A „Super Mario” sorozat a Nintendo zászlóshajója, amely meghatározza és finomítja azt a platformjátékot, amely világszerte milliók számára szerette meg a céget. 1985-ös debütálásuk óta a „Super Mario” játékok megőrizték klasszikus érzékenységüket, miközben a korral fejlődtek. Bár a sorozat 1996-ban ugrott a 3D-be, továbbra is rendszeresen ad ki oldalra görgető címeket is, változatos és friss bejegyzéseket téve. A sorozat több mint 40 éves történetének azon játékait nézzük, amelyekhez a legtöbbször visszatérünk.

Hogy egyértelmű legyen, nem feltétlenül mi vagyunk minden idők legjobb „Super Mario” játékai, bár ebben a pontszámban jelentős átfedés van. Ehelyett ezek azok, amelyekhez a legszórakoztatóbb visszatérni, ismerős kényelmet és feltárandó titkokat kínálva. Ezeknek a játékoknak a visszajátszása és újrajátszása nem csupán a nosztalgiázás, hanem saját örömöket kínál, amelyek jól példázzák a Nintendo régóta futó sorozatának lényegét.

Íme az öt „Super Mario” játék, amelyek a legtöbb visszajátszási értékkel rendelkeznek, és mindegyiket érdemes újra és újra megnézni.

5. Super Mario Land

A Game Boy első „Super Mario” címe, az 1989-es „Super Mario Land” egyben a legrövidebb játék a sorozatban. Ez valóban csak a vonzerőt és az újrajátszhatóságot kölcsönzi, valamint azt, hogy az élmény mennyire különbözik az akkori otthoni konzolalapú társaitól. A játék során Mario Sarasalandba utazik, hogy megmentse Daisy hercegnőt a földönkívüli gazembertől, Tatangától. A szokásos platformos akciókon kívül, amelyekről a sorozat ismert, vannak olyan szintek, ahol Mario járműveket pilóta, és ellenségek hullámain robban át.

Ha van körülbelül 30 perced, és egy teljes „Super Mario” címet szeretnél végigcsinálni, a „Super Mario Land” mindenre kiterjed. Ez a legegyszerűbb játékélmény ezen a listán, de rövidsége miatt ez nem tűnik akadálynak. Ehelyett ez a tökéletes „Super Mario” játék a játékhoz, és teljes egészében befejeződik, szellős nehézséggel és csonka hosszúsággal. A „Super Mario Land” kellően lebilincselő ahhoz, hogy szórakoztató maradjon, de nagyszerű ahhoz, hogy egy ideig robotpilóta üzemmódban üljön át Sarasalandon, és megmentse a helyzetet.

4. Super Mario Bros. 3

Ez az a pont, ahol a játékok, amelyeket itt kezdünk említeni, olyan mélyek, mint amennyire szórakoztatóak, legalábbis a „Super Mario” sorozat tekintetében. A Nintendo sapkát tett az eredeti „Super Mario Bros.” trilógia a Nintendo Entertainment Systemhez az 1989-es „Super Mario Bros. 3”-mal. A játék jelentősen megduplázza a játékba csomagolt titkok mennyiségét és a szinttervezés eltéréseit. Akár végigjátszod mind a nyolc világot tetőtől lefelé, vagy a sípot használod az előreugráshoz, a játék továbbra is örömteli végighaladni.

Akár a házban ácsorogsz, és egy klasszikus NES-játékot keresel, amelyet hétvégén újra meglátogatsz, akár platformos akciókat keresel, a Super Mario Bros. 3. A játékmenet zökkenőmentes és intuitív, miközben van egy melegség, amely hangulatossá teszi az élményt. Shigeru Miyamoto producer bevallotta, hogy zavarba jött a „Super Mario Bros. 3” miatt, de szerintünk a játék szépen megöregedett. A „Super Mario Bros. 3” stílusosan zárja le a sorozat klasszikus korszakát, bármennyire is kiterjedtnek akarják a játékosok, miközben megőrzi a szórakozás általános érzetét.

3. Super Mario World

A vitathatatlanul legjobb 2D „Super Mario” játék, az 1990-es „Super Mario World” a sorozatot egy 16 bites Super Nintendo bemutatóba vitte. A játék növeli a „Super Mario Bros. 3” titkait, miközben kínálja a saját oldalra görgető platform izgalmait. A Csillagúttól a Dinosaur Land körül rejtett kapcsolópalotákig sok felfedeznivaló vár a játékosokra. Az összes parancsikonjával és alternatív útvonalával a játék elég mélységet visz a tipikus 2D platformozási élménybe.

A „Super Mario World” egyike azoknak a játékoknak, amelyek meghatározták a 16 bites játékot, és ez a vonzalom évtizedekkel később is megmarad. A „Super Mario Bros. 3-hoz” képest az 1990-es cím hihetetlen frissítésnek tűnik, még csak két évvel az elődje után is megjelent. A listán szereplő sok más játékhoz hasonlóan a kétszemélyes többjátékos is váltakozó szórakozást kínál, valamint a szakaszok újrajátszásának lehetőségét, az elődeitől eltérően. A szélességet és mélységet egyaránt kínáló „Super Mario World” rengeteg szórakozást kínál minden egyes átjátszással.

2. Super Mario 64

Nem mennék el odáig, hogy azt mondanám, hogy a „Super Mario 64” a legjobb 3D-s „Super Mario” játék, de könnyen ez az, amelyhez a leginkább visszatérek. Mario első 3D-s kalandjában még mindig lenyűgöző a különféle mozgások mennyisége, és a szintterv változatos és vonzó marad, mint valaha. A játék tele van titkokkal és 100%-os kifizetődő teljesítménnyel. Csak 120 csillagból 70 kell a sztori befejezéséhez, de a kemény rajongók elmennek. Valahányszor a Nintendo újradolgozza és újrakészíti a játékot, ezek a példányok csak additívak voltak, nem rontják az élmény mechanikáját és bemutatását.

A „Super Mario 64” még évtizedekkel azután is, hogy a kezdeti wow tényező elkopott, továbbra is izgatja a játékosokat. A későbbi 3D-s címek, mint a „Super Mario Galaxy” és a „Super Mario Odyssey”, meghozzák a maguk élvezetesen friss vonásait, de nem vagyunk annyira hajlandóak újranézni őket, mint az 1996-os klasszikust. A Nintendo nagy gondot fordított arra, hogy 3D-s sátor franchise-ját 3D-be vigye, és ennek a kemény munkának 30 évvel később is kifizetődik. Minden idők legkelendőbb N64 játéka, a „Super Mario 64” egy teljes konzolgeneráció varázsát foglalja magában, amelyet évtizedekkel később is ünnepelünk.

1. Super Mario Bros.

Az eredeti „Super Mario Bros.” bejelöl sok olyan négyzetet, amelyeket a lista korábbi bejegyzéseinél említettünk. Ez egy viszonylag egyszerű és egyértelmű kaland, amelyen a rajongók bárhol átfuthatnak néhány órától vagy néhány perctől függően, attól függően, hogyan játszanak. Ez a szórás a játék titkainak és parancsikonjainak bevezetésére vezethető vissza, amelyek itt csak enyhén integráltak, de így is lehetővé teszik a játék legyőzését kevesebb mint egy óra alatt. A játék kétszemélyes többjátékost is kínál, így a játékosok szintek és életek között váltogathatnak, hogy megnézzék, hogyan haladnak a kalandon.

Megvan az oka annak, hogy a Nintendo folyamatosan visszatér a „Super Mario Bros”-val létrehozott sablonhoz. az újabb címekhez, mint például a „Super Mario Bros. Wonder”. A játékmenet ugyanolyan élvezetes és időtlen, mint ahogy jön, ez a megkülönböztetés több mint 40 évvel később is igaz. A játékot nagyon könnyű felvenni és játszani, de még mindig a jutalom teljes értékű érzése jár minden alkalommal, amikor egy szintet legyőz. Egy retro játék, amelyet mindenkinek legalább egyszer játszania kell, a „Super Mario Bros.” még mindig óriási szórakozást nyújt minden alkalommal, amikor elindítjuk.