Ahogy egyre több televíziós és filmes adaptáció szórakoztatja a közönséget, a videojátékfilmek tragikus története a múlté. Az elmúlt évek legnagyobb filmjei a játéktulajdonokon alapultak, és a hollywoodi producerek továbbra is a médiumot keresik következő kasszasiker franchise-ukhoz.
Számos nagy videojátékfilm kerül a mozikba 2026-ban, és 2027 már a mozijáték-adaptációk jelentős éve lesz, köszönhetően néhány nagyon várt folytatásnak és néhány nagyszerű tulajdonságnak, amelyeket először adaptálnak a nagy képernyőre. A családbarát áraktól kezdve az intenzívebb akciófilmekig a videojátékos filmek 2027-ben felvirágozhatnak a mozikban.
Bár nincs garancia arra, hogy ezek a filmek megfelelnek a forrásanyagnak, óvatosan bizakodunk, hogy kibírják a landolást. Mint mindig, a tervezett megjelenési dátumok változhatnak az érintett stúdiók belátása szerint, de ezek a videojáték-filmek jelenleg 2027-re készülnek, és alig várjuk, hogy láthassuk őket.
Sonic the Hedgehog 4 (március 19.)
A 2020-ban kezdődő élőszereplős „Sonic the Hedgehog” filmek minden idők legjobb videojátékos filmjei közé tartoznak. A 2024-es „Sonic the Hedgehog 3” közép- és utáni jelenetei egy folytatást ugrattak, beleértve Sonic rajongók kedvenc szövetségesének, Amy Rose-nak a szerepét. A „Sonic the Hedgehog 4” 2024 decemberében hivatalosan is megerősítették, hogy fejlesztés alatt áll, megelőzve az elődje széles körű mozikban történő bemutatását. A következő hónapban bejelentették a Sega folytatásának tervezett megjelenési dátumát 2027. március 19-re.
Míg a közelgő folytatás részleteit továbbra is titokban tartják, a „Sonic the Hedgehog 4” Kristen Bell-t szerződtette Amy Rose megszólaltatására. Jeff Fowler, aki az előző három élőszereplős filmet irányította, és a 2005-ös „Shadow the Hedgehog” videojáték vágójelenetén dolgozott, visszatér a rendezői pályára. Amy Rose-t az 1993-as „Sonic CD” videojátékban ismertették meg a Sonic the Hedgehog idővonallal, ezzel segítette Sonicot egy időutazós kalandban, hogy megakadályozza a disztópikus jövőt. Amy ezenkívül fenntartja a hosszú ideje viszonzatlan romantikus érdeklődést a Sonic iránt, ami egy humoros elemet ad a dinamikájukhoz, amelyhez a „Sonic the Hedgehog 4” remélhetőleg hajlik.
The Legend of Zelda (május 7.)
A 2027-ben várhatóan legjobban várt videojáték-adaptáció, vagy legalábbis az, amelyik a legmagasabb elvárásokat támasztja, a „The Legend of Zelda”. Az élőszereplős film fejlesztését hivatalosan 2023 novemberében jelentették be. A „Kingdom of the Planet of the Apes” sisakja, Wes Ball leszerződött a rendezésért, a franchise-alkotó Shigeru Miyamoto és a „Pókember” hosszú távú producere, Avi Arad pedig a projekt producere. A fő fotózás 2025 novemberében kezdődött, és várhatóan 2026 áprilisáig tart, a film bemutatásának dátuma pedig 2027. május 7.
Az angol színészek, Benjamin Evan Ainsworth és Bo Bragason lesz a főszerepben Link, illetve Zelda hercegnő. A Nintendo és a Sony utalt arra, hogy az adaptáció újra elmeséli Link és Zelda elköltözésének klasszikus történetét, hogy megakadályozza a gonosz Ganont abban, hogy megszerezze a Triforce néven ismert szent ereklyét, amely fontos műtárgy a „Zelda” sorozat mitológiájában. Ez a cselekmény leírása tetszőleges számú meglévő „Zelda” játékra alkalmazható, nem pedig egyetlen címre, amelyet a film közvetlenül adaptálhat. Akárhogy is, a film minden bizonnyal tele lesz olyan dolgokkal, amelyeket csak az igazi „Zelda”-rajongók értenek meg, tekintettel a forrásanyag terjedelmére.
Cím nélküli Minecraft film folytatása (július 23.)
Sok éven át a rajongók azt hitték, hogy soha nem fogunk kapni „Minecraft” filmet, a javasolt nagyképernyős adaptáció pedig a fejlesztési pokolban sínylődik. A projekt végül 2025-ben jött létre, és hatalmas siker lett, közel 1 milliárd dollárt keresett a világ jegypénztárainál. A kereskedelmi siker nyomán 2025 októberében hivatalosan is bejelentették az „A Minecraft Movie” jelenleg cím nélküli folytatását. A 2025-ös filmet irányító Jared Hess filmrendező visszatér a folytatás rendezésére és társszerzőjére, valamint a visszatérő forgatókönyvíró Chris Galletta. A film megjelenési dátuma 2027. július 23-a, bár a folytatás cselekményéről egyelőre keveset tudni.
Az első „Minecraft” filmben a franchise főszereplője, Steve (Jack Black) teleportálódik a kubikus fantázia Overworld-be, miután portált hozott létre erre a furcsa valóságra. Évekkel később egy idahói kisvárosban egy csoport rosszul illőt véletlenül az Overworldbe szállítanak, köztük Garrett Garrison (Jason Momoa) videojáték-áruház tulajdonosát. Mivel a 2025-ös film a gonosz Malgosha hadúr legyőző együttese körül forog (aki új-zélandi színésznő, Rachel House, Taika Waititi állandó munkatársa) győzi le, a folytatásban rengeteg izgalmas útmutatás található a történet továbbviteléhez.
Helldivers (november 10.)
2027 nagy évnek ígérkezik a Jason Momoa főszereplésével készült videojátékos filmadaptációk számára. A „Helldivers 2” harmadik személyű lövöldözős játék 2024-es sikeres elindítása nyomán 2025 januárjában bejelentették a filmadaptációt. A következő decemberben a „Fast & Furious” filmrendező, Justin Lin jelentkezett be a projekt rendezőjévé, az „It” forgatókönyvírója, Gary Dauberman pedig a forgatókönyvet írta. Momoa részvételét az adaptáció sztárjaként 2026 februárjában erősítették meg, csakúgy, mint a film tervezett megjelenési dátumát 2027. november 10-re.
A játék története a 22. században játszódik, miután az emberiség elkezdte terjeszteni jelenlétét a kozmosz bolygóin. A játékosok irányítják a sokkoló katonákat, akik különböző ellenséges erőkkel zuhannak le pályáról bolygókra: a „Helldivers 2” egyik fő ellenfele a Terminidák nevű szörnyű rovarfaj. A DLC-frissítések folytatják a játék történetét, miközben a Szuperföldi Föderáció új fenyegetésekkel néz szembe az univerzum kényszerű demokratizálásával szemben. Érdekes lesz látni, hogy egy film hogyan képzeli újra ezt az online játékélményt egy koherens, karaktervezérelt narratívává.