A „Like a Dragon” sorozat, amelyet Amerikában elsősorban Yakuza néven ismernek, immár több mint 20 éve szórakoztatja a közönséget a játékmenet és a történetmesélés széles skálájával. A sorozat bármely adott címén a játékosok részt vehetnek egy epikus krimi-sagában, amitől „A Keresztapa” elpirul, csontropogtató közelharcban veheti fel az ellenséget, és fedezheti fel Tokió éjszakai életét a kitalált Kamurocho negyedben. Karaokét énekelhet, klasszikus Sega arcade játékokat játszhat, udvari háziasszonyokat játszhat szexi éjszakai klubokban, vagy akár diszkót is táncolhat. Egyszerűen fogalmazva, a „Like a Dragon” játékok sokakat tartalmaznak. Több tucat órára eltévedhetsz, és minden másodpercét megszeretheted.
Nem sok olyan játék van, amely tökéletesen hasonlít a „Like a Dragon”-hoz, de vannak bizonyos címek, amelyek ugyanazt az érzést keltik, mint egy kicsi, de sűrű nyitott világ felfedezése, amely tele van tennivalókkal és egy kiterjedt történettel, amelyen keresztül kell rágni. Íme néhány kedvenc „Yakuza”-szeretetünk, amelyek ugyanazt a játékmenetet és történetmesélési filozófiát testesítik meg – vagy csak emlékeztetnek minket Kiryu Kamurocho kalandjaira.
Shenmue
Amikor olyan játékokról beszélünk, mint a „Yakuza”, le kell billenni a kalapját a „Shenmue” előtt. Yu Suzuki 1999-es remekműve nélkül nem létezne „Mint a sárkány”. Valójában a „Yakuza” sorozat készítője, Toshihiro Nagoshi sok évet töltött Yu Suzukival, beleértve a „Shenmue”-t is, amely a „Yakuza” szellemi elődje.
A „Shenmue” Ryo-t követi, egy fiatal férfit az 1980-as években, aki az apja meggyilkolását akarta megbosszulni. Noha látszólag egy 3D-s verekedő, egyben életszimulátor is, amely akkor még soha nem látott mértékű elmélyüléssel a mai napig lenyűgöző. Az NPC-k beállított rutint követnek, az üzletek normál időközönként nyitnak és zárnak, és a játékon belüli óra mindig ketyeg. Mehetsz az árkádba, és játszhatsz klasszikus Sega-játékokkal (mint a „Yakuza”-ban), és akár targoncakezelőként is elhelyezkedhetsz. Határozottan láthatja a gyökereit annak, ami végül „Like a Dragon” lesz a „Shenmue”-ban.
A „Shenmue” és a „Yakuza” határozottan ugyanabból a szövetből készült, bár a „Yakuza” azonnal elérhető. Eltarthat néhány próbálkozásra, hogy bezárkózzanak a „Shenmue”-ba. De ha ez megtörténik, akkor a játékban semmihez nem hasonlítható élményben lesz része. A játékot 2001-ben egy folytatás követte, de csak 2019-ben került a boltokba a „Shenmue III”. A történet befejezetlen maradt, ezért remélem, hogy életem során megkapjuk a „Shenmue IV-et”.
Alvó kutyák
A PS3-generáció végső kultikus klasszikusa, a „Sleeping Dogs” örökké úgy fog emlékezni, mint „az a játék, amely olyan, mint egy csomó különböző játék”. Ez nem pontatlan leírás, de rettenetesen visszafogó is. Természetesen a „Sleeping Dogs” az, amit kapsz, ha a „Grand Theft Auto”, „Yakuza”, „Miami Vice” és John Woo turmixgépbe teszed, de a főzetnek még mindig megvan a maga egyedi íze.
A Hongkongban játszódó „Sleeping Dogs” Wei Shen titkos zsarut követi, amint látja, milyen messzire hajlandó elmenni, hogy megtalálja az igazságot. Útközben a fő játékmenet a vezetésből, lövöldözésből, közelharcból és időnkénti parkour üldözésből áll. A játék híres a környezetvédő mozdulatairól, amelyek során Wei brutálisan megölheti (vagy legalábbis súlyosan megsebesítheti) ellenségeit úgy, hogy az ajtókat az arcukba csapja, a piacon eltévedt kardhalra döfve vagy szemeteskukába dobva, csak hogy néhány példát említsünk.
A „Sleeping Dogs”-ban mindenkinek van valami, és mindez úgy jön össze, hogy az teljesen sajátja legyen. Sajnos a Square Enix úgy döntött, hogy nem folytatja a folytatást, és a „Sleeping Dogs” egy egyszeri kaland maradt, a koncepció bizonyítéka, amely önmagában is megállja a helyét, de akár a jéghegy csúcsa is lehetett volna valami nagyobbra. Egy jobb világban pár évente lenne egy új „Sleeping Dogs” játékunk, és mindannyian sokkal boldogabbak lennénk tőle.
Final Fantasy VII Remake
A rajongók évtizedek óta kérték a Square Enixtől az 1997-es „Final Fantasy VII” modern remake-jét, amely a valaha készült egyik legnagyobb „Final Fantasy” játék. 2020-ban teljesítették a kívánságukat. fajta. A „Final Fantasy VII Remake” egy trilógia első része volt, amelyet az eredeti játék történetének újramesélésére, újrakeverésére és kiterjesztésére szántak. Az első rész, a „Remake” teljes egészében a játék korai Midgar-részében játszódik, és az első néhány órát egy teljes, 30 órás kalandgá bővítette.
A „Final Fantasy VII Remake” a körökre osztott eredetivel ellentétben valós idejű harcot tartalmaz, amely néhány RPG elemet is tartalmaz. Ez inkább JRPG, mint a klasszikus „Yakuza” játékok, de ironikus módon kevésbé JRPG, mint néhány későbbi játék, amelyek maguk is a „Dragon Quest”-en alapuló körökre osztott rendszert alkalmaztak. Szerkezetileg azonban a „Yakuza” rajongói sok tetszenivalót fognak találni a „Remake”-ben, köszönhetően annak, hogy a főszereplőre összpontosít és a hősök mélyreható karakterét. Tényleg úgy érzed, hogy együtt kell élned ezekkel az emberekkel, és a világ gazdagabbnak érzi magát emiatt.
A trilógia második része, a „Final Fantasy VII Rebirth” 2024-ben jelent meg, bár inkább volt grandiózus, nyitott világ hangulata, mint a visszafogottabb „Remake”, és így kevésbé érezte magát „Yakuza” játéknak. Az „Újjászületés” inkább a régi SNES/PS1 JRPG-k korszakának modern értelmezése, ami teljesen más, sokkal nagyobb hangulatot kölcsönöz neki, mint elődje. A harmadik bejegyzés, a „Final Fantasy VII Revelation” 2027 áprilisában jelenik meg.
Bináris tartomány
Harmadik személyű, borítóra épülő lövöldözős játékként egy sci-fi cyberpunk világban játszódik, a „Binary Domain” nem feltétlenül tűnik „Yakuza”-nak. De valójában ez, köszönhetően annak, hogy ugyanaz a csapat, az RGG Studio fejlesztette. A „Binary Domain” ugyanazon a játékmotoron fut, mint a „Yakuza” játékok, és hasonló a hosszú vágójelenetek iránti hajlam.
A „Yakuzával” ellentétben azonban a „Binary Domain”-ben a fejlődés szigorúan lineáris, a játékos folyamatosan halad előre és robotokat robbant. A játék egyedülálló rendszerrel rendelkezik, ahol az ellenséges robotokat puskalövésekkel darabokra lehet lőni. Üsd ki a lábukat, és akkor is feléd kúsznak.
A „Yakuza” játékoknak általában csak egy végük van, de a „Binary Domain” egyedülálló rendszerrel rendelkezik, ahol a bizalom növekedhet vagy csökkenhet a játékos és csapattársai között. Ha nem tetszel nekik, nem követik a parancsot, és a végjátékban még változhat a történet. Ha azonban hűségesek maradnak, a történet ezt szem előtt tartja. Összességében a „Binary Domain” egy ambiciózus és epikus játék, amely sokkal nagyobb sikert érdemelt, mint amennyit végül kapott. Manapság a játékot a legkeményebb RGG Studio rajongók kivételével mindenki elfelejtette.
Mega Man Legends
A „Yakuza” előtt ott volt a „Shenmue”. A „Shenmue” előtt ott volt a „The Legend of Zelda: Ocarina of Time”. De még mindezek előtt ott volt az 1997-es „Mega Man Legends”, amely vitathatatlanul minden idők legnagyobb és leginkább alulértékelt játéka. Ez nagy dicsekvésnek hangzik, de ha eljátszotta, akkor egyetért velem.
A „Legends” látszólag az oldalsó görgetős „Mega Man” játékok mellékterméke, egy egyedülálló és elfojthatatlanul bájos akció-RPG. A végtelen víz által borított világban játszódik, ahol az emberiség a különböző szigeteken szétszórt településeken él (évekkel azelőtt, hogy a „Wind Waker” ugyanezt tette volna), a „Mega Man Legends” egy teljesen egyedi történetet mesél el, amely számtalan generációval a népszerűbb „Mega Man” játékok után játszódik. Az egész játék a Kattelox-szigeten játszódik, és a végére szinte minden NPC-vel barátságba kerülsz a szigeten.
Ha nem hatalmas földalatti kazamatákban kutatsz kincseket keresve, akkor a felszínen vagy, segítesz az embereknek, és több tucat jelöletlen küldetést követsz. Némelyik kicsi, míg mások az egész játék során játszanak. Ha át akarja robbantani a fő történetet, megteheti. De ha a világban szeretne élni, és minden sarkot felfedezni, mindig talál valami érdemlegeset, legyen az frissítés, egyedi karakter interakció vagy a környezeti történetmesélés más formája. 2000-ben a folytatás következett, de a Nintendo 3DS-re készült „Mega Man Legends 3”-t minden ok nélkül törölték, és a sorozat azóta tragikusan szunnyad. Ez egy egyenesen elfogadhatatlan befejezése egy saganak, amely megérdemli a megfelelő lezárást.