz, de a játék lényege minden „Call of Duty” játékos számára jól ismert.

Csak hogy néhány hasonlóságot említsünk, van egy Battle Pass, a betöltési menü mellékletekkel, és az összes modern FPS játékmód, amelyet megjegyzett. Azonban a „Combat Master”-nek van egy kis hatása a „Counter-Strike: Global Offensive”-re is, mivel vannak pillangókések és más közelharci fegyverek, amelyeket beszerezhet. A „Combat Master” mindezen ismerős látványosságok mellett is úgy készült, hogy bármilyen számítógépes hardveren futjon, 2026-ban még mindig frissítés alatt áll, és a műfajban megtalálható leggyorsabb játékmenetet tartalmazza. Nem szép dolog lemásolni valakinek a házi feladatát, de néha jól esik.