Egy Xbox exkluzivitásról szóló felmérés állítólag eljutott a játékosokhoz, és arról kérdezték, hogyan vélekednének arról, hogy a jövőbeni belső játékok teljesen kihagynának más platformokat, egyetlen figyelemre méltó kivétellel: a Call of Duty-val. A Microsoft nem erősítette meg a felmérést vagy bármilyen politikai változást, és semmi sem utal arra, hogy döntés született, de maguk a kérdések azt jelzik, hogy a vállalat legalább próbára teszi a közelmúltbeli többplatformos irányának megfordítását.
Kulcs elvitelek
- ✓Állítólag az Xbox megkérdezte a játékosokat, hogy visszaállítja-e játékai teljes konzolexkluzivitását
- ✓A Call of Duty állítólag kivágott, és az eredménytől függetlenül többplatformos maradna
- ✓A Microsoft hivatalosan nem erősítette meg a felmérést vagy az irányelvek módosítását
- ✓A lépés az Xbox játékok PS5-re való megjelenésének két évét követi, beleértve a Starfieldet és a Forza Horizon 5-öt.
- ✓Bármilyen visszafordítás jelentős elmozdulást jelentene az Xbox nyilvánosan kinyilvánított többplatformos stratégiájához képest
A jelentés furcsa pillanatban landol az Xbox számára. Miután évekig ragaszkodott ahhoz, hogy a konzolháborúk a múlté, és hogy a játékoknak oda kell kerülniük, ahol a játékosok vannak, a Microsoft az elmúlt két évet azzal töltötte, hogy a korábbi exkluzív játékokat a PS5-re és még a Nintendo Switchre is rátolja. Egy felmérés, amely azt kérdezi, hogy a rajongók szívesebben térnének-e vissza a zárt exkluzivitáshoz, ennek a megközelítésnek a valódi újragondolását jelenti, nem csupán a tétlen piackutatást.
Amit állítólag az Xbox kizárólagossági felmérése kérdezte
A jelentés szerint a felmérés olyan forgatókönyvet mutatott be a válaszadóknak, amelyben az Xbox által kiadott játékok visszatérnének kizárólag Xbox-konzolokra és PC-re, ahelyett, hogy PlayStation-en jelennének meg. A Call of Duty kifejezetten kizárt ebből a feltételezettből, és minden eredmény mellett többplatformos maradt. Ez a részlet azért fontos, mert elmondja a játékosoknak, hogy még egy exkluzivitás-központú jövőben is az Activision éves bevételének nagy részét adó franchise-t másként kezelik, mint a portfólió minden mását.
A kérdésekhez nem csatoltak árazást, idővonalat vagy konkrét címeket, és a Microsoft nem tett közzé nyilvános megjegyzést, amely megerősítené, hogy a felmérés a leírt formában létezik. Az olvasóknak ezt egy meg nem erősített jelentésként kell kezelniük, nem pedig megerősített stratégiaként. A felmérések a nagyvállalatok körében is elterjedt módja annak, hogy felmérjék a hangulatot anélkül, hogy elkötelezettek volna az eredmények alapján, így a kérdések megléte önmagában nem garantálja az irányváltást.
Miért részesül különleges bánásmódban a Call of Duty?
A Call of Duty felmentése nem meglepő, tekintettel arra, hogy a Microsoft az Activision Blizzard felvásárlásának lezárásakor kötött megállapodást. A hatósági engedély megszerzésének részeként a Microsoft beleegyezett, hogy a Call of Duty a PlayStation-en még évekig megmaradjon, és a franchise már az első naptól kezdve a Game Pass-on is megjelenik. A PS5-ről való leválasztás feloldaná a szabályozókkal szembeni kötelezettségvállalásokat, és fennállna annak kockázata, hogy elidegenítené a Sony hardvert birtokló lejátszóbázis egy hatalmas részét.
Ez teszi a Call of Duty-t az Xbox portfóliójának különleges esetévé, nem pedig minden más sablonjává. Az olyan sorozatok, mint a Halo, a Forza vagy a Gears of War nem tartalmaznak ilyen szerződéses kötelezettségeket, feltehetően ezért is fogalmazták meg eltérően a feltett kérdésekben.
Az Xbox többplatformos pivotja eddig
A háttér hátterében a Microsoft nyilvános elmozdulása áll a konzolra zárt exkluzivitástól. A Starfield, az Indiana Jones and the Great Circle, a Hi-Fi Rush, a Pentiton, a Grounded és a Forza Horizon 5 az elmúlt két évben eljutott PS5-re, ami drámai változás az egy évtizeddel ezelőtti Xboxhoz képest. A vezetők ezt többször is pragmatikusnak fogalmazták meg: az Xbox hardvereladásai jócskán elmaradtak a PlayStation és a Switch mögött, így a játékosok elérése, bárhol is legyenek, továbbra is a Game Pass-be és a szoftvereladásokba áramlik be.

Az ökoszisztémán belül nem mindenki fogadta csendesen ezt a változást. A stúdiók továbbra is értéket látnak a platform identitásában, és a Gears of War: E-Day mögött álló stúdió nyilvánosan dicsérte az Xbox exkluzivitását, mint egy olyan különbséget, amelyet érdemes megvédeni, ami arra utal, hogy a kizárólagosságról folytatott belső beszélgetés sokkal vitatottabb, mint azt a Microsoft nyilvános nyilatkozatai sugallják. Strukturális változások is következtek, ideértve a Playground Games és a Turn 10 egyetlen stúdióvá való összevonását, ami arra utal, hogy a Microsoft átszervezi a belső felállást, függetlenül attól, hogy ezek a játékok végül hol indulnak.
| Cím | Eredeti platformterv | Jelenlegi állapot |
|---|---|---|
| Hi-Fi Rush | Xbox és PC exkluzív | Megjelent PS5-re |
| Starfield | Xbox és PC exkluzív | Megjelent PS5-re |
| Indiana Jones és a Nagy Kör | Xbox és PC exkluzív | Megjelent PS5-re |
| Call of Duty | Multiplatform megegyezés szerint | Továbbra is többplatformos |
Mit jelent ez a játékosok és az ipar számára
Ha az Xbox valóban újragondolja az exkluzivitást, a következmények jóval túlmutatnak egy felmérésen. Az irány megfordítása azt jelentené, hogy vissza kell térni a vezetők nyilvános nyilatkozataihoz, csalódást okozni a PlayStation-tulajdonosoknak, akik hozzászoktak ahhoz, hogy az első napon hozzáférjenek az Xbox játékokhoz, és potenciálisan lelassítaná a Game Pass előfizetések növekedését, amelyet a többplatformos kiadások segítettek előmozdítani. Ez bonyolíthatja a már folyamatban lévő ügyleteket is, például olyan jelentések, amelyek szerint a GTA 6 felhőalapú streaming Xbox-ra zárva indulhat el, ami azt mutatja, hogy a Microsoft még mindig tárgyal az exkluzivitásról, még akkor is, ha kiskereskedelmi stratégiája többplatformra hajlik.
Van egy technikai ránc is, amelyet érdemes megjegyezni: a platformhatárok már egyre homályosabbak, függetlenül attól, hogy mit dönt az Xbox. Az Xbox Cloud Gaming a független fejlesztői munka révén már megtalálta az utat a jailbreakelt PS5-konzolokon, emlékeztetve arra, hogy a játékok egyetlen kirakatba zárása nem feltétlenül akadályozza meg a játékosokat abban, hogy más úton érjék el őket. Egyelőre semmi sem változott. Az Xbox-játékok folyamatosan megjelennek az Xbox saját platformján és a rivális konzolokon egyaránt, és minden hivatalos bejelentés valószínűleg az Xbox Wire-n keresztül érkezne, nem pedig egy kiszivárgott felmérés. Amíg a Microsoft mást nem mond, az ésszerű olvasat az, hogy ez piackutatás, nem pedig megerősített politika megfordítása.
Gyakran ismételt kérdések
Megerősítette a Microsoft az Xbox kizárólagossági felmérését?
Nem. A jelentés leír egy felmérést, amelyet állítólag a játékosoknak küldtek, de a Microsoft nyilvánosan nem erősítette meg a létezését, és nem vázolt fel semmilyen tervet a kiadási stratégiájának megváltoztatására.
Miért van kizárva a Call of Duty az exkluzivitás kérdései közül?
A Microsoft elkötelezte magát amellett, hogy egy évtizedig megtartja a Call of Duty-t PlayStation-en az Activision Blizzard felvásárlásának jóváhagyása részeként, így a franchise szerződésben kötődik a többplatformos megőrzéshez, függetlenül a szélesebb stratégiától.
Mely Xbox játékok jelentek meg már PS5-re?
Az olyan címek, mint a Starfield, a Hi-Fi Rush, az Indiana Jones and the Great Circle, a Grounded, a Pentiment és a Forza Horizon 5, mind PlayStationre kerültek, miután eredetileg Xbox-exkluzívként helyezték el őket.
Az exkluzivitáshoz való visszatérés hatással lesz a Game Passra?
Lehetne. A Game Pass növekedése részben azon múlott, hogy szélesebb közönséget vonzunk be a Microsoft ökoszisztémájába, és a többplatformos kiadások támogatták ezt az elérést, így az elérhetőség újbóli szűkítése jelentős stratégiai fordulat lenne.