A „Terraria” fantasy sandbox játék 2011-es debütálásakor az indie kedvence volt, és ötvözi a procedúrálisan generált környezeteket egy hangulatos retro ihletésű bemutatóval. A játékosok létrehoznak egy karaktert, hogy felfedezzék az oldalról görgető világot, és útközben ellenségekkel küzdjenek. Felszereléseket és fegyvereket készítenek és fejlesztenek az összegyűjtött erőforrásokból. A játék játszható egyedül vagy kooperatív online többjátékos módban, támogatva a rajongói modokat, és a címet számos modern platformra portolták. 2025-re a játék 64 millió példányban kelt el.

Ha már legyőzted a „Terraria” legkeményebb bossait, és hasonló játékélményre vágysz, akkor mi megtalálod. A többi fantasy sandbox-játéktól a felfedezést, harcot és ravaszkodást ötvöző játékokig minden „Terraria”-rajongónak biztosan nincs hiánya lehetőségekből. Az itt tárgyalt összes játék különbözik egymástól, de a szélesebb körű tapasztalat és a bemutatás észrevehető hasonlóságokat mutat. Ez az öt legjobb videojáték, mint például a „Terraria”, amelyet a rajongók legközelebb megnézhetnek.

Minecraft

Ha a fantasy sandbox játékokról van szó, amelyek elterjedt, procedurálisan generált környezetekkel rendelkeznek, nem lesz sokkal ikonikusabb, mint a „Minecraft”. A 2011-ben teljesen elindított játék egy világban játszódik, és karaktereket és lényeket tartalmaz, amelyek teljes egészében kockákból készültek. Különféle összegyűjthető erőforrások felhasználásával a játékosok fegyvereket és tárgyakat készíthetnek, valamint építményeket építhetnek, miközben számos szörnyeteggel küzdenek. Az online csatlakozás során a játékosok dolgozhatnak más játékosokkal vagy ellenük, míg a „Minecraft” számos játékmódot kínál, hogy frissen tartsa az eljárást.

Debütálása óta gyakorlatilag minden jelentősebb kortárs játékplatformra áthelyezve a „Minecraft” lett a történelem legkelendőbb videojátéka. Szinte végtelen terjeszkedésével, elérhető és egyszerű játékmechanikájával, valamint a barátokkal való játék lehetőségével a játék tökéletes időelnyelő. Sűrűn tele van finomságokkal és húsvéti tojásokkal, amelyeket a játékosok felfedezhetnek, a „Minecraft” pedig kísérteties titkokat tartalmaz, hogy a játékosok lábujjhegyen maradjanak. A „Minecraft” megjelenése óta több mint egy évtizede folyamatosan szórakoztatja a játékosokat, megérdemli a kasszasikert.

Starbound

A tágabb bemutatás és a játékmenet mechanikája tekintetében a 2016-os sci-fi kalandjáték, a „Starbound” áll a legközelebb a „Terraria”-hoz. A játékban a játékos karakter a Föld pusztulása után az univerzum másik oldalára került, és készen áll az ismeretlen terület felfedezésére. A főhős bolygók között utazik, terraformálja azokat, és egyedi erőforrásaikat felhasználva tárgyakat és fegyvereket készít, miközben településeket is épít. A „Terraria”-hoz és a „Minecrafthoz” hasonlóan a „Starbound” környezete is procedúrálisan jön létre, ami garantálja, hogy nincs két teljesen egyforma játék.

A „Starbound” nem csupán a műfajok fantasy-ról sci-fi-re való áthelyezése, hanem jelentősen kiterjeszti a játék hatókörét egy bolygóközi léptékre. Ugyanakkor a játék nem téveszti szem elől a személyesebb elemeket sem, lehetővé téve a játékosok számára, hogy a karaktereiktől kezdve az űrhajóikig mindent személyre szabjanak, miközben kolonizálják a kozmoszt. A játék könnyed sztorielemeket is tartalmaz, amelyek megteremtik a tét érzését és a világ felépítését, ahogy a játékosok előrehaladnak az élményben. Szilárd bizonyíték arra, hogy nem minden kézműves-központú játéknak kell a fantasy műfajnak lennie, a „Starbound” a „Terraria” formula szórakoztató továbbfejlesztése.

Takarmányozó

A 2019-es „Forager” cím egy gátlástalanabb régi iskolai felfogása a kaland műfajnak erős betakarítási és ravaszkodó komponenssel, a 2019-es cím felülről lefelé néz, és a játékosok folyamatosan gyűjtik az erőforrásokat a felszerelésük elkészítéséhez és fejlesztéséhez. Ezek a fejlesztések segítik a játék felfedezési és harci mechanikáját, amelyek aztán felhasználhatók a játékosbázis fejlesztésére. A játék akció-RPG elemeket is tartalmaz, a játékosok szintet lépnek, és új jutalmakat szereznek, ahogy haladnak előre.

A „Forager” egy hihetetlenül hangulatos játék, a játékmenet elemei inkább a kézműves tevékenységekre összpontosítanak, mint a harcra. A játékosok bányászhatnak, gazdálkodhatnak, horgászhatnak, főzhetnek, építkezhetnek és még sok mást végezhetnek, miközben berendezkednek a környezetükbe, és kihasználják a rendelkezésre álló erőforrásokat. Ez a laza játékmenet intuitív módon hozzáférhető élményt nyújt, meghódítandó kazamaták és megölendő ellenségek elé tárva a játékosokat, de egy általános meleg prezentációba csomagolva. Vitathatatlanul a legpihentetőbb játék ezen a listán, a „Forager” a tökéletes homokozó játék a lazításhoz.

Valheim

Az egyik legnyugtalanítóbb játék ezen a listán (tervezés szerint) a „Valheim” fantasy túlélőjáték, amely 2021 legjobb korai hozzáférésű játékai közé tartozott. A játékos karakterének túl kell élnie a túlvilágon, ahol a bukott viking harcosok bizonyítanak, hogy továbbjussanak Valhalla paradicsomába. A Valheim régióban lakó szörnyekkel és félistenekkel való harc közben a játékosok fenntarthatják otthonaikat, beleértve a vadászatot, a takarmányozást és a kézműveskedést, hogy javítsák magukat és felszerelésüket.

Éjjel-nappal ciklusával és nyolc különböző környezetével, amelyet a játékosok felfedezhetnek, a „Valheim” határozottan ambiciózusan megvalósított hatókörrel rendelkezik. A kalandcím a hangulatával is hátborzongatóvá tud válni – a „Valheim” bizonyos időszakokban alapvetően horrorjátékká válik, ami leköti a játékosokat. A teljes játékkal, amely némi végső fényezést és kiegészítést biztosít az élményhez, a hosszú korai hozzáférési időszak megmutatta, milyen erősek az alapok. Ha végre rendesen kijön, a „Terraria” rajongói kétségtelenül beleszeretnek majd.

Core Keeper

Egy fantasy sandbox játék rendelkezik A korai hozzáférési periódusból a „Core Keeper” jelent meg, amely 2024-ben jelent meg teljes terjedelmében. A játék egy procedurálisan generált földalatti környezetben játszódik, ahol a játékosok a földalatti alagutakban és barlangokban ássák át magukat a továbbjutás érdekében. A feltárt erőforrások felhasználásával a játékosok elkészíthetik és fejleszthetik felszereléseiket és szerkezeteiket, hogy felgyorsítsák fejlődésüket. A játékosok egyedül merülhetnek el a „Core Keeper” játékban, vagy akár hét további játékossal is csatlakozhatnak és segíthetnek.

A kooperatív játékmenet és néhány különálló környezet örvendetes bevonásával a „Core Keeper” megőrzi az élményt frissen és szórakoztatóan. A játék számos módot kínál a harci mechanika megközelítésére, ami kulcsfontosságú, amikor megpróbáljuk legyőzni az olyan főnököket, mint a Malugaz the Corrupted. Ez egy olyan cím, amely gazdagítja hangulatát és a felfedezéssel járó jutalom érzését, és mint ilyen, a legjobb barátokkal élvezhető. A „Core Keeper” nem találja fel újra a sandbox műfajt, de meg sem próbálja, ragaszkodik az alapvető erősségeihez, és nagyszerűen finomítja.