A PlayStation 5 a Sony jelenlétének erős folytatását jelentette az otthoni konzolok piacán, felülmúlva az Xbox Series X|S-hez, a legközvetlenebb versenytársához kapcsolódó csalódásokat. A Sony számos legnagyobb franchise-ját átdolgozták a frissebb PS5 hardver érdekében, és a konzol abszolút erőmű a modern játékiparban. Csak nézzük az eddigi legjobb PS5-játékokat, és egyértelmű, hogy a konzol vezeti az utat a játékstúdiók számára világszerte. De nem csak a Sony széles körben elismert játékaival lehet játszani, hanem egy sor játék rejtőzik a kritikus radar alatt, és élvezheti őket.

Ezúttal a PlayStation 5-ön elérhető játékokat vizsgáljuk, amelyek nem kapták meg a megérdemelt elismerést. Néhány ilyen játék szerény kritikai dicséretet kapott, de valójában a konzol leginkább alulértékelt címei közé tartoznak. Ezt szem előtt tartva megadjuk nekik a járandóságot, és azt, hogy miért kellett volna jobban fogadni őket. Ezek azok a PS5 játékok, amelyekben a kritikusok teljesen tévedtek, vagy legalábbis jelentősen megváltoztatták véleményüket a kezdeti kritika óta.

Bugsnax

A PlayStation 5 piacra dobott címei között szerepelt a „Bugsnax”, egy szeszélyes indie játék a Kero Kero Bonito együttes fülbemászó főcímdalával. Az első személyű kaland során a játékosok egy távoli szigeten keresnek egy eltűnt felfedezőt, és rájönnek, hogy a szigetet érző táplálékra emlékeztető lények népesítik be. A játék során a játékosok tanulmányozzák és megörökítik a sziget Bugsnax-ját, miközben belemerülnek a terület egyes életrajzaiba. Az induláskor a kritikusok dicsérték a „Bugsnax”-ot abszurd humoráért, de megjegyezték, hogy nem volt olyan szórakoztató, mint amilyennek lennie kellene, és nem tartalmaz olyan alapvető funkciókat, mint a gyors utazás.

Nos, egy ingyenes frissítésben, alig két évvel a debütálása után, a „Bugsnax” végre megkapta ezt a gyorsan utazó szerelőt az életminőséget javító egyéb fejlesztésekkel együtt. A frissítés egy megjelenítési területet is tartalmaz a rögzített Bugsnax számára, és további kihívást jelentő Bugsnax rögzítést is tartalmaz. Ha a közepes kritikák távol tartották a „Bugsnax”-tól az első induláskor, a játék megjelenése utáni támogatása azt bizonyítja, hogy a fejlesztők figyelemmel kísérték a visszajelzéseket, és ennek megfelelően reagáltak. A „Bugsnax” a szeszély fontosságára emlékeztet, és megjelenése óta jelentősen javult. A játékot ma érdemes megnézni.

A Médium

A Bloober Team manapság leginkább a „Silent Hill 2” 2024-es remake-jéről ismert, de a stúdió évek óta fejleszt játékokat a horror térben. Az egyik leginkább alulértékelt eredeti cím, amelyen a stúdió dolgozott, a 2021-es „The Medium”. A játék nevét főszereplőjéről, a Marianne nevű pszichés médiumról kapta, aki Lengyelországban dolgozik, miközben az ország kilábal a Szovjetunió által a hidegháború alatt elnyomott idejéből. Harmadik személy szemszögéből játszva követjük Marianne-t, amint a halandó és a szellem birodalma között utazik, miközben az erejét körülvevő rejtélyt kutatja.

Lengyel stúdió lévén, a „The Medium” a Bloober Team számára különösen személyes projektnek tűnik, tekintettel a helyszínre és a témára. A játék a stúdió munkáját is előrevetíti a „Silent Hill” franchise-on: Akira Yamaoka zeneszerző társszerzője a cím kísérteties partitúrájának. A megjelenéskor azonban a kritikák nagyrészt közepesek voltak, a Destructoid „furcsán visszafogottnak” nevezte, a GamesRadar+ pedig „tévedésnek” nevezte. Ám a „The Medium” éppen a visszafogott atmoszférája miatt tűnik ki igazán, a Bloober Team sokkal intimebb ijesztő történetet sző ezzel a címmel.

A Callisto Protokoll

Jóban-rosszban az első benyomás nagyban meghatározza a játék örökségének megítélését, akár az indítás utáni támogatást, akár nem. A 2022-es „The Callisto Protocol” játék ennek kiváló példája, a „Dead Space” alkotója, Glen Schofield egy vadonatúj sci-fi horror címet próbál alkotni. A játék története Jacob Lee-t, a csillaghajó kapitányát követi, aki lezuhan a Jovian Holdon, és bezárják annak szigorúan biztonságos börtönébe. Egy titokzatos fertőzés sok rabot groteszk szörnyeteggé változtatott, és Jacobnak egy darabban kell keresnie a menekülési módot.

A „The Callisto Protocol”-ra adott korai reakciók mindenütt jelen voltak a 2022-es ünnepi szezonban történő széles körű megjelenés előtt. Az általános konszenzus az volt, hogy a játék Schofield korábbi, a „Dead Space”-en írt munkájának gyengébb utófutója volt, amelyet következetlen nehézségek és számos technikai hiba rontott el. A játék indulása után számos javítást kapott, hogy kijavítsák az előzetes buildekben előforduló problémákat, de a hírnevét már rontották. Bár igaz, hogy még mindig nem éri el azt a magasságot, mint a „Dead Space”, a „The Callisto Protocol” sokkal jobb játék, mint az induláskor.

Avatar: Pandora határai

Egy másik játék, amely indulásakor langyos fogadtatásban részesült, a 2023-as „Avatar: Frontiers of Pandora” nem indult a legjobb lábbal. James Cameron kasszasiker filmsorozatának adaptációja, a játék egy Na’vi ellenállási harcost követ, aki Pandora újbóli betelepítéséért küzdő emberekkel küzd. A játék egy nyitott világú élmény, a játékosok felfedezhetik a Pandora körüli különböző életközösségeket, miközben kegyességet szereznek a Na’vi klánoknak. Kezdetben első személyű nézőpontból játszották, de az indítás utáni frissítésben egy harmadik személyű perspektívát is hozzáadtak, valamint egyéb javításokat és tartalmat.

Az „Avatar: Pandora határai” kezdeti fogadtatása olyan rossz volt, hogy azonnal leértékelték több kiskereskedelmi üzletben. A megjelenés utáni támogatás révén a játék technikai teljesítménye javult, és nyílt világú hatóköre jelentősen bővült. Három évvel a játék debütálása után a Ubisoft ambiciózus nyílt világú tapasztalattal rendelkezik, amely vetekszik néhány „Far Cry” címével. A franchise rajongói számára kötelező játék, az „Avatar: Frontiers of Pandora” határozottan túlnőtt az induláskor jelentkező növekedési fájdalmakon.

Halloween: A játék

Az aszimmetrikus horrorjátékok mindegyike a következő „Dead by Daylight”-vá akar válni, az egyik legszórakoztatóbb cím, amely a nyomdokaiba léphet, a „Halloween: The Game”. Az Illfonic, a „Friday the 13th: The Game” mögött álló stúdió által kifejlesztett és kiadott 2026-os játék lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a maszkos gyilkos, Michael Myers vagy Haddonfield polgárainak irányítása között válasszanak. Míg Myers brutálisan megöl mindenkit, aki keresztezi az útját, ennek a halloween-átkos városnak a lakói megpróbálnak figyelmeztetni másokat a menekülésre, és egy darabban kijutni a helyzetből. A játék a rajongók számára részletesen bemutatja Haddonfieldet 1978 Halloween éjszakáján, megragadva a film hangulatát, hogy a játékosok játszótereként szolgáljon.

Nyíltan beszéltünk arról, hogy szerintünk a „Halloween: The Game” 2026 egyik legjobb horrorjátéka. Kitartunk ezen értékelés mellett, de a kritikusok mindössze 31%-a javasolja, hogy az OpenCritic véleményező összesítő webhelyen játsszák le a címet. Noha a játék technikai teljesítménye mögött elismert problémák állnak, a kapott javítások észrevehetően javították a játék élményét. És újabb javításokkal és gyorsjavításokkal, a „Halloween: The Game” sokkal jobb cím lesz, mint amit áttekintettek.