A Pókember már jóval azelőtt lendült New York utcáin, hogy a videojátékok globális iparággá váltak. A falbamászó valójában az első Marvel-szuperhős volt, aki 1982-ben visszakapta saját játékát, és azóta a játékfejlesztők sokféle karakterrel árasztották el a piacot. De mivel az évek során szó szerint több tucat játék jelent meg, néhány „Spider-Man” cím a többi eltűnt retro játék útját járta, és eltűnt a legtöbb játékos emlékezetéből.
Ezek az elfeledett címek valójában a világ valaha látott legjobb és legrosszabb „Pókember” játékai közé tartoznak. Nem mind elfeledett gyöngyszem, de mindegyiküknek sikerült – vagy legalábbis megpróbált – megörökíteni valami egyedit arról, miért szeretik a rajongók olyan régóta a Pókembert. Jó vagy rossz, kár, hogy ma senki sem emlékszik ezekre a Pókember-játékokra.
Pókember (1982)
Aligha emlékszik valaki az 1982-es „Spider-Man” videojátékra, de ez volt az első játék, amely a játékosokat irányította Spideyt. A játék cselekvésre való felhívásként vette fel a fali becenevet, és mechanikájának nagy részét a Pókember mászóképességére összpontosította.
A játékban a Zöld Goblin bombákat helyez el New York-i felhőkarcolók tetejére, a játékosoknak pedig segíteniük kell Pókembernek felmászni az épületekre, hogy hatástalanítsák a bombákat, mielőtt azok felrobbannának. Amíg másznak, a játékosoknak kerülniük kell a bejövő támadásokat, amelyek azzal fenyegetnek, hogy Spidey a földre zuhan, és ha elérik a csúcsot, egy újabb kitérési sorozatot kell végrehajtaniuk magával a zöld kobolddal, mielőtt megállítanák a bombát és a következő szintre lépnének.
A Laura Nikolich által fejlesztett játékot a Parker Brothers adta ki az Atari és a majdnem elfeledett Sears otthoni konzol számára. A játék olyan csupasz, amennyire csak lehet, ezért valószínűleg nem tartja magát túl nagy lendülettel még a különösen nosztalgikus játékosok körében sem. Ennek ellenére tartozunk az 1982-es „Spider-Man”-nek: nem csak ez volt az első játék, amelyben szerepelt a Spider-Man, hanem az első Marvel-játék is. Enélkül előfordulhat, hogy nem rendelkezünk azzal a rengeteg szuperhősjátékkal, amivel játszani kell, mint ma.
Pókember: A videojáték (1991)
Közel egy évtizeddel azután, hogy Pókember először belelendült a játékok világába, a szuperhősrajongók egy igazán nagyszerű videojáték-adaptációt kaptak a történetéből. A „Spider-Man: The Video Game”-t a Sega fejlesztette ki, és 1991-ben adták ki érmével működtetett ügyességi játékként. Más ünnepelt beat-’em-upok nyomdokaiba lépve a „Spider-Man”-t oldalsó görgetős játéknak tervezték, amely elsősorban a harcra összpontosít, de alkalmanként platform szegmensekkel is. A cím végül lehetővé tette a képregényrajongók számára, hogy visszavágjanak Pókember ellenségei ellen, és egy csomó más karaktert is bemutatott a képregényekből.
Akár négy játékos is beugorhat a „Pókemberbe”, átvéve az irányítást a címszereplő, Black Cat, Sub-Mariner vagy Hawkeye felett. Minden karakter egyedi mozdulatsorral és saját magas pontszám-számlálóval rendelkezik, ami a Pókembert lényegesen újrajátszhatóbbá teszi, mint bármelyik elődje. A játék olyan ikonikus gonosztevőkkel állítja szembe a játékosokat, mint Doc Ock, Sandman, a Lizard, Venom és természetesen a Green Goblin. Több mint 30 év telt el azóta, hogy a „Spider-Man: The Video Game” először megjelent a játéktermekben szerte a világon, de a játékot még ma is érdemes felkutatni és játszani.
Pókember vs a királytű (1991)
Nem az árkádok voltak az egyetlen hely, ahol a játékosok Pókemberként játszhattak 1991-ben. Ugyanebben az évben debütált a „Spider-Man vs the Kingpin” a Sega Mega Drive-on (más néven Sega Genesis), amely otthoni hozzáférést biztosít a korszak egyik legjobb Pókember játékához. Pókember az egyetlen játszható karakter, de a játék teljesen kihasználja az erejét úgy, ahogyan azt egyetlen korabeli játék sem teszi.
A cím egy másik oldalsó kaland, amelynek középpontjában a platformok és a harc áll, és a játékosok hintázhatnak, kúszhatnak, hálóba lövöldözhetnek, és átverekedhetik magukat a maga Kingpin által kitalált csalós cselekmények között. A játék Peter Parker életének más aspektusait is feltárja, lehetővé téve a játékosoknak, hogy képeket készítsenek a Daily Bugle számára, és lógjanak Peter lakásában.
A „Spider-Man vs the Kingpin” nem rendelkezik a legkitűnőbb grafikával vagy animációkkal, de ez az egyik legkidolgozottabb Spider-Man játék, amit valaha is kaptak a rajongók. Az egész élmény meglepően jól sikerült, és bár a későbbi Spidey-játékok beárnyékolták, a rajongók, akik emlékeznek rá, szeretettel tekintenek vissza rá. Ez egyike azoknak a játékoknak, amelyekhez érdemes egy régi konzolt vásárolni, és aki olyan szerencsés, hogy még mindig van Genesis, azonnal keresse meg.
A csodálatos Pókember 2 (1992)
A képregényekben Pókember arról híres, hogy minden próbálkozásában balszerencséje van, de a való életben a karakternek meglepően jó szerencséje volt, ha a folytatásokról van szó. Sam Raimi „Spider-Man 2”-jét gyakran a karakter legjobb képernyő-változataként emlegetik, és a „Pókember 2” videojáték-összeköttetése 2004-ben komoly benyomást tett a játékosokra. A közelmúltban a „Marvel’s Spider-Man 2” lenyűgözött minket, és új mércét állított fel a faliújítók számára, de van egy másik videójáték, amelyről szó esik. majdnem elég.
Az 1992-es Game Boy cím, „The Amazing Spider-Man 2” egy ambiciózus, de mélyen hibás kísérlet arra, hogy egy teljes képregénytörténetet egyetlen kézi játékba tömörítsen. A játékban a Pókembert egy titokzatos gazember alakította ki, és a játékosoknak fel kell fedezniük a várost, és le kell győzniük néhány híres Pók gonosztevőt, hogy tisztázzák a nevét.
Ennek a játéknak az az egyedülálló horogja, hogy lineáris szintek helyett egymáshoz kapcsolódó zónákat használ, hogy egy félig nyitott világot hozzon létre a játékosok számára. Bizonyos területek le vannak zárva, amíg a játékosok fel nem nyitnak bizonyos tárgyakat – például a Hobgoblin siklóját –, de használhatják a Pókember falkúszását és hintázását, hogy ahova akarnak. A Spider-Man rengeteg nagyszerű egysorost tartalmaz a történetben, ami biztosan el fogja szórakoztatni a képregényrajongókat, de a Game Boy grafika és a megbízhatatlan vezérlők határozottan a történelem szemeteskukájára ítélték ezt a játékot.
Pókember (2000)
A Neversoft 2000-es „Spider-Man” játéka a retró szélén áll, de határozottan nem olyan jól emlékeznek rá, mint kellene. A játék az eredeti PlayStationen és Nintendo 64-en debütált, így olyan generációkat meghatározó címek vették körül, mint a „Final Fantasy 7” és a „The Legend of Zelda: Ocarina of Time”. Megjelenése után dicséretes kritikákat kapott, de mivel minden idők legikonikusabb játékaival mérkőzött meg, a „Pókemberről” manapság közel sem esik annyi szó, mint amennyit megérdemelne.
Ez a játék a „Ki keretezte Pókembert?” cselekmény, de ugyanakkor más nagy Pókember-képregények elemeit is tartalmazza, mint például a szimbiótával való találkozás és a Doc Ockkal folytatott folyamatos csaták. A játékosok kezdetben átveszik az irányítást a Pókember felett a 3D-s pályákon keresztül, és a játék megmutatja a karakter összes jellegzetes képességét, beleértve a web-lengést is. A játék során a játékosok új öltönyöket és játszható karaktereket nyithatnak meg, amelyek közül néhány saját egyedi képességekkel rendelkezik.
A „Spider-Man” mechanikája nem az egyetlen olyan aspektusa a játéknak, amely teljes mértékben kihasználja a képregény forrásanyagát. A művészeti irány kifejezetten a képregényekre emlékeztet, és a játékban gyakran szerepel a Pókember társ-alkotója, Stan Lee hangja. A játékosok és a képregényrajongók számára egyaránt a Neversoft „Spider-Man”-je mélyen kielégítő élmény.