A Nintendo első komoly otthoni konzol versenytársa az észak-amerikai piacon a Sega Genesis volt, egy 16 bites platform, amely megelőzte a Super Nintendót. A „Sonic the Hedgehog” és a „Streets of Rage” slágerekkel működő konzol a 80-as évek végén és a ’90-es évek közepén jelentős iparági jelenlét volt. A konzolon számos harmadik féltől származó franchise is megjelent a számára, köztük a „Castlevania” és a „Street Fighter”, amelyek mindegyike kihasználja a Sega Genesis robbanásszerű feldolgozását. A retro-játékosok tartós rajongói kedvence, a Sega a Genesis után soha nem volt teljesen a régi, és a következő generációkban is igyekezett megőrizni pozícióját, mint a vezető otthoni konzolok kiadója.
Bármennyire is tele van a Genesis játékkönyvtára, természetes, hogy néhány szeretett játék évtizedekkel később kiesett a kollektív emlékezetünkből. Mint mindig, ez nem a játékok általános minőségének megítélése, hanem csak a Sega 16 bites gépén elérhető játékok széles skálájáról beszél. Ezt szem előtt tartva kiemeljük azokat a játékokat, amelyek a kortárs Genesis-tulajdonosok körében nagy érdeklődést mutattak, de a nagyközönség nem emlékszik rájuk annyira. Ez az öt sláger Sega Genesis játék, amelyre a kezdeti kereskedelmi siker ellenére ma már senki sem emlékszik.
Joe Montana futball
Bár a „John Madden Football” 1990 óta a Sega platformok, köztük a Genesis alapdarabja volt, nem ez volt a konzol egyetlen sikeres futballjáték-sorozata. Egy hónappal azután, hogy a „Madden” megjelent a konzolon, a Sega saját kiadású focimeccsét is elindította a „Joe Montana Football”-lal. Akárcsak „Madden” annak idején, a „Joe Montana Football” is általános futballcsapatokat mutatott be NFL-hez kötődő csapatok helyett, bár maga Montana is játszható karakter volt. Az Electronic Arts által kiadott elődjéhez képest a „Joe Montana” a kissé megalapozottabb futballjátékot részesítette előnyben, hangsúlyozva a passzalapú támadást.
Mindenki emlékszik a „Madden”-re, de a „Joe Montana Football” egyre homályosabb cím lett a modern játékosok körében. Ennek ellenére a játék továbbra is kapcsolatba került a Genesis rajongóival, alig egy év alatt több mint 250 000 példányban kelt el. Ez létrehozta a saját Sega-exkluzív futballjáték-sorozatát, bár a Montanával való kapcsolat 1994 után megszűnt. 1999-től a Sega a franchise-t teljes egészében „NFL 2K” névre keresztelte. Sajnos a fővonali sorozat 2004 óta van jégen.
Ms. Pac-Man (1991)
Bár maga a „Ms. Pac-Man” nem egy elfeledett játék, az emlék, hogy az 1982-es arcade játék Sega Genesis portot kapott. A konzolra 1991-ben kiadott Genesis verzió minden szándékkal a NES-port kissé feljavított változata, amelyet az előző évben adtak ki. Az arcade játékban megszokott labirintusok mellett a port speciálisan kialakított, kisebb és nagyobb méretű labirintusokat is tartalmazott, hogy a játékosok talpon maradjanak. Szórakoztató kiegészítő funkcióként a játék két ember számára is lehetővé teszi egyidejű játékot, az egyik játékos irányítja Pac-Mant, a másik pedig a feleségét.
„Ms. Pac-Man” még egy közel egy évtizedes arcade játék esetében is erős eladó volt, amikor elérte a Genesis-t. A játék a megjelenése után évekig vezette a konzoleladási listákat, versenyképes áron 19,95 dollárért, szemben az észrevehetően drágább versenytárssal. A konzolon való teljes élettartama során a játék körülbelül egymillió példányban kelt el, bizonyítva a folyamatos relevanciáját. Manapság a „Pac-Man franchise milliárdokat ér, és „Ms. Pac-Man” a Sega Genesisben minden bizonnyal a maga módján segített fenntartani ezt a tartós örökséget.
Sonic Spinball
Mivel a Sega zászlóshajója, a Sonic nemcsak számos folytatásban és mellékdarabban szerepelt, néhány, amely megpróbálta lemásolni a Nintendo Mario-ját, kudarcot vallott. Az egyik nagyrészt eredeti spin-off akkoriban a „Sonic Spinball” volt, egy 1993-as flipper, Sonic the Hedgehog főszereplésével. Maga a kék gyorshajtó akadályokkal teli szakaszokba lendül, és megpróbál magas pontszámot elérni, és bizonyos célokat teljesíteni a továbbjutáshoz. Az átfogó történet Dr. Ivo Robotnik legújabb terve, hogy óriási flipperek csapdájába ejtse a világot, mert természetesen ő az, és Sonic belép a gépek közé, hogy szétszerelje azokat.
Míg a többi Sonic spin-off, mint a „Sonic 3D Blast” és a „Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine” még mindig bír némi kitartó erővel, a „Sonic Spinball” az elfeledett, de mégis sikeres spin-off. Világszerte a címből több mint egymillió példány kelt el, komoly kereskedelmi sikerként, miközben a Sega folytatta a várva várt Sonic the Hedgehog 3-at. A játék egy évtizeddel később egyfajta folytatást is kapott a Game Boy Advance „Sonic Pinball Party”-val, 2003-ban. A „Sonic the Hedgehog” licenc ötletes felhasználása, a „Sonic Spinball” segített a rajongóknak két évig várni a következő fővonali játékra.
Örök bajnokok
A 90-es évek során sok játék próbálta lemásolni a „Mortal Kombat” és a „Street Fighter II” játékokat, hogy megismételje a harci játék sikerét. A Sega válasza erre a trendre az „Eternal Champions” volt, amelyet 1993-ban adtak ki a Genesis számára. A játék történetében egy kozmikus figura, az Eternal Champion néven ismert, aki pillanatokkal a haláluk előtt kitépi a harcosokat az emberiség történelméből, és olyan életet hagy maga után, amely alig tudta elérni a nagyszerűséget. Cserébe azért, hogy ő legyen az utolsó harcos, a győztes visszakerül a saját idejébe, új életre kel, és jobb sorsot tudhat magáénak, mint amilyenre eredetileg szánták.
Az „Eternal Champions” elég sikeres volt a Genesis-en ahhoz, hogy a hírhedt Sega CD-n megkapja a továbbfejlesztett verziót, de nem sok mást. Folytatást hirdettek, de a Sega úgy döntött, hogy inkább a későbbi „Virtua Fighter” sorozatra összpontosítja harci játékait. Ami a játékosok számára maradt, az a „Street Fighter” és a „Mortal Kombat” furcsa keresztezése volt, mivel az „Eternal Champions” mindkét társa játékérzékenységét és prezentációját a saját kudarcos sorsába keverte. A Sega első eredeti betörése a Genesis harci játékterébe, az „Eternal Champions” rövid élete ellenére is egy furcsa kis harcos marad.
Mighty Morphin Power Rangers (1994)
A „Mighty Morphin Power Rangers” franchise a ’90-es években mindenütt jelen volt, a szuper sentai show egy árusító gépet szült. Ez magában foglalja az 1994-es Sega Genesis „Mighty Morphin Power Rangers” játékot, amely jelentősen különbözött Nintendo társaitól. Míg a Super Nintendo és a Game Boy játékok oldalra gördülő akciójátékok voltak, addig a Genesis verzió a „Street Fighter” stílusú verekedős játék. A játék tartalmaz egy sztori módot és kompetitív többjátékost, valamint normál méretű vagy kaiju méretű csatákat.
A játékmenet változása nem tántorította el a rajongókat, a „Mighty Morphin Power Rangers” Genesis változata több mint egymillió példányban kelt el. Érdekes módon a Game Gear és a Sega CD külön címet kapott a Genesis címhez képest. A következő évben a Mighty Morphin Power Rangers: The Movie négy különálló játéka jelent meg, köztük egy a Genesis számára. A sok különböző Power Rangers játék körül lebeg, a siker ellenére könnyű elfelejteni az eredeti Genesis címet.