A 2011-es „The Elder Scrolls V: Skyrim” egyike azoknak a videojátékoknak, amelyeket a halál előtt játszanod kell, és egy epikus fantázia kalandot kínál a játékosoknak. A Bethesda Softworks „Elder Scrolls” sorozatának ünnepelt belépője, a „Skyrim” heves sárkánycsatákkal és egy pusztító polgárháborúval növelte az előzményeket, amely szétszakította a címbeli királyságot. A játék kibővítette a testreszabási lehetőségek széles skáláját, amelyek a játékosok rendelkezésére állnak, hogy megtervezzék saját karaktereiket, hogy megtapasztalhassák ezt a lélegzetelállító küldetést. Az előző bejegyzésekhez hasonlóan a játékosok fegyverek egész arzenálja közül választhattak, miközben felfedezték a nyitott világtérképet, tele ellenségekkel és szövetségesekkel, akikkel találkozni kell.
Szerencséjük van azoknak, akik a „The Elder Scrolls V: Skyrim”-et többször verték, mint gondolják, és valami frisset keresnek. Rengeteg más nagyszerű nyílt világú játék létezik, amelyek akció-RPG játékmenetet kínálnak a játékos karakterek testreszabásának jelentős szintjével. Ezek közül sok a fantasy műfajba tartozik, és néhányat a Bethesda is kiad. Ezen címek mindegyike több órányi kiterjedt világgal kecsegtet, amelyekben eltévedhet, és a játékosoknak mellékküldetéseket és emlékezetes kalandokat kínálnak. Íme az öt legjobb videojáték, például a Skyrim azoknak a játékosoknak, akik magával ragadóbb akció-RPG izgalmakra vágynak.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Bár könnyű lenne felsorolni az összes többi „Elder Scrolls” játékot, mi csak a 2006-os „The Elder Scrolls IV: Oblivion”-nál fogunk maradni. A játék 200 évvel a Skyrim eseményei előtt és a déli Cyrodiil tartományban játszódik. Mielőtt meggyilkolják, Uriel Septim császár (hangja Patrick Stewart) kiszabadítja a játékos karakterét a börtönből, és rájuk bízza törvénytelen fia, Martin felkutatását. Miközben a játékos bezárja az Oblivion pokoli birodalmába vezető portálokat, amelyek megnyílnak a királyság körül, a játékos Martinnal dolgozik, hogy örökre lezárja a szakadásokat.
Az „Oblivion” jelentősen kibővíti elődje, a 2002-es „The Elder Scrolls III: Morrowind” hatókörét és tevékenységét, és még magával ragadó élményt nyújt. Cyrodiil egy hatalmas tartomány, amelyet a játékosok felfedezhetnek, külön városokra és régiókra osztva, a szokásos zugokkal és szakadékokkal, amelyekben elmélyedhetnek. A játékosok számos céhhez és frakcióhoz csatlakozhatnak és fejlődhetnek, miközben egy sor készségekkel és tulajdonságokkal rendelkeznek, amelyeket frissíteni kell. És az ambiciózus fő küldetésen felül a „The Elder Scrolls IV: Oblivion” valójában rejtett történettel is rendelkezik. Érdemes megnézni vagy újra ellátogatni a 2025-ös felújított kiadással.
Fallout 4
Még egy Bethesda-játék, amelyet meg kell említeni, és az egyetlen, amely nem szigorúan a fantasy műfajhoz tartozik: a 2015-ös „Fallout 4”. A franchise egy alternatív történetben játszódik, ahol az 1950-es évek esztétikája láthatóan érintetlen marad, még azután is, hogy a világot nukleáris háború pusztította el. A 2015-ös cím Új-Anglia romjaiban és környékén játszódik, több mint 200 évvel azután, hogy az Egyesült Államok háborúba kezdett Kínával. A Boston melletti bukásmenedékből előkerülő játékos karakter eltűnt fiukat, Shaunt keresi, miközben hozzászokik a poszt-apokaliptikus régiót népesítő csoportokhoz.
A Bethesda sok hasonló eszközt és motort használt az „Elder Scrolls” játékaiból a „Fallout” címeihez, és ez itt is igaz. Technikai szempontból a „Fallout 4” olyan közel áll a Skyrimhez, mint a poszt-apokaliptikus sorozat a mai napig. A játék finomítja a harci mechanikát elődjeihez képest, miközben friss környezetet kínál a játékosoknak, hogy teljes mértékben megtapasztalhassák. A „Skyrim”-hez hasonló hatókört kínál a játékosoknak a retro-futurisztikus világában, és mi több, a „Fallout” 4 egy csomó DLC-vel rendelkezik, amelyek még jobbá teszik.
The Witcher 3: Wild Hunt
Andrzej Sapkowski epikus fantasy regénysorozata, a „The Witcher” szolgál alapul a CD Projekt elismert akció-RPG-jeinek sorozatához. A franchise eddigi csúcsa a 2015-ös „The Witcher 3: Wild Hunt”, amely Riviai Geralt szörnyvadász meséjét hozza izgalmas csúcspontjára. Geralt versenybe száll, hogy megvédje fogadott lányát, Cirit (akit a játékosok időnként irányítanak) attól, hogy egy másik dimenzióból származó kísérteties harcosok levadászzák. Miközben Geralt és szövetségesei megpróbálnak egy lépéssel a vadászok előtt maradni, egy kontinensen navigálnak, amelyet egy tüzes háború szaggatott szét.
A „The Witcher 3: Wild Hunt” legyőzése sok időt vesz igénybe, és több mint 50 órányi játékidőt kínál csak a fő küldetésért. Ezt megerősíti a sok mellékküldetés, amely Geralt rendelkezésére áll, miközben a túlvilág különböző részeihez fér hozzá, beleértve a különféle szörnyvadász feladatokat. A játékosok számos narratív lehetőséget és párbeszédet kínálnak a küldetés során, amelyek többféleképpen érik el a csúcspontot a történet befejezéséhez, és ösztönzik az ismétlődő átjátszásokat. A Sapkowski fantáziavilágának és szereplőinek írt szerelmes levél, a „Wild Hunt” csodálatosan kielégítő kalandot kínál Geraltnak és társaságának, amelyet a „Skyrim” rajongók biztosan élvezni fognak.
Közismert
Miután 2015-ben létrehozta a „Pillars of Eternity” franchise-t, az Obsidian Entertainment kiterjesztette ezt a fantáziavilágot a 2025-ös „Avowed” játékkal. A játék a Living Landsben játszódik, ahol a játékos karakter küldöttként dolgozik az Álomcsapás néven ismert fertőzés után. A nyomozás során meggyilkolt játékos feltámad, és elindul, hogy elpusztítsa az Álomcsapást, felfedezve annak eredetét. Ez párosul azzal, hogy a játékos karakter megpróbálja megbosszulni saját gyilkosságukat, és együttműködik az Élőföldeken a hatalomért versengő különböző frakciókkal.
Bár 2025 végére az „Avowed” sokat veszített játékosbázisából, a Skyrim rajongóinak mindenképpen érdemes újra belevágni. Az Obsidian a „The Outer Worlds” című sci-fi akció-RPG-jéből merített egy olyan játékot, amelyben a játékosok döntései befolyásolják a narratívában és a tágabb világban elfoglalt helyüket. Ez nem egy teljesen nyitott, nyitott világú kaland, de számos nagy környezetet tartalmaz a játékosok számára, amelyeket felfedezhetnek, és rengeteg mellékküldetést élvezhet. A fókuszáltabb fantasy-akció-RPG, az „Avowed” új módon biztosítja a várt műfaji izgalmakat.
Kingdom Come: Szabadulás II
A 2018-as „Kingdom Come: Deliverance” sikere után a Warhorse Studios fejlesztő és a Deep Silver kiadó újra összeállt a 2025-ös folytatásra. A „Kingdom Come: Deliverance II” Csehországban (a mai Cseh Köztársaság területén) játszódik a 15. század elején. A játékos karakter Henrik, egy katona, aki a bebörtönzött IV. Vencel király szolgálatában dolgozik bitorlója, Luxemburgi Zsigmond király ellen. Ezáltal Henry kulcsszerepet játszik a folyamatban lévő polgárháborúban és az őket körülvevő közösségben, amikor Csehország sorsáért küzdenek.
Míg a puristák panaszkodhatnak, hogy a „Kingdom Come” játékok félrevezetik a történelmet, valójában nem a történeti pontosság a lényeg az élményben. A 15. századi Csehország hangulatos háttereként szolgál a középkori akciókhoz és nyitott világához. A játék jelentősen bővíti az elődje által létrehozott alapokat, finomítja a harci játékmenetet, és még több változót kínál a játékosok számára. Az első játékhoz képest átfogó fejlesztés, a „Kingdom Come: Deliverance II” sokkal mélyebb és kifizetődőbb élményt nyújt. Ha szereted a Skyrim-et, akkor minden bizonnyal teljesen bedőlsz érte.