Megérkeztek az ASRock Taichi OLED monitorok, amelyek az alaplapot és a grafikus kártyát gyártó cég első komolyabb lökését jelentik a játék kijelzők piacán a zászlóshajó Taichi név alatt. Három 27 hüvelykes panel jelzi a bevezetést, amelyek mindegyike a felbontás és a frissítési gyakoriság más-más kombinációját követi, de mindegyik ugyanazt a prémium felépítési filozófiát osztja, amely miatt a Taichi már évek óta ismerős látvány a PC-hardverek polcain.
Egyetlen hőstermék helyett az ASRock UHD, QHD és kétmódusú WOLED opciók között osztotta meg tétjeit, így a vásárlók valódi választási lehetőséget biztosítanak attól függően, hogy az élességet vagy a nyers sebességet részesítik előnyben. Ez a megközelítés azt tükrözi, amit a riválisok, például az Asus és az Alienware tettek saját OLED-sorozataikkal, és azt jelzi, hogy az ASRockot komolyan akarják venni kijelzőmárkaként, ahelyett, hogy a monitorokkal foglalkozó újoncként kezelnék.
Mit tartalmaz az új Taichi OLED termékcsalád?
Mindhárom monitornak van egy közös funkciója, amelyet az ASRock egyértelműen a Taichi név alapjaként pozicionál. Minden panel gyárilag 2-nél kisebb DeltaE-re van kalibrálva, ami egy szigorú színpontossági adat, amely az alkotók és a játékosok számára egyaránt vonzó. Mindegyik modell tartalmaz még AMD FreeSync Premium Pro támogatást, beépített KVM kapcsolót két csatlakoztatott rendszer egyetlen billentyűzetről és egérről történő vezérléséhez, valamint egy USB-C portot, amely 65 W teljesítmény leadására képes laptop vagy dokkolt eszköz töltéséhez.
A kapcsolat is nagyvonalú. A HDMI 2.1 és DisplayPort 2.1 bemenetek elegendő sávszélességet biztosítanak minden monitornak ahhoz, hogy tömörítési trükkök nélkül, natív felbontáson futtassák a nagy frissítési gyakoriságot. Az ASRock átvette a Taichi márkára jellemző hátsó világítást is, amely közvetlenül az alaplapoktól kölcsönzött dizájn, így a monitorok úgy néznek ki, mint a Taichi alkatrészek köré épített asztalon.

A különbségek magukban a paneleken mutatkoznak meg. A belépési pont, a TCO27USA egy 27 hüvelykes 4K UHD Penta Tandem OLED panelt használ, amely 240 Hz-en működik, VESA DisplayHDR True Black 400 tanúsítvánnyal és jellegzetes kettős világítási beállítással, amely vizuálisan megkülönbözteti a másik két modelltől.
Műszaki adatok összehasonlítva
| Modell | Panel típusa | Felbontás | Frissítési gyakoriság | HDR tanúsítás |
|---|---|---|---|---|
| TCO27USA | Penta Tandem OLED | 4K UHD | 240 Hz | DisplayHDR True Black 400 |
| TCO27QXA | QD-OLED | QHD | 500 Hz | DisplayHDR True Black 500 |
| TCO27QXB | Tandem WOLED (kettős mód) | QHD / 720p | 540Hz / 720Hz | Nincs megadva |
A TCO27QXA helyette az UHD panelt QD-OLED lapra cseréli, 500 Hz-es frissítési frekvenciára ugorva, és feljebb lép a VESA DisplayHDR True Black 500 tanúsítványra. Ez a kombináció azokat a versenytársakat célozza meg, akik a QD-OLED átütő kontrasztra vágynak, anélkül, hogy feláldoznák a gyors tempójú filmek mozgásának tisztaságát.
A legszokatlanabb modell a TCO27QXB, amely egy 27 hüvelykes Tandem WOLED panelt párosít egy Dual Mode kapcsolóval. A felhasználók QHD-n futtathatják 540 Hz-es frissítési gyakorisággal a mindennapi használatra, vagy csökkenthetik a felbontást 720p-re, hogy a panel állítólagos 720 Hz-re emelkedjen, ez a szám egyenesen a minden lehetséges képkockát üldöző esport játékosokat célozza meg.

Hogyan lépnek fel az ASRock Taichi monitorai a riválisokkal szemben
Az ASRock egy zsúfolt térbe lép. Az Asus már az OLED esport monitorokat extrém frissítési gyakoriságra késztette az olyan termékekkel, mint az ASUS ROG PG259QWS Ace esports OLED monitor, míg a QD-OLED termékcsalád része az ASUS ROG Strix OLED XG27ACDMSR, egy 320 Hz-es panel, amely közelebb helyezkedik el a TCO27QXA területéhez. Az Alienware eközben saját csúcskategóriás kínálatának bővítésével volt elfoglalva, legutóbb az Alienware saját OLED játékmonitor-kínálatával, amely az 5K felbontást egészen az 560 Hz-es esport panelekig terjed.
A Taichi termékcsaládot kevésbé egyedi specifikációk különböztetik meg egymástól, sokkal inkább az ASRock által alapkivitelben szereplő extrák csomagja. A beépített KVM kapcsoló és a 65 W-os USB-C töltés még mindig viszonylag ritka a játékközpontú OLED-monitorokon, és az összes modellen megtalálható, ahelyett, hogy egy zászlóshajónak lenne fenntartva, azt sugallja, hogy az ASRock arra törekszik, hogy a teljes termékpalettát prémiumnak érezze, nem pedig többszintűvé.
A DeltaE 2 alatti gyári kalibrálás egy másik szempont, amelyet érdemes megjegyezni, mivel sok játékmonitor lazább, dobozból kivett pontossággal érkezik, amely kézi beállítást vagy színmérőt igényel. Ennek a pontosságnak az AMD FreeSync Premium Pro-val való párosítása azt is jelenti, hogy a monitoroknak tisztán kell kezelniük a változó képkockasebességet széles tartományban, csökkentve a szakadást az Nvidia G-Sync modulja nélkül.

Mit jelent a bevezetés a vásárlók számára
Az ASRock nem erősítette meg a három Taichi OLED monitor egyikére sem a helyi árat vagy az ausztrál megjelenési időszakot, így a vásárlóknak meg kell várniuk a regionális kiskereskedelmi részleteket, mielőtt ezek reális választássá válnának. A specifikációk azonban önmagukban közvetlen versenytársba helyezik őket a bejáratott játékosokkal, ahelyett, hogy költségvetési alternatívaként pozícionálnák őket.
Az ASRock alaplapok vagy grafikus kártyák köré rendszert építő játékosok számára a Taichi hátsó világításon keresztüli esztétikus összekapcsolás nyilvánvaló húzólap. De a praktikusabb vonzereje a megosztott funkciókészletben rejlik: a KVM kapcsoló és az USB-C töltés valóban leegyszerűsíti a több eszközzel rendelkező íróasztalt, amit érdemes mérlegelni a rivális panelekkel szemben, amelyek gyakran a legdrágább modelljeik számára tartják fenn ezeket a kényelmet. Bárki, aki több monitort állít be egy játék PC-n, valószínűleg értékelni fogja, ha a KVM-váltás be van építve, nem pedig hozzáadva.
A tágabb megoldás az, hogy az OLED játékmonitorok frissítési gyakorisága folyamatosan emelkedik anélkül, hogy feladnák azt a felbontást vagy színpontosságot, amelyet korábban a sebességért cseréltek el. Az ASRock, amely a kezdetektől fogva egy teljes körű termékkínálattal csatlakozik ehhez a versenyhez, nem pedig egyetlen teszttermékhez, azt sugallja, hogy a vállalat a monitorokat hosszú távú kategóriának tekinti, nem pedig egyszeri kísérletnek.