Még a legambiciózusabb videojáték-projekt is a tervezett hardver technikai korlátaira korlátozódik. A fejlesztők arra törekedhetnek, hogy feszegessék az adott konzolon elérhető lehetőségek határait, de nem minden játék tartja magát ezeken a határokon belül. Ez kiterjed azokra a játékokra is, amelyek egyes konzolokon tökéletesen működőképes kiadásokat kaptak, míg másokon hiányos portok szenvedtek.
Sok esetben maguk a játékok is rendben voltak, de a platformokkal kapcsolatos technikai problémák teljesen elrontották az általános élményt. A játék zökkenőmentes működését megakadályozó konzolok legborzalmasabb példái akaratlanul is mulatságosnak bizonyultak. Íme öt videojáték, amelyeket a hardveres korlátok szabotáltak a kezdeti bevezetésükkor.
A fehér férfiak nem tudnak ugrani (1995)
Az 1992-es „White Men Can’t Jump” című sportvígjáték 1995-ben kapott egy filmhez kötődő játékot az Atari Jaguarhoz, pontosabban a konzol CD-ROM-os játékperifériájához. A játék a 2v2 pickup kosárlabda játékok körül forog, nem úgy, mint a népszerű, kortárs „NBA Jam”. Két játékos fej-fej mellett játszhat, vagy kooperatívan játszhat egy számítógép által vezérelt csapat ellen, és van egy négyjátékos versenymód is. A fő játékban a játékosok részt vesznek egy streetball versenyen, és nyereményeikkel kölcsöncápákat fizetnek, amelyekkel a karakterek adósai.
Sok oka volt annak, hogy az Atari Jaguar CD teljes katasztrófa volt a „White Men Can’t Jump”-on túl, de ez a játék valóban rávilágít a hibáira. Még ha a konzol CD-ROM meghajtóján fut is, a látvány borzalmasan néz ki, és a teljesítménye a legjobb esetben is foltos. Bár egy PlayStation vagy Sega Saturn kiadás nem sikerült sokkal jobban, valószínűleg nem is teljesíthetett volna sokkal rosszabbul. Egy furcsa, késői Atari Jaguar cím, a „White Men Can’t Jump” demonstrálja, mennyire megbízhatatlan volt a konzol CD-ROM meghajtója.
Perfect Dark (2000)
Mielőtt a Nintendo elveszítette a Rare-t a Microsofttal szemben, a rajongók kedvenc fejlesztője elkészítette a Nintendo 64 első személyű lövöldözős játékát, a „Perfect Dark”-ot. A Rare 1997-es „GoldenEye 007” című játékának szellemi utódja egy eredeti tudományos-fantasztikus kaland, amely 2023-ban játszódik. A főszereplő Joanna Dark összeesküvést tár fel – a DataDyne megavállalat szövetségben áll a szélhámos NSA igazgatóval, Trent Eastonnal, valamint a Striile Extra fajként ismert Striile Extra fajjal. Ez oda vezet, hogy Joanna megvédi az Egyesült Államok elnökét, és portyázik az 51-es körzetben, hogy összeálljon a Skedar ellenféllel, a maiakkal, hogy megmentsék a Földet.
A Nintendo 64 életciklusának végén megjelent „Perfect Dark” teljes élményhez az Expansion Pak perifériára volt szükség. A „Donkey Kong 64”-től vagy „The Legend of Zelda: Majora’s Mask”-tól eltérően azonban periféria nélkül is lejátszható a „Perfect Dark”. Ez a játék nevetségesen lecsupaszított változatát nyújtja. Egyedül van egy többjátékos szakasz, minimalista testreszabási lehetőségekkel, egyetlen játékos kampány nélkül. A „Perfect Dark” az egyik legjobb játék az N64-en, de az Expansion Pak nélkül való játék rávilágít arra, hogy milyen intenzíven futott a konzolon.
The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
A Bethesda Softworks egyik tartós franchise-ja a „The Elder Scrolls” fantáziasorozat, beleértve a 2011-es, „The Elder Scrolls V: Skyrim” című, szeretett részt. Néhány évszázaddal az elődje (2006-os „The Elder Scrolls IV: Oblivion”) eseményei után játszódik az „Elder Scrolls” idővonalon, a „Skyrim” elsodorja a játékosokat a titulált hegyvidéken, miközben polgárháború sújtja. A játékos karaktere egy sárkányszülött, olyan egyén, aki képes magába szívni a megölt sárkányok lelkét, hogy javítsa saját képességeit. Ezt az erőt felhasználva a főszereplő a fantázia birodalmában navigál, és megpróbálja helyreállítani a békét, miközben a gonosz Alduin sárkánnyal küzd.
A „Skyrim” egy fantasztikus belépő az „Elder Scrolls” franchise teljes körébe, és szinte minden nagyobb modern játékplatformra átdolgozták és átkerült. Manapság széles körben abszolút klasszikusnak tartják, de az emberek hajlamosak megfeledkezni arról, hogy a játék PlayStation 3-as verziója az induláskor sok kívánnivalót hagyott maga után Xbox 360-as és PC-s társaihoz képest. Amikor a mentési fájlok meghaladtak egy bizonyos méretet, a játék teljesítménye a PS3-on jelentősen romlott, ami befolyásolta a képkockasebességet és komoly késést okozott. A javítások végül orvosolták ezeket a problémákat, de hátborzongatóan rossz első benyomást hagytak a konzolon található Skyrim számára.
Mortal Kombat 1 (2023)
Címéhez híven a „Mortal Kombat 1” a tekintélyes harcijáték-franchise új kezdetét tükrözte, amikor 2023-ban indult el. A játékban az idővonalat Liu Kang, a „Mortal Kombat 11” eseményei után immár istenség újraindította, újragondolva ikonikus karaktereit. Azonban miután ebben a valóságban Shang Tsungot egy titokzatos jótevő felhatalmazza, az idővonal kinő Liu Kang irányítása alól. Ez egy véres konfliktussá fajul, amely több valóságot is átível, mivel mindegyik egyszerre ütközik.
Technikai szempontból a „Mortal Kombat 1” a valaha készült egyik leglátványosabb harci játék, buja környezettel és részletgazdag karaktertervekkel. Ez azonban csak a játék PlayStation 5-ön, Xbox Series X|S-en és magasabb kategóriás PC-ken futó verzióira igaz. A játék drasztikusan gyengébb verzióját a Nintendo Switchre portolták, és a rajongókat dühöngették a nevetségesen rossz karaktermodellek miatt. A „Mortal Kombat 1” Switch verziója rávilágított arra, hogy a Switch és az újabb konzolok műszaki teljesítménye milyen messzire jutott oly módon, ahogyan a fejlesztők nem remélték.
Cyberpunk 2077 (2020)
Az egyértelműség kedvéért a „Cyberpunk 2077” óriási átalakuláson ment keresztül a katasztrofális indulása óta, de beszéljünk a játék durva korai napjairól. A CD Projekt kiterjedt, neonfényes kalandja, a játék a futurisztikus disztópikus metropoliszban, a Night Cityben játszódik. Az Arasaka baljós vállalatnál történt meghibásodott rablás után a játékos karakter, akit V-nek hívnak, egy kísérleti biochiphez jut, amely a halott forradalmár, Johnny Silverhand digitális személyét (Keanu Reeves hangját és képmását) tartalmazza a fejében. A chip mögött az az elképzelés áll, hogy az emberek feltámaszthatók, ha felülírják a gazdatestek tudatát. V megpróbálja megtalálni a módját, hogy eltávolítsa a chipet, és megakadályozza, hogy Johnny teljesen átvegye a testüket, miközben zsoldosként próbál feljutni Night City csúcsára.
A Night City puszta ambíciója és a „Cyberpunk 2077” bemutatása azt jelentette, hogy csak a csúcskategóriás gépek tudták ezt koherensen játszani a bevezetéskor. A játék PlayStation 4-re és Xbox One-ra kiadott verzióit lényegesen rosszabbul értékelték, mint PlayStation 5-ön és Xbox Series X|S-en. A PS4 indítóverziójában előforduló hibák száma oda vezetett, hogy a „Cyberpunk 2077” a PlayStation Store-ból indult el, amíg a javítások meg nem oldották a problémákat. A kezdeti visszhang annyira rossz volt, hogy a megjelenés után azonnal leértékelték, bár a megjelenés utáni javítások jelentősen javították a hírnevét.