A „Halo” franchise 2001 óta a Microsoft játékplatformjainak alappillére, és a sorozat induló címe: „Halo: Combat Evolved”. A Bungie által eredetileg kifejlesztett fő sorozat első személyű lövöldözős játékmenetet tartalmaz, amelyet emlékezetesen epikus sci-fi alapelv és esztétika támogat. A játék igazi vonzereje a többjátékos módokban rejlik, a sztorikampányok kooperatív verzióitól a kompetitív halálmeccsekig és az online párkeresésig. Egyszerűen fogalmazva, a „Halo” egyike azoknak a sci-fi videojátékoknak, amelyekkel mindenkinek játszania kell, legalábbis a sorozat kiemelkedő bejegyzései miatt.

Azok a rajongók, akik többször is legyőzték minden „Halo” kampányt, elsajátították a többjátékos módokat, és még a „Halo Wars”-hoz hasonló spin-off játékokat is játszották, rengeteg hasonló játék létezik. Ma más első személyű lövöldözős játékokat ajánlunk, amelyek kirobbanó akciókat hoznak létre, mind egyjátékos, mind többjátékos módban. Ezeknek a játékoknak kiemelkedő sci-fi esztétikája is van, így a vidám mészárlás színhelye. Ez az öt legjobb videojáték, mint például a „Halo”, amelyet az első személyű sci-fi-rajongóknak érdemes legközelebb megnézniük.

Star Wars: Republic Commando

A „Star Wars”-nak komoly története van az első személyű lövöldözős játékok terén, a „Dark Forces” kezdeti napjaitól a modernebb viteldíjakig, mint a „Battlefront”. De az ikonikus űropera franchise játéka, amely a legközelebb áll a „Halo”-hoz, a 2005-ös „Star Wars: Republic Commando” taktikai lövöldözős játék. A Klónok háborúja idején játszódó játék egy négyfős osztagot követ, amint szeparatisták ellen küzdenek a galaxis sorsáért. A „Republic Commando” eredeti verziója versenyképes online többjátékos módokat tartalmazott, míg a modern újrakiadások szigorúan egyjátékos élményt nyújtanak.

A „Star Wars: Republic Commando” nem fél attól, hogy bemocskolja forrásanyagát, mivel a fő csapata sötét és klausztrofóbiás területekre merészkedik, hogy végrehajtsa küldetéseit. Az ellenséges típusok is robusztus változatot mutatnak, ami hasonlóképpen a „Halo” feszültebb sorozatait idézi. Míg voltak, akik arra számítottak, hogy a „Star Wars: Republic Commando” feldolgozása soha nem fog megtörténni, a játék 2021-ben megkapta a modern platformokra való remastert. Ez azt jelenti, hogy a „Republic Commando” könnyebben elérhető, mint valaha, és arra vár, hogy egy új generáció megtapasztalhassa, vagy a régi rajongók újra meglátogassák a címet.

Crysis

A maga idejében az egyik leglenyűgözőbb első személyű lövöldözős játék a „Crysis” volt, amely 2007-ben kezdődött. A játék amerikai elit katonák egy csoportját követi nyomon, amint helyreállítási és mentési küldetésre küldik őket a csendes-óceáni távoli szigetekre, amelyeket az észak-koreaiak elfoglaltak. Ez az egység egy földönkívüli összeesküvésbe botlik, amely egy rutinszerűnek tűnő küldetést hajt végre túlvilági területen. Az amerikai katonáknak, köztük a főszereplőnek is előnyös, ha fejlett exoöltönyöket viselnek, nem úgy, mint a spártaiak a „Halo”-ban.

A „Crysis” egy objektív kampányt tartalmaz széles lineáris szintekkel, de a szokásos többjátékos módokkal is, így mások is részt vehetnek a szórakozásban. Egy teljes franchise-t szült a fejlesztő Crytek számára, és egy kiterjedt „Crysis” idővonalat alkotott, ahogy a sci-fi akció jelentősen fellángolt. A Crytek 2020-ban teljesen átdolgozza a játékot modern platformokra, így még jobb megjelenést és hangulatot biztosít. A sorozat, amelyet a kezdetektől érdemes megnézni, a „Crysis” minden bizonnyal az egyik legjobban kinéző első személyű lövöldözős játék, és látványvilágát szórakoztató akciókkal támasztja alá.

Titanfall 2

Míg az eredeti „Titanfall”-ból hiányzott az offline kampánymód, a 2016-os folytatása hozzáadta ezt a rajongók kedvenc összetevőjét, miközben jelentősen finomította a többjátékos játékmenetet. A Respawn Entertainment által kifejlesztett „Titanfall 2” a kozmikus határon lévő milíciák sci-fi történetét folytatja, amelyek egy hatalmas megavállalat ellen harcolnak. A konfliktust a pilóták jellemzik, akik ki-be ugrálnak a mechekbe, és továbbfejlesztett arzenáljuk képes megfordítani a csata menetét. A szóló történetkampányon kívül a „Titanfall 2” a többjátékos módokat is kiegészíti a játékosok online játéka során.

Az első kiadáskor a „Titanfall 2” teljes bukás volt, annak ellenére, hogy nagyszerű játék volt, és jobb volt elődjénél. Azóta a játék kultikus klasszikussá vált, és a megjelenése óta eltelt évtizedben vokálisan hűséges rajongótáborral büszkélkedhet. A sztorimódú kampány bevonása nagyban hozzájárul a „Titanfall 2” és a „Halo” összekapcsolásához, valamint annak frenetikus harcrendszere. Mindenképpen érdemes még egy pillantást vetni, a „Titanfall 2” sokkal több figyelmet és mélyebb elismerést érdemel, mint eredetileg.

Sors 2

Miután a „Halo: Reach” megjelenése után megváltak a Microsofttól, Bungie 2014-ben új sci-fi első személyű lövöldözős játékot hozott létre a „Destiny”-vel. Ezt követte 2017-ben a „Destiny 2” folytatás, amely megduplázta a játék élő szolgáltatás online élményét. A távoli jövőben játszódik, amikor az emberiség földönkívüli ellenségekkel küzd, és megpróbálja kiirtani őket. A játékban a játékosok kis osztagokkal állnak össze a kozmosz körüli küldetéseken. A játékosok 3v3 és 6v6 csapatalapú versenymódban is fej-fej mellett küzdhetnek meg egymással, különféle sci-fi fegyverekkel és képességekkel.

A Bungie jövője a Destiny 2-n túl még kissé homályos, de a 2017-es folytatás jelentős előrelépésnek tűnik elődjéhez képest. Sőt, a folytatás bizonyítja, hogy a Bungie továbbra is élénk sci-fi világokat és természetesen rengeteg feszes első személyű lövöldözős akciót tud nyújtani a rajongóknak. Ahogy az elmúlt években az élő kiszolgáló játékok nehézségei támadtak, a „Destiny 2” játékosbázisának 91%-át veszítette el csúcspontjához képest, ami korszaka végét jelzi. De függetlenül az online jelenléttől és az új tartalomra vonatkozó tervek hiányától, a játékkal közel egy évtized múlva is érdemes játszani.

Splitgate: Aréna újratöltve

A „Splitgate 2” néven is ismert „Splitgate: Arena Reloaded” felpörgeti az első személyű lövöldözős multiplayer káoszát. A játék a szokásos online többszereplős akciókat keveri a fő mechanizmusával, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy portálokat nyissanak meg a térképen. Ezek a portálok egyaránt kínálnak átjárókat a játékosok számára, de olyan utakat is kínálnak, amelyeken a játékosok egy másik kilátópontként átlőhetnek. A játék többféle többjátékos módot kínál, a szokásos deathmatch-től a 60 fős battle royale módig, amivel a „Fortnite” kifut a pénzéért.

A „Splitgate: Arena Reloaded” olyan érzés, mint a „Halo” többjátékos módok és a „Portal” térhajlító mechanikája közötti keresztezés. A 2025-ös játék finomítja a 2019-es elődje által biztosított játékmenetet, különösen a portál egyedi mechanikáját. A kezdetben a hőslövöldözős területekre merészkedő játék visszatért a hagyományosabb arénás lövöldözős bemutatóhoz, miután hat hónappal a debütálás után újraindult. Bár a játék elsődleges online szerverei azóta leálltak, a játék továbbra is játszható peer-to-peer felületeken, és érdemes megnézni, ha Ön a „Halo” rajongó.