A rendszerkövetelmények diagramjai ki vannak a kezéből?

Röviden: Mivel az F1 25 két héten belül elindul, az EA új játékmódokat és műszaki jellemzőket mutatott be. A csúcskategóriás PC-kkel rendelkező játékosok legjelentősebb kiegészítése az útkövetés. A meredek teljesítményköltség ellenére az EA kiadott egy átfogó táblázatot, amely részletezi az ajánlott beállításokat a hardver széles skálájára.

Az F1 25 Steam oldalán a rendszerkövetelmények emlékeztetnek az egyszerű „minimum” és „ajánlott” oszlopok korábbi napjaira – mielőtt a játékkiadó négy vagy több kategóriával elindította a táblázatokat. Az EA legújabb sajtóközleménye tovább veszi ezt, hét oszlopot kínálva a virtuális valóság, az útkövetés és még a 8K játékmenet figyelembevétele érdekében.

A közel évtizedes GPU-kat, mint például az NVIDIA GTX 1060 vagy az AMD Radeon RX 580-at használó játékosok másodpercenként 60 képkockát érhetnek el 1080p-nál, de csak az alacsony grafikus előre beállított.

Az EA diagramja szerint az 1080p feletti minden legalább egy RTX 3080 Ti -t igényel – és bizonyos esetekben egy RTX 5080.

Az új VR oszlop azt javasolja, hogy ezeket a GPU -kat, vagy az AMD Radeon RX 7900 XT -jét 90 fps -enként 2k -nél elérjék – megegyezve a Meta Quest 2 és 3S teljesítményprofiljával. Eközben a 4K -nál és azon túl, az EA azt állítja, hogy az RTX 4090 vagy az 5090, 32 GB rendszer RAM -mal párosítva, 8K 60 FPS játékmenetet szállíthat, kiegyensúlyozott felfelé és a keretgenerálással. Ugyanakkor a keretgenerálás használata a 60 kép / mp eléréséhez egy verseny játékban észrevehetően befolyásolhatja a válaszidőket.

Végül, az új útkövetési opció, elérhető a „Ultra Max” A grafikus beállítás, egy RTX 4080 Super, RTX 5080 vagy RX 7900 XTX -et igényel, hogy csak 60 kép / mp sebességgel érje el a 1080p -t a Scaling segítségével. Ennek a szolgáltatásnak a célja a világítás, az árnyékolás és a reflexiók pontos szimulálása a valós helyek alapján.

A játékmenet -kiegészítések tartalmazzák a továbbfejlesztett AI -t, a frissített műsorszám -elrendezéseket és az új funkciókat az F1 25 különféle módjai között. A fejlesztők a LIDAR-t használták a valós pályák pontosabb újjáépítéséhez, és bevezették a franchise első fordított tanfolyamát.

A csapatkezelési módban a játékosok most felkutathatnak, toborozhatnak és választhatnak több járművezető között. Egy új módban szerepel a közelgő F1 film karakterei.

Az F1 25 május 30 -án indítja el a PC, a PlayStation 5 és az Xbox sorozatú konzolokat. A korai hozzáférés azok számára, akik előzetesen megrendelik az ikonikus kiadást, május 27-én kezdődik. Az előadások május 15-én kezdődnek az Xbox-on, május 20-án a PC-n és május 25-én a PS5-en.