Az egyik leghangulatosabb akció-RPG, amelyet 2026-ban terveznek megjelentetni, a „Phantom Blade Zero”, amely október 29-én debütál. Az S-Game fejlesztette és kiadta PlayStation 5-re és PC-re, a játék egy wuxia fantasy-vízióban játszódik Kínában, és egy Soul néven ismert bérgyilkost követ. A játék közelharca a pontosság és az időzítés körül forog, mint egy Soulslike játék, de viszonylag elnézőbb. Ugyanakkor a harc kecsesebb és megfontoltabb, mint egy hagyományos hack-and-slash cím, így a „Phantom Blade Zero” még jobban megkülönböztethető.
Az októberi „Phantom Blade Zero” megjelenése előtti időközbeni játékra vágyó rajongók számára rengeteg hasonló játék áll rendelkezésre, amelyek elfoglalhatják magukat. Ezek olyan játékok, amelyek szintén a közelharcra helyezik a hangsúlyt, és látványosan építik be a kelet-ázsiai kulturális elemeket a dizájnjukba. Az általunk idézett játékok nagy hangsúlyt fektetnek az időzítésre és a harc pontosságára is, így a játékosok talpon maradnak. Ez az öt legjobb videojáték, amellyel a „Phantom Blade Zero”-ra és annak precíz kardforgatására várva játszhatsz.
Onimusha 2: Szamuráj sorsa
Izgatottak vagyunk a közelgő „Onimusha: Way of the Sword” miatt is, de az tény, hogy a teljes játék még nem jelent meg, így nem tudjuk garantálni. Ami elérhető, az az „Onimusha 2: Samurai’s Destiny” 2025-ös remasterje, amely a tiszteletreméltó Capcom sorozat egyik csúcspontja. A játék eredetileg 2002-ben jelent meg PlayStation 2-re, és a szamuráj Jubei Yagyu arra vállalkozott, hogy bosszút álljon klánján a gonosz Nobunaga Oda és szentségtelen hadseregének legyőzésével. A szokásos katana és lélekelnyelő képességein kívül Jubei számos fegyverrel van felfegyverkezve, miközben a játék számos játszható szövetségest is hozzáad a keverékhez.
A rajongók évekig azon töprengtek, hogy mi történt az Onimushával, mivel a sorozat 2006 óta nem kapott új főcímet. A Capcom fokozatosan újjáélesztette a szamuráj akciósorozatot, kezdve az Onimusha: Warlords 2018-as remasterével. Az Onimusha 2 remasterje továbbfejleszti ezeket az érzékenységeket, miközben a játékosok irányíthatják a klasszikus játékot, miközben a játékosok irányíthatják a klasszikus játékot. Az „Onimusha 2: Samurai’s Destiny” kiváló átjáró a sorozathoz, a tökéletes bemutató a Capcom franchise-nak.
Sekiro: Shadows Die Twice
A lista vitathatatlanul legnehezebb játéka, a „Sekiro: Shadows Die Twice” a soulsborne játék műfaját hozza el a feudális Japánba. A 16. század végén játszódik, amikor Japánt erőszakosan rivális klánok osztják meg, a játék középpontjában Wolf, egy shinobi áll, akit elárulnak és halálra hagynak. Farkas harcol természetfeletti szörnyekkel és félelmetes ellenségekkel, katanájával és továbbfejleszthető protéziskarjával, miközben szembeszáll azokkal, akik megbántották őt. A játék nagyobb hangsúlyt fektet a lopakodásra, mint más lélekszerű játékok, valamint a bejövő támadások kivédésére és az ellenség később sebezhető nyílásaira való ütésre.
A „Sekiro: Shadows Die Twice” a feudális Japán sötét fantáziaképét kínálja, és némileg eltér a FromSoftware korábbi „Dark Souls” sorozatától. A játék a legtöbbet hozza ki alapelvéből, gazdagon beépítve a japán folklórt, míg shinobi főhőse egyedülállónak érzi magát a FromSoftware főszereplőinek panteonjában. A megnövekedett nehézségi szint ellenére, vagy talán éppen emiatt, a „Sekiro” lenyűgöző eladási adatokat tett közzé 2019-es debütálása után. A FromSoftware cím, amely eddig a legjobban illeszkedik a „Phantom Blade Zero”-hoz, a „Sekiro: Shadows Die Twice” egy intenzív kaland, amely nem a gyenge szívűeknek való.
Tsusima szelleme
A lista leginkább megalapozott bejegyzése, a „Ghost of Tsushima” nem egy fantasy játék, legalábbis nem a fő kampányával. Ehelyett az elbeszélés a japán Tsusima-sziget 13. századi mongol inváziójára és az egyik szamuráj felszabadítására tett erőfeszítésére összpontosít. Ez a sztoikus főszereplő Jin Sakai, aki gerillaháborúhoz folyamodik a mongol megszállás ellen, miután alig élt túl egy katasztrofális csatát. A történet során Jin folyamatosan felszabadítja a sziget egyes részeit, miközben fejleszti a katana uralmát.
A „Ghost of Tsushima” egy igazán epikus kaland, amelyet sokáig tart, hogy legyőzzék, különösen azoknak a befejezőknek, akik Jin keresztes hadjáratának minden aspektusát szeretnék teljesíteni. Egy magával ragadó nyitott világú kaland, a játék éles figyelmet fordít a részletekre, különös tekintettel a kulturális pontosságra. A játék megjelenése utáni támogatása még jobban kibővítette a játékteret, beleértve a többjátékos módot és több történetküldetést. Valójában a „Ghost of Tsushima” és az önálló folytatása, a „Ghost of Yōtei” is felkerülhet erre a listára, de a változatosság kedvéért továbbra is az eredeti remekműre összpontosítunk.
Fekete mítosz: Wukong
Egy másik játék, mint például a „Phantom Blade Zero”, amely kiterjedten merít a kínai folklórból és mitológiából, a 2024-es „Black Myth: Wukong” játék. A Game Science által kifejlesztett és kiadott játékot közvetlenül a 16. századi „Utazás a nyugatra” című eposz és Sun Wukong, a majomkirály kalandjai ihlették. A játék a Destined One-t követi, egy majmot, akinek titokzatos kapcsolata van Sun Wukonggal, aki továbbra is szunnyad, és elszakadt hat érzékszervétől. A Destited One saját útjára indul, és megküzd a főnökökkel, akik megvédik ezeket az elválasztott érzékszerveket, a főszereplő pedig elhatározza, hogy helyreállítja őket, és újjáéleszti Sun Wukongot.
Amikor 2024 augusztusában megjelent, a „Black Myth: Wukong” mindenkit lenyűgözött pompás bemutatójával és intuitív harci mechanikájával. A játék határozottan nehéz, bár nem olyan szinten, mint például a „Sekiro: Shadows Die Twice”, ahogy a Destined One egyre erősebb. A játék nagy hangsúlyt fektet a főnöki csatákra is, és valóban epikus díszleteket szolgál fel, amelyek a játékosokat a határaikra szorítják. A „Black Myth: Wukong” vitathatatlanul a legjobban illeszkedik a „Phantom Blade Zero”-hoz, és minden bizonnyal közös vizuális esztétikában, a „Black Myth: Wukong” kiütéses.
Ninja Gaiden 4
Egy másik régóta futó sorozat, amely intenzív közelharcokkal és sötét fantasy elemekkel büszkélkedhet, a Koei Tecmo „Ninja Gaiden” sorozata. Miután a sorozat 2004-es Xboxon való újjáéledésével ugrott a 3D felé, ezek az érzékenységek csak még hangsúlyosabbak lettek, miközben a franchise-ban megmaradt a megbocsáthatatlan nehézségekre való hajlam. A sorozat legújabb bejegyzése a 2025-ös „Ninja Gaiden 4”, amely bemutatja az új főszereplőt, Yakumot. A természetfeletti szörnyek támadása alatt álló cyberpunk Japánban navigálva Yakumo találkozik a régi főszereplővel, Ryu Hayabusával, hogy megmentse a világot.
A „Ninja Gaiden 4” még a hős változása ellenére is magával hozza a tiszteletreméltó sorozat korábbi bejegyzéseinek sebességét és intenzitását. A szokásos közelharcok mellett Yakumo képes támadóan manipulálni a vért, hogy még félelmetesebbé tegye magát. A puristák számára pedig Ryu fontos szerepet játszik a játék történetében, és a kampány bizonyos részeiben játszható. A Koei Tecmo sorozatát teljesen a modern korba hozva, a „Ninja Gaiden” merész jövőt jelent a shinobi által vezetett hack and-slash franchise számára.