A szoftveres csalás, a DMA-alapú csaló hardver és az ellopott fiókok nagy üzlet

Összefüggésben: A várva várt Call of Duty: Modern Warfare 4 október 22-i megjelenése előtt az Activision részletes jelentést tett közzé arról, hogy a globális videojáték-csalás gazdaság hogyan fejlődött több milliárd dolláros üzletté, amely magában foglalja az előfizetéses szolgáltatásokat, a csaló reskineket, az illegális fiókokat és a hamisító hardvereket, amelyeket hackerek, szervezett terjesztők és terjesztők támogatnak.

A vállalat hivatkozott az Intorqa fenyegetésekkel foglalkozó hírszerző cég legújabb tanulmányára is, amely szerint a csaló gazdaság évente 5,1 és 13,8 milliárd dollár közötti bevételt termel, a medián becslés pedig körülbelül 8,5 milliárd dollár. A tanulmány azt állítja, hogy a csaló gazdaság két bevételi forrásból áll: az előfizetéses szoftverekből és a támogató eszközök és szolgáltatások széles hálózatából.

A kutatási adatok szerint mindössze 15 népszerű címre szóló csaló előfizetések évente körülbelül 3,5 milliárd dollárt termelnek, míg a számlakereskedelem, a fellendítő szolgáltatások, a hardverazonosító-hamisítások és egyéb eszközök, amelyeket nagyrészt szervezett terjesztői hálózatokon keresztül értékesítenek, további legalább 5 milliárd dollárt tesznek ki.

Az Activision a szövetségi és helyi bűnüldöző szervekkel együttműködve végzett csalásellenes tevékenysége részeként a jelentések szerint 375 viszonteladói tevékenységet zavart meg, több mint 80 felmondást és felmondást állított ki, és 31 elsődleges csalási szolgáltatót zárt le.

A cég a közelmúltban közzétett egy videót is, amelyen egy állítólagos Call of Duty csaláskészítő testkamerás felvétele látható, amint az ohiói rezidenciájukban a felmondásra vonatkozó parancsot adták ki.

Az online többszereplős játékokban a csalás észlelésének és kiküszöbölésének bonyolultsága, ideje és költsége miatt az Activision azt állítja, hogy a Ricochet Anti-Cheat technológiája nem próbál meg egyszerre egy csalót elkapni. Ehelyett az „észlelést, a fiókbiztonságot, a TPM 2.0 végrehajtását, a mélyreható nyomozást és a jogi lépéseket” egyesíti a csaló ökoszisztéma elleni küzdelem érdekében.

A cég hozzátette, hogy a csalás elleni küzdelemben többrétegű megközelítést alkalmazott, amelyben minden réteg a piac három pillérének valamelyikét célozza meg: szoftver- és hardveralapú csalásokat, csereszámlákat és kijátszási eszközöket, például hamisításokat. Az Activision a bűnüldöző szervekkel is együttműködik az elosztóhálózatok felszámolása és az azokat üzemeltetők elfogása érdekében.

A modern csalógazdaság mértékét és hatókörét magyarázva az Activision megjegyezte, hogy a csalóeszközök közé tartoznak az aimbotok, a falhackok, a rage cheat, a feloldó eszközök, a DMA-alapú csaló hardver és a játékmenet manipulálására tervezett külső eszközök, mint például a Cronus, a XIM és a Titan.

A fióklopás is nagy üzletté vált, minden harmadik játékos számolt be arról, hogy az elmúlt két évben feltörték fiókját. Az Activision szerint a fiókcsalás folyamatos tilalma hatalmas keresletet teremtett az ellopott fiókok, az elöregedett fiókok, a rangsorolt ​​Play-ready fiókok és a szolgáltatások fellendítése iránt.

Hardveralapú hamisítványokat, kijátszási eszközöket és kapcsolódó szolgáltatásokat is árulnak egy virágzó online ökoszisztéma részeként, amely segít a csalóknak a tilalmak elkerülésében. Az Activision azt állítja, hogy „viselkedési és technikai észleléseket” használ a hamisítások meghiúsítására, és hozzátette, hogy augusztusban több mint 70 000 új hardvertilalmat adott ki az e gyakorlat elleni küzdelem részeként.