A „Bloodborne” különleges helyet foglal el a lélekszerű címek, hack-and-slash játékok között, amelyek magasabb nehézségi fokozattal büszkélkedhetnek, és az időzítésre és stratégiára helyezik a hangsúlyt az agyatlan akciók helyett. A játék egy 19. századi esztétikával rendelkező gótikus városban játszódik, amelynek lakói szörnyekké változtak, miután megfertőzték őket elátkozott vérrel.
A játékosok irányítanak egy Vadászt, egy harcost, akit a Healing Church rendelt el, hogy megölje a tomboló szörnyeket, és a Lovecrafti entitásokhoz köthető, Nagyok néven ismert szörnyeket. A játék megtartja a hack-and-slash akciót a FromSoftware korábbi soulslike játékaiban, horror témájú művészeti kialakítással és Yharnam emlékezetes Metroidvania-stílusú környezetével.
Noha a Bloodborne folytatása sehol sem látszik, rengeteg más, a 2015-ös klasszikushoz hasonló játék található. Ez az egyéb lélekjellegű játékoktól – köztük a FromSoftware által fejlesztett játékokig – a hack-and-slash játékok harmadik személy nézőpontjából történő büntetéséig terjedhet. Ezek a játékok előérzetet keltő környezeteket és szörnyű ellenségeket is tartalmaznak, amelyek még a veterán műfajú játékosokat is próbára teszik. Íme az öt legjobb videojáték, mint például a „Bloodborne”, amelyek több sötét fantáziajátékot kínálnak.
Maradék: A hamvakból
A 2019-es „Remnant: From the Ashes” játék is egy túlvilági lovecrafti horror által lerobbant világban játszódik, de poszt-apokaliptikus hatóköre sokkal hangsúlyosabb. A játékban extradimenziós szörnyek, a Gyökér néven ismert szörnyek találhatók, amelyek megszállják és elpusztítják a Földet, miközben az emberiség földalatti bunkerekben van elzárva. A játékos karakter megállítja a gyökér invázióját egy távoli szigetre utazva, amely úgy tűnik, hogy a behatolás fő hozzáférési pontja. A játékosok közelharci fegyverek és lőfegyverek kombinációját használják, amelyek továbbfejleszthetők, hogy egyedi képességeket kapjanak.
Bár a „Remnant: From the Ashes” biztosan játszható egyedül is, a játék igazán remekül teljesít, ha a játékosok kihasználják a kooperatív többjátékos módot. Akár három játékos is képes egyszerre bekapcsolódni a szórakozásba, így a játékmenet észrevehetően profitál a fokozódó harcból és a kifizetődő koordinációból. A „Remnant” ingyenes DLC-t kapott, új játékmóddal és kazamatával bővítve nyolc hónappal az indulás után, tovább bővítve a már amúgy is lenyűgöző hatókört és mélységet. Egy figyelmen kívül hagyott akció-RPG, amely a „Bloodborne”-hoz és a „Remnant: From the Ashes”-hoz hasonló művészeti dizájnt és intenzitást kölcsönöz, saját lidércnyomásos szörnyvadászattal rendelkezik.
Elden Ring
A „Sekiro: Shadows Die Twice” szamuráj-lelkű címen dolgozott, a „Bloodborne” rendezője, Hidetaka Miyazaki a 2022-es „Elden Ring” játékkal visszatért az európai témájú fantáziához. A játék az éteri Lands Betweenben játszódik, egy olyan birodalomban, amelynek félisteneit megrontották a címbeli és mitikus Elden Ring darabjai. A játékos karakterét a Tarnished néven ismerik, akinek le kell győznie a félisteneket, hogy visszaszerezze az Elden Ring szilánkjait, hogy visszaállítsa azt. A korábbi FromSoftware játékokkal ellentétben az „Elden Ring” nyílt világú környezetet biztosít a játékosoknak, hogy felfedezzék őket.
A 2022-es cím vitathatatlanul lélekszerű élmény a legkönnyebben elérhető, megőrizve a nehézségeket, de az „Elden Ring” játékmenettel büszkélkedhet, amely gördülékenyebb harcot és navigációt biztosít. A játék kissé könnyebb, mint a „Sekiro” vagy a „Dark Souls” trilógia, de még mindig egészséges kihívásokkal büszkélkedhet, különösen a főnöki harcokban. A játék sem olyan klausztrofób, mint a „Dark Souls” címei, és olyan élményt kínál, amely még kiterjedtebb, mint Yharnam a „Bloodborne”-ban. Egy igazi sötét fantasy eposz, amely megfelel a hírverésnek, az „Elden Ring” az egyik legjobb játék, amit a FromSoftware valaha készített.
kakukkfű
A „Thymesia” egy másik játék, amely egy árnyékos világban játszódik, ahol a civilizáció egy titokzatos fertőzés áldozatává vált, amely a fertőzötteket szörnyekké változtatja. A 2022-ben megjelent játékban szerepel a pestismaszkot viselő főhős, Corvus, aki arra vállalkozik, hogy megmentse birodalmát a mutáns rettegésektől. A tőrrel és karddal felfegyverkezve Corvus madárkarmait is felszabadítja, hogy átszakítsa az ellenséget, miközben küzd, hogy leküzdje amnéziáját. Ahogy az álarcos hős egyre mélyebbre merészkedik Hermész királyságába, újraéli az emlékeket, amelyek segítenek felidézni, ki is ő, és mi hozta Hermészhez.
Bár az amnéziás feltételezés úgy tűnhet, mintha halálra végezték volna, a „Thymesia” megnyerő csavart kínál ezen a jól kopott trópuson, amely a precíz harcrendszerbe illeszkedik. Ezek a narratív elemek valójában csak a gyors tempójú hack-and-slash-akció mellé kapcsolódnak, kiegészítve saját parry mechanikájával és gördülékeny harcával. A „Bloodborne”-hoz hasonlóan a játék is erős újrajátszhatósággal büszkélkedhet, hogy feloldja a „Thymesia” minden végét, és teljes mértékben átélje a történetet. Az alulértékelt soulslike, amely több mint csak futólag hasonlít a FromSoftware címeihez, a „Thymesia”-t érdemes megnézni.
P hazugságai
Ami az általános vizuális esztétikát és játékmenetet illeti, nem hasonlít jobban a „Bloodborne”-hoz, mint a „Lies of P”. A 2023-as játékban a játékosok irányítják Pinocchiót, miközben felfedezi Krat európai steampunk városát, amelynek más automaták is munkásosztálya. Miután a többi báb gyilkossá válik, és megtámadják Krat emberi lakosait, P, ahogy alkotója, Geppetto becenevezte, megpróbálja megmenteni az embereket a tomboló szintetikus lényektől. Ahogy P halad keresztül a városban, megtudja a Geppetto és saját természete mögött rejlő sötét igazságokat, így sorsdöntő döntést kell hoznia.
A „Lies of P” rengeteg meglepetést tartogat a játékosoknak, és egy történetet kínál Pinocchio mese kísérteties lefordításával egy lélekszerű játékká, minden műfajban. A játékmenet ugyanolyan precízen rendezett, mint a műfaji társai, és a Krat minden bizonnyal hasonló tervezési érzékenységet idéz elő, mint Yharnam. A több befejezésnek köszönhetően hosszú időbe telik legyőzni a „Lies of P”-t, és megtapasztalni a steampunk horrortörténetben rejlő lehetőségeket, beleértve a 2025-ös előzménykiterjesztést is. Szilárd bizonyíték arra, hogy a FromSoftware-nél több fejlesztő is képes minőségi, sötét fantasy soul-szerű kalandot nyújtani, a „Lies of P” kötelező játék a „Bloodborne” rajongók számára.
Code Vein II
A Bandai Namco Entertainment elkészítette saját lélekszerű sorozatát a „Code Vein” játékokkal. A franchise legújabb része, a 2026-os „Code Vein II” egy poszt-apokaliptikus világban játszódik, ahol az élőlények szörnyű módon átalakultak a Feltámadás néven ismert kataklizmikus esemény következtében. Ez arra kényszerítette az embereket, hogy együttműködjenek a vámpír Revenantokkal, hogy megakadályozzák kölcsönös kihalásukat, és elzárják a Feltámadás káros hatásait. A játékos karakter köteléket létesít egy Lou MagMell nevű Revenanttal, miközben időutazós kalandra indulnak, hogy megőrizzék a Feltámadást tartalmazó mágikus pecsétet.
A „Code Vein II” sokkal gördülékenyebb harcrendszerrel büszkélkedhet, mint elődje, míg Lou saját változatos képességeivel segíti a Revenant Huntert. A játék kiterjedtebb is, mint az első játék, így a játékosok most már motorkerékpáron is bejárhatják a környezetet. Ez egy olyan folytatás, amely teljesen elérhető azok számára, akik lemaradtak a 2019-es bevezető címről, mivel bevezeti a játékosokat annak egyedülálló világába. A „Code Vein II” egy kihívásokkal teli akció-RPG, valamivel kísérletezőbb lélekjellegű harcokkal, és szórakoztató képet ad a műfajról.