A koalíció emellett 115 GB-ra csökkenti az SSD-igényt, és eltávolítja az Intel Arc kártyákat a listáról.
Nagyon várt: Már csak néhány hét van hátra a Gears of War: E-Day megjelenéséig, és ez azt jelenti, hogy nyilvánosságra kerültek a végső PC-rendszerkövetelmények. Ez egy újabb játék, ahol az összes felsorolt konfiguráció felskálázást használ, így a 4K/60+ FPS elérése RTX 5070 Ti-vel natívan nem érhető el.
A Gears of War: E-Day rendszerleírásai először júniusban jelentek meg a Steam oldalán, de a listák a minimális és az ajánlott specifikációkra vonatkoztak, a felbontásokról, előre beállított értékekről, felskálázásról stb.
A The Coalition fejlesztő most nyilvánosságra hozta a végső követelményeket a játék október 6-i megjelenése előtt.

A minimális specifikációk változatlanok, mindössze egy RTX 5050/RTX 2060 vagy Radeon RX 6600/RX 9060 és egy Intel i7-6850K/i5-10400/Ryzen 5 2600X kombinációt igényel. Ma már tudjuk, hogy ez egy közepes grafikus előre beállított beállítást használ, és 60 FPS-t céloz meg 1080p-nél.
Azt is tudjuk azonban, hogy az összes adatlap felskálázást használ, bár arról nincs szó, hogy minőségi, kiegyensúlyozott, teljesítmény vagy ultrateljesítményre van-e beállítva. Az ajánlott konfiguráció High grafikus előbeállítást használ, és az 1440p-t célozza meg 60 FPS vagy magasabb sebesség mellett.

Érdekes módon a The Coalition eltávolította az Arc A580-at (minimum) és az Arc B580-at (ajánlott) a hardverlistáról. A listán szerepel az Intel XeSS 3.0, így az Intel GPU-val rendelkezőknek nem kell aggódniuk.
Az új kiegészítés az Ultra specifikációs kategória: 4K/60+ FPS Ultra grafikus kártyán. Legalább egy RTX 5070 Ti-t vagy Radeon RX 7900 XT-t kér egy Intel i7-14700K-val vagy Ryzen 7 7800X3D-vel kombinálva.

További változás a tárolási igény. Korábban 130 GB szabad SSD-területet kért, de ez 15 GB-tal 115 GB-ra csökkent. Ez még mindig sok, de bármilyen csökkentést szívesen fogadunk.
Az alján egy nyilatkozat is található, amely arra figyelmeztet, hogy a dedikált hardveres sugárkövetési támogatás nélküli grafikus kártyákat a következő Gears of War nem támogatja.

Úgy tűnik, hogy manapság a legtöbb játék rendszerkövetelménye magában foglalja a felskálázást. Régebben a stúdiók kevésbé voltak hajlandók erről a tényről, de ez változik. A Control Resonant például még a tényleges felskálázó előre beállított értéket is mutatja minden egyes követelményszinthez. A Blood of the Dawnwalker PC-követelményei szintén előírták a felskálázás használatát, de a Fable nemrégiben nyilvánosságra hozott hardverkövetelményei nem teszik egyértelművé, hogy a teljesítménycélokat natívan elérik-e.

A Gears of War: E-Day előtelepítése szeptember 29-én kezdődik. A Premium Edition tulajdonosai október 1-jén kezdhetik meg a játékot, öt nappal a teljes megjelenés előtt.