A Hazelight Studios az elmúlt évtizedben az egyik legjelentősebb videojáték-stúdió lett, amely kis csapatként indult, de 80 fős személyzettel bővült. A Josef Fares alapítója, aki egy új videojáték-műfajt akart létrehozni, eredetileg a „Brothers: A Tale of Two Sons” főcsapataként indult, amely minden idők egyik legérzelmesebb játéka. A játék fejlesztéséből tanulva a Hazelight Studios összesen három játékot fejlesztett ki, és ragaszkodott ahhoz, amit a legjobban tud: a kooperatív élményekhez.
2014-es alapítása óta a Hazelight kifejlesztette az „A Way Out”, a „It Takes Two” és a „Split Fiction” című filmeket. Noha ez a három játék általában ugyanaz a tágabb értelemben vett játékmenetben – osztott képernyős, kooperatív élmények –, mindegyik egyedi történetet, különböző karaktereket és rengeteg jellegzetes mechanikát kínál. Ha a Hazelight Studios univerzumába szeretne belépni, érdemes a trió legjobbjaival kezdenie. Nehéz lehet azonban megállapítani, hogy a három közül melyik a legjobb (mert mindegyik nagyszerű), ezért minden Hazelight-játékról szubjektív rangsort adunk.
3. Kiút
A lista harmadik helyén a Hazelight Studios első játéka, az „A Way Out” áll. Bár ez technikailag az utolsó hely, ez egyáltalán nem tükrözi rosszul az „A Way Out”-t, mivel ez még mindig egy fantasztikus játék, amely mindennek az alapjaként szolgál, amit a Hazelight a játék 2018-as megjelenése óta tett. Csakúgy, mint az összes többi Hazelight-játék, az „A Way Out” egy teljesen kooperatív élmény, amelyben Ön és partnere osztott képernyős környezetben játszhat. Tehát amíg a karaktered csinál valamit a képernyő te felén, addig partnered karaktere egészen mást csinálhat a felében.
Míg te és a partnered végül együtt fogsz csinálni, a játék úgy kezdődik, hogy a karaktereid teljesen más helyeken helyezkednek el. A kezdetben börtönben játszó „A Way Out” minden karakternek egyedi feladatokat és tevékenységeket ad a játék első részében, mielőtt összehozná őket. A két karakter szinergiája az, ami az „A Way Out”-t olyan élvezetes élménnyé teszi, mivel tréfájuk és érzelmi kapcsolataik megnyerő párbeszédet és egy olyan történetet tesznek lehetővé, amelyet a végéig végig akarnak látni.
2. Split Fiction
A „Split Fiction” a Hazelight Studios legújabb játéka, amely 2025-ös kiadásakor mindenütt kritikai és rajongói elismerést kapott. Ugyanazok az általános elképzelések, mint a stúdió előző két játéka, de eltérő kooperációs módszertant épít fel, hogy a játékmenetet még magával ragadóbbá tegye. Te és egy partnered két feltörekvő íróként játszol, akiket meghívnak, hogy vegyenek részt egy tudományos kísérletben, de a dolgok rosszabbra fordulnak, és az írók az általuk megalkotott történetek szereplőivé válnak.
Pároddal minden meséből meg kell menekülnöd, meg kell küzdened minden elemmel, amelyet az írók elhelyeztek az egyéni kitalált világukban. Vannak fantáziaszintek sárkányokkal és mitikus lényekkel, valamint futurisztikus járművekkel, fegyverekkel és cyberpunk stílusú városokkal teli sci-fi térképek. Szorosan együtt kell működnie a partnerével, hogy átjusson minden pályán, mivel a „Split Fiction” fokozott csapatmunkát igényel, mint a Hazelight többi játéka. Bár nem az első helyet foglalja el a listánkon, mégis ez az egyik legjobb játék 2025-ben.
1. Kettő kell
Nem meglepő, hogy az „It Takes Two” a listánk első helyét foglalja el, mivel ez volt – és ma is az – a Hazelight Studios vállalatként megkoronázó eredménye. Az „It Takes Two” 2021-ben megnyerte az Év Játéka díjat a Game Awards-on, megelőzve más jelölteket, mint például a „Resident Evil Village” és a „Deathloop”. A Hazelight egy őszinte remekművet fejlesztett ki az „It Takes Two”-val, mivel az „A Way Out”-ban használt minden játékötletet felhasznál, és minden eszközt továbbfejleszt.
A „Két kell” című filmben te és egy partnered hamarosan elvált szülőkként játszol, akikből lányuk babái lettek. A szülők ezután a szeretet és a megértés útjára kerülnek, ahol szembesülnek problémáikkal, rendkívül nehéz döntéseket hoznak, és megpróbálnak visszatérni lányukhoz. Mindez a karakterek immár furcsa méretű otthonában játszódik, és van néhány kiemelkedő pálya, minijáték és jelenet, amelyek a „It Takes Two”-t az egyik legemlékezetesebb játékká teszik, amit valaha is tapasztalhatsz. Könnyen az egyik legjobb kooperatív játék, amelyet valaha fejlesztettek, de egyszerűen a modern kor egyik legjobb videojátéka is. A végén azonban nem tévedhetsz Josef Fares egyik címével sem.